$ Đăng ký tại g.co/launchvn để nhận được hỗ trợ đặc biệt từ đội ngũ Google : function (x, t, b, c, d) { return (t==0)? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d -

Tài liệu tương tự
Hướng dẫn bắt đầu sử dụng mozabook mozabook 2 Cài đặt, bắt đầu, Bản đồ màn hình Mở ấn phẩm, Nhập PDF và PPT Dẫn đường, Cập nhật ấn phẩm Ấn phẩm mới Nộ

LG-P698_VNM_cover.indd

Hướng dẫn nâng cao kiến thức cho người xem theo từng video một

Việc hôm nay (cứ) chớ để ngày mai

Tác giả: Giáo sư Andreas Thalassinos (Trưởng phòng Đào tạo của FXTM)

Quy tắc Ứng xử của chúng tôi Sống theo giá trị của chúng tôi

BẢN TIN MARKETING SỐ 09 THÁNG Mừng Quốc Khánh 2/9 01 XU HƯỚNG CTR Bao Nhiêu Là Tốt? Làm Thế Nào Để Cải Thiện Tỷ Lệ Thấp? 03 TIÊU ĐIỂM KINH DOAN

TIẾNG VIỆT ENGLISH Hướng dẫn sử dụng User Guide LG-V400 MFL (1.0)

TIẾNGVIỆT ENGLISH Hướng dẫn sử dụng User Guide LG-E988 MFL (1.0)

KHAI THÁC CÁC GIÁ TRỊ CỦA VĂN HÓA ẨM THỰC ĐỂ THU HÚT KHÁCH DU LỊCH QUỐC TẾ Tóm tắt LÊ ANH TUẤN - PHẠM MẠNH CƯỜNG Trong những năm gần đây, văn hóa ẩm t

PowerPoint Presentation

CÁC PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY TÍCH CỰC

Điện toán đám mây của Google và ứng dụng xây dựng hệ thống quản lý dịch vụ Đỗ Thị Phương Trường Đại học Quốc gia Hà Nội; Trường Đại học Công nghệ Chuy

Hướng dẫn tải xuống và sử dụng my snapp (ios và Android) my snapp là một ứng dụng sức khỏe và lối sống để khuyê n khi ch lối sống lành mạnh, đặc biệt

Bản kế hoạch cho chiến lược video marketing Bởi Nickel City Graphics LLC

NẮM BẮT XU HƯỚNG BỨT PHÁ THÀNH CÔNG 1

LỜI GIỚI THIỆU Chia sẽ ebook : Tham gia cộng đồng chia sẽ sách : Fanpage : C

V2MAT-TRUOC

JURGEN WOLFF TẬP TRUNG - SỨC MẠNH CỦA TƯ DUY CÓ MỤC TIÊU FOCUS: THE POWER OF TARGETED THINKING, Bản quyền tiếng Việt 2009 Công ty Sách Alpha Phan Thu

TIẾNGVIỆT ENGLISH Hướng dẫn sử dụng User Guide LG-D618 MFL (1.0)

LỜI TỰA Sau khi cuốn sách Kinh nghiệm thành công của ông chủ nhỏ đầu tiên của tôi được phát hành, không ngờ chỉ trong vòng nửa năm đã có tới hơn một t

SM-G925F Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 04/2015. Rev.1.0

Bài thu hoạch chính trị hè Download.com.vn

The Total Economic Impact™ Of IBM Security Guardium

Hướng dẫn Sử dụng Điện thoại Nokia C2-00 Số phát hành 1.1

Microsoft Word - BussinessPlanBook-Vietnam-skabelon-nybund.doc

Quản Lý Ơn riêng Thiên Chúa đã ban, mỗi người trong anh em phải dùng mà phục vụ kẻ khác. Như vậy, anh em mới là những người khéo quản lý ân huệ thiên

Bitdefender Total Security

TIẾNG VIỆT ENGLISH USER GUIDE LG-H990ds MFL (1.0)

Hướng dẫn Sử dụng Điện thoại Nokia Lumia 1020

Vượt qua thách thức bảo vệ dữ liệu ở khắp mọi nơi

Chào bạn, mình là Đạt. Chào mừng bạn đã đến với cuốn sách Làm thế nào để có được một triệu lượt xem trên Youtube của mình. Đây là cuốn sách giá trị mà

Hướng dẫn sử dụng 1

Sách hướng dẫn kiểm tra cho TiX560/TiX520

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM NGHỆ THUẬT TRUNG ƯƠNG ĐẶNG THỊ THU HIỀN VĂN HÓA CÔNG SỞ TẠI ĐÀI PHÁT THANH - TRUYỀN HÌNH HẢI PHÒNG LUẬN

ESET Mobile Security

Sống theo các giá trị và kỳ vọng của chúng ta Quy tắc ứng xử của chúng ta

Thứ Tư Số 363 (6.615) ra ngày 28/12/ CHỦ TỊCH NƯỚC TRẦN ĐẠI QUANG: XUẤT BẢN TỪ NĂM 1985 BỘ TRƯỞNG LÊ

Cái ngày thay đổi cuộc đời tôi Lời nói đầu Sau khi bước sang tuổi 25 không bao lâu, tôi gặp một người đàn ông tên là Earl Shoaff. Thực sự, tôi đã khôn

LG-P725_VNM_Cover.indd

Trường Đại học Văn Hiến TÀI LIỆU MÔN HỌC KỸ NĂNG MỀM (Lưu hành nội bộ) KỸ NĂNG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VÀ RA QUYẾT ĐỊNH Biên soạn: ThS. Nguyễn Đông Triều

Phân tích cách nhìn hiện thực cuộc sống của Nguyễn Minh Châu trong tác phẩm Chiếc thuyển ngoài xa

1_GM730_VIT_ indd

Trường Đại học Dân lập Văn Lang - Nội san Khoa học & Đào tạo, số 5, 11/2005 NHÓM HỌC TẬP SÁNG TẠO THS. NGUYỄN HỮU TRÍ Trong bài viết này tôi muốn chia

2018 Nhận xét, phân tích, góp ý cho Chương trình môn Tin học trong Chương trình Giáo dục Phổ thông mới

THÔNG ĐIỆP TỪ TỔNG GIÁM ĐỐC Tại Anheuser-Busch InBev, chúng tôi sản xuất ra các loại bia để những người đủ độ tuổi uống bia rượu hợp pháp được hưởng t

10 Vạn Câu Hỏi Vì Sao - Tin Học

TÓM TẮT LUẬN VĂN 1. Lời mở đầu Thù lao lao động là yếu tố giữ vai trò rất quan trọng trong công tác quản trị nhân sự của doanh nghiệp. Qua 5 năm thành

TẬP ĐOÀN VIỄN THÔNG QUÂN ĐỘI VIETTEL TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 1 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ VÀ ĐIỀU HÀNH VĂN BẢN ĐIỆN TỬ Đối tượng Văn thư

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP. HỒ CHÍ MINH KHOA HÓA HỌC KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP Tên đề tài: SỬ DỤNG MOODLE THIẾT KẾ WEBSITE HỖ TRỢ VIỆC TỰ HỌC CHƯƠNG HIDROCA

Số 49 (7.397) Thứ Hai ngày 18/2/2019 XUẤT BẢN TỪ NĂM

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CÁC SẢN PHẨM CỦA OFFICE 365 Hợp đồng số: 25/KTQD-FPT Cung cấp hệ thống Office trực tuyến và thư điện tử Trường Đại Học Kinh Tế Quốc

Thứ Ba Số 159 (6.411) ra ngày 7/6/ XUẤT BẢN TỪ NĂM 1985 PHÓ THỦ TƯỚNG CHÍNH PHỦ TRƯƠNG HÒA BÌNH: Chú

BÁO CÁO CHI TIẾT

Phần 1

SM-N9208 SM-N920C SM-N920CD SM-N920I Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 08/2015. Rev.1.0

LUẬT BẤT THÀNH VĂN TRONG KINH DOANH Nguyên tác: The Unwritten Laws of Business Tác giả: W. J. King, James G. Skakoon Người dịch: Nguyễn Bích Thủy Nhà

Nhà thơ Tô Kiều Ngân - từ đời lính đến Tao Đàn Thi sĩ Tô Kiều Ngân Văn Quang Viết từ Sài Gòn Lâu lắm rồi, tôi không gặp anh Tô Kiều Ngân, mặc dù chúng

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO CẦN THƠ

Microsoft Word - 07_ICT101_Bai4_v doc

Microsoft Word - thuong-mai-dien-tu-va-kiem-tien-online.docx

Chia sẽ ebook : Tham gia cộng đồng chia sẽ sách : Fanpage : Cộng đồng Google

Ebook Facebook Marketing Du Kích Nguyễn Huỳnh Giao

Trước khi sử dụng Hướng dẫn cơ bản Hướng dẫn chuyên sâu Thông tin cơ bản về máy ảnh Chế độ tự động / Chế độ bán tự động Hướng dẫn sử dụng máy ảnh Chế

Mục Lục Tiền ảo thuận nhân vì mục đích nhân văn đầu tiên-blood... 2 Bối cảnh... 2 Tác giả... 2 Bloodland... 2 Công nghệ đặc trưng của Bloodland... 3 G

Microsoft Word - Huong dan su dung phan mem Evyhome.docx

Microsoft Word - Con se lam duoc.doc

Hãy để mọi chuyện đơn giản - Tolly Burkan

BỘ QUY TẮC ỨNG XỬ Chúng ta hoạt động trong một nền văn hóa với các tiêu chuẩn đạo đức cao nhất

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO CẦN THƠ ĐỀ CHÍNH THỨC ĐỀ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT NĂM HỌC Môn: NGỮ VĂN Thời gian làm bài 120 phút I. PHẦN LÝ TH

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Nghị luận xã hội về gian lận trong thi cử – Văn mẫu lớp 9

BỘ VĂN HÓA, THỂ THAO VÀ DU LỊCH TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN HÓA TP. HỒ CHÍ MINH & QUY CHẾ HỌC VỤ Tài liệu dành cho sinh viê

Số 116 (7.464) Thứ Sáu ngày 26/4/2019 XUẤT BẢN TỪ NĂM http:

Microsoft Word - SGV-Q4.doc

Microsoft Word - Ēiễm báo

Phong thủy thực dụng

Kỹ năng tạo ảnh hưởng đến người khác (Cẩm nang quản lý hiệu quả) Roy Johnson & John Eaton Chia sẽ ebook : Tham gia cộn

Document

MỘT SỐ LƯU Ý KHI DẠY CÁC TIẾT ÔN TẬP CHƯƠNG Môn Tin học cung cấp cho học sinh những kiến thức phổ thông về ngành khoa học tin học, hình thành và phát

Trung tâm WTO và Hội nhập Phòng Thương mại và Công nghiệp Việt Nam NGHIÊN CỨU CHÍNH SÁCH RỦI RO ĐỐI VỚI NGÀNH BÁN LẺ VIỆT NAM TRONG BỐI CẢNH HỘI NHẬP

SỔ TAY NHÂN VIÊN SỔ TAY NHÂN VIÊN

MỤC LỤC Lời nói đầu Chương I: TÀI HÙNG BIỆN HẤP DẪN SẼ GIÀNH ĐƯỢC TÌNH CẢM CỦA KHÁCH HÀNG Chương II: LÀM THẾ NÀO ĐỂ NÂNG CAO TÀI HÙNG BIỆN Chương III:

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Số 196 (7.544) Thứ Hai ngày 15/7/2019 XUẤT BẢN TỪ NĂM http:

QUY CHẾ ỨNG XỬ Mã số: NSĐT/QC-01 Soát xét: 00 Hiệu lực: 03/07/2018 MỤC LỤC Trang CHƯƠNG I. QUY ĐỊNH CHUNG... 3 Điều 1. Phạm vi điều chỉnh và đối tượng

Phân tích bài thơ Quê hương của Tế Hanh – Văn mẫu lớp 8

TRUNG TÂM ĐÀO TẠO LẬP TRÌNH VIÊN QUỐC TẾ

Cảm nghĩ về bố của em – Văn mẫu lớp 7

Số 258 (6.876) Thứ Sáu, ngày 15/9/ XUẤT BẢN TỪ NĂM 1985 Đảm tuyệt đối an ninh, a

CHƯƠNG TRÌNH ĐẠI HỘI ĐỒNG CỔ ĐÔNG THƯỜNG NIÊN 2012 Thời gian: Thứ bảy (từ 08h30) ngày 27 tháng 04 năm 2013 Địa điểm: 252 Lạc Long Quân, Phường 10, Quậ

(Tái bản lần thứ hai)

Microsoft Word - NOI DUNG BAO CAO CHINH TRI.doc

Viện Đại học Mở Hà Nội Trung tâm Đào tạo Trực tuyến (E-Learning) Tài liệu hướng dẫn học viên TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN Dà

Để Hiểu Thấu Hành Đúng Pháp Hộ Niệm DIỆU ÂM (MINH TRỊ) 1

ST T Thuật ngữ Viết đầy đủ Gia i thi ch y nghi a 1 Back Links Những liên kết được trỏ tới website của bạn từ những website bên ngoài (còn gọi là backl

Số 172 (7.520) Thứ Sáu ngày 21/6/2019 XUẤT BẢN TỪ NĂM http:

THIẾT BỊ HỖ TRỢ TẬP BÓNG BÀN TỰ CHẾ *-*-*-*-* HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MÁY BẮN BÓNG BÀN HIEPASC Homemade ( Có kèm tài liệu chi tiết cấu tạo máy ) Thiết bị đư

50. Làm cách nào để người ta ngoan ngoãn bước vào trại tù mặc dù không biết trước ngày về? Đó là câu hỏi mà nhiều người không bị nếm mùi «học tập cải

Bản ghi:

$ Đăng ký tại để nhận được hỗ trợ đặc biệt từ đội ngũ Google : function (x, t, b, c, d) { return (t==0)? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; easeoutexpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d)? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; easeinoutexpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;

Chào mừng Bạn có ý tưởng mới về công ty khởi nghiệp, nhưng không có khóa học với mục tiêu đích đến rõ ràng? Chúng tôi sẵn sàng trợ giúp bạn đạt được điều đó, với Startup Launch Playbook. Hãy xem xét tài liệu tham khảo bỏ túi này về thiết kế, phát triển, phân phối và kiếm tiền từ công ty khởi nghiệp của bạn với tất cả các phương pháp thực hành tốt nhất. $ Nội dung 01 Thiết kế 02 Phát triển 03 Kiếm tiền 04 Phân phối 05 Làm lại easeinexpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==0)? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; easeoutexpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d)? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; easeinoutexpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; easeincirc: function (x, t, b, c, d) { return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; 02-06 07-16 17-20 21-28 29-30 Lưu ý: URL ngắn có phân biệt chữ hoa chữ thường.

Tạo ý tưởng Bạn phải lập kế hoạch trước khi viết mã. Tạo ý tưởng là quy trình tạo ý tưởng mới. Không ai có thể khẳng định mình có phương pháp tạo ý tưởng hoàn hảo, nhưng dưới đây là một vài thuộc tính mà Google xem xét khi đánh giá các ý tưởng mới: 01 Thiết kế Bạn phải xem xét kỹ từng khía cạnh của thiết kế ứng dụng trước khi viết bất kỳ mã nào. Nhắm mục tiêu gấp 10 lần, không phải 10% mục tiêu: Chọn mục tiêu tác động theo cấp độ số nhân: 10 lần mục tiêu thay vì 10% mục tiêu. Giải quyết các vấn đề lớn: Giải quyết các vấn đề lớn thách thức bạn và có tiềm năng thay đổi cuộc sống của mọi người. Đem lại niềm đam mê: Đảm bảo là bạn đam mê và tận tâm với vấn đề mà mình đang cố gắng giải quyết. Tập trung vào người dùng: Khi nghĩ về sản phẩm và giải pháp, hãy tập trung vào người dùng và giá trị quan trọng nào mà bạn dành cho người dùng. THIẾT KẾ - 02

Xác thực Xác thực ý tưởng của bạn là rất quan trọng, cho dù bạn làm điều đó với việc nghiên cứu người dùng, phân tích thị trường hay đơn giản là trao đổi với người dùng dự định của bạn. Khi có ý tưởng, theo bản năng, bạn có thể vội vàng phát triển sản phẩm, phát hành ra thế giới, sau đó xem điều gì sẽ xảy ra. Tuy nhiên, điều quan trọng nhất cần phải làm là làm chậm lại và đảm bảo bạn không thực hiện kế hoạch sai cũng như phát triển sản phẩm mà không ai muốn. Vì vậy, trước khi bạn bắt đầu, hãy quan sát hoặc theo dõi hành vi của con người để xác thực ba điều: Vấn đề: Có vấn đề gì mà mọi người thực sự quan tâm không? Phỏng vấn, quan sát hoặc khảo sát mọi người. Hỏi họ về hành vi trong quá khứ, không phải hỏi về nhu cầu trong tương lai. Để biết thêm về việc xác định vấn đề, hãy xem trò chuyện Google I/O, Thực hiện kế hoạch sai (goo.gl/lhku2i). Thị trường: Có đủ người trên thế giới có (và quan tâm đến) vấn đề mà bạn đã xác định không? Tìm hiểu càng nhiều càng tốt từ nghiên cứu hiện tại bằng cách sử dụng 7 mẹo này (goo.gl/wroifo). Sản phẩm: Sản phẩm của bạn có giải quyết vấn đề cho thị trường không? Yêu cầu mọi người hoàn thành các tác vụ với mẫu thử nghiệm của bạn và cho biết suy nghĩ của mình. Sau đó quay lại và xem điều gì sẽ xảy ra. Đọc thêm về Dựa vào nghiên cứu người dùng (leanresearch.co). 03 - THIẾT KẾ THIẾT KẾ - 04

Khám phá Sau khi bạn đã xác thực ý tưởng của mình, hãy khám phá kỹ thiết kế ứng dụng. Cụ thể hơn, hãy xem xét các màn hình và tương tác sẽ tạo thành trải nghiệm người dùng của ứng dụng thay vì chuyển thẳng đến thiết kế trực quan. Lưu ý rằng chế độ tương tác và phân cấp màn hình trong ứng dụng của bạn phụ thuộc rất nhiều vào thiết bị và nền tảng mà bạn đang phát triển. Để đảm bảo rằng thiết kế của bạn mạnh mẽ và tích hợp tốt, hãy đọc hướng dẫn thiết kế dành cho các nền tảng mà bạn đang sử dụng. Ví dụ: Android (goo.gl/sris3b), Android Wear (goo.gl/5ziql6), Glass (goo.gl/s2ldod), Cast (goo.gl/kvaa9z) và Android TV (goo.gl/jysedc) đều có nguyên tắc riêng. Bạn cũng nên xem xét sử dụng mẫu Thiết kế vật liệu (goo.gl/lwae5k), áp dụng cho trải nghiệm người dùng trên cả thiết bị di động và web linh hoạt. Các mẫu thiết kế này đặc biệt hữu ích nếu bạn muốn tạo trải nghiệm nền tảng chéo nhất quán hoặc nếu bạn đang nhắm mục tiêu Android L (goo.gl/78upuq) và các phiên bản mới hơn. Khi tạo ứng dụng web, bạn cũng có thể áp dụng Thiết kế vật liệu với Polymer (goo.gl/d5upcq). Bất kể nền tảng bạn đang nhắm mục tiêu là gì, nguyên tắc Thiết kế vật liệu đều có thể giúp cung cấp cho bạn các mẫu mà người dùng có thể thấy quen thuộc trong quá trình bạn đưa ra quyết định về thiết kế. Khi bạn xem xét bộ nguyên tắc thiết kế cốt lõi cho ứng dụng của mình, việc thiết kế trải nghiệm người dùng nên bắt đầu bằng bản phác thảo thô và khung sườn trên giấy để bạn có thể hình dung trải nghiệm người dùng và khám phá một số ý tưởng cho quy trình làm việc của người dùng. Ngoài ra, cần xem xét tiến hành thiết kế nhanh (goo.gl/sx6i92) để nhanh chóng làm lại thiết kế thay thế. 05 - THIẾT KẾ Khi bạn hài lòng với tiến trình chung và kế hoạch chi tiết, hãy chuyển sang giai đoạn thiết kế trực quan. Đây là một lĩnh vực khác mà nguyên tắc có thể trợ giúp. Ví dụ: trang web cụ thể Thiết kế vật liệu lưu trữ mẫu bố cục có thể tải xuống (goo.gl/pl79st), tờ nhãn (goo.gl/2o3jbd) và bảng màu (goo.gl/sahhhk) để giúp bạn vẽ ra ý tưởng của mình. THIẾT KẾ - 06

easeinexpo: function (x, t, b, c, d) { Thiết bị di động Nhắm mục tiêu điện thoại thông minh và máy tính bảng là ưu tiên hàng đầu của bạn. 02 Phát triển return (t==0)? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; Đây là phần thú vị. easeoutexpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d)? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; easeinoutexpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; easeincirc: function (x, t, b, c, d) { return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; Để tạo ứng dụng trên Android, hãy bắt đầu với developer. android.com (goo.gl/ibcpbs). Bạn sẽ tìm thấy các liên kết đến các công cụ SDK và hướng dẫn dành cho nhà phát triển để giúp bạn thiết kế (goo.gl/sris3b), phát triển (goo.gl/wtzc3h), phân phối (goo.gl/inwsvs) và kiếm tiền từ ứng dụng của mình. Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu bằng cách tải xuống Android Studio (bao gồm tất cả các công cụ SDK cần thiết), nhưng thay vào đó bạn cũng có thể sử dụng IDE yêu thích của mình. Ngoài ra, khóa học Udacity về nền tảng Android (udacity.com/course/ud853) là nơi tuyệt vời để bắt đầu tìm hiểu các phương pháp thực hành tốt nhất cho việc phát triển Android. Chúng tôi cũng cung cấp một bộ đào tạo từ cơ bản đến nâng cao về các chủ đề như xử lý nền, đa phương tiện, hiệu suất và bảo mật tại developer.android.com/training (goo.gl/dyxe7b). <section id="articles" class="section"> <article class="video-tip"> <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=92fgcunchic"> <img class="video-image" src="images/develop/multimedia.png"/> </a> <div class="feature-content"> <h4>video Tip</h4> <h3>building great multi-media experiences on Android</h3> <footer> <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=92fgcunchic"> <b class="cat-icon"></b> <h5>watch Clip</h5> </a> PHÁT TRIỂN - 08

Thiết bị đeo gắn thông minh Thiết bị đeo gắn thông minh là hệ số dạng mới cung cấp thông tin nhanh, nhắc hành động tại đúng thời điểm. Cung cấp ứng dụng trên thiết bị đeo gắn thông minh có thể nâng cao trải nghiệm ứng dụng Android hiện tại của bạn hoặc cung cấp trải nghiệm hoàn toàn mới. Nếu bạn có ứng dụng Android sử dụng thông báo (goo.gl/bjkrex), thì ứng dụng của bạn đã hoạt động trên Android Wear (và cũng sớm hoạt động trên Glass) vì thông báo và tác vụ đi kèm của ứng dụng của bạn được chuyển đến thiết bị đeo gắn thông minh của người dùng theo mặc định. Bạn cũng có thể thực hiện nhiều hơn bằng cách tùy chỉnh thông báo cho thiết bị đeo gắn thông minh hoặc tạo ứng dụng cho thiết bị đeo gắn thông minh có thể truy cập các bộ cảm biến và cung cấp trải nghiệm người dùng được tùy chỉnh nhiều hơn. Nơi để bắt đầu với Android Wear là developer.android.com/ wear (goo.gl/wj2jsn). Vì Android Wear là tiện ích của nền tảng Android, nên bạn sẽ sử dụng các công cụ SDK tương tự mà bạn sử dụng khi tạo ứng dụng cho điện thoại và máy tính bảng, nhưng với một số thư viện API bổ sung cung cấp các tính năng cụ thể cho thiết bị đeo gắn thông minh. PHÁT TRIỂN - 09 Đối với Glass, bạn có thể bắt đầu tại developers.google.com/ glass (goo.gl/4yit56). Google Glass cũng dựa trên nền tảng Android, vì vậy, bạn sẽ sử dụng các công cụ SDK Android, cộng với API được GDK cung cấp. Trình mô phỏng có sẵn cho Android Wear và Mirror API Playground (goo.gl/sqfp8z) có thể giúp bạn xem trước các ứng dụng Glass của mình, nhưng cách tốt nhất để biết ứng dụng trên thiết bị đeo gắn thông minh làm việc như thế nào trong thế giới thực là kiểm tra chúng trên thiết bị. Trong cả 2 trường hợp này, hãy bắt đầu bằng nguyên tắc thiết kế cho Wear (goo.gl/oaeklk) hoặc cho Glass (goo.gl/s2ldod) để đảm bảo ứng dụng của bạn không chỉ chạy mà còn thực sự hoạt động cho người dùng. PHÁT TRIỂN - 10

Web Web ở khắp mọi nơi. Web có thể truy cập hầu như ở mọi nơi và từ nhiều thiết bị khác nhau. Tạo ứng dụng web có nghĩa là tạo trải nghiệm nhanh và đẹp được tối ưu hóa cho cả trình duyệt web trên máy tính để bàn và trên thiết bị di động. Khi tạo trang web, bạn phải luôn xem xét: Thiết kế đa thiết bị: Nhiều thiết bị và nhiều loại thiết bị hơn bao giờ hết sẽ được sử dụng để truy cập vào trang web của bạn: điện thoại, máy tính bảng, máy tính xách tay, máy tính để bàn và ti vi. Các thiết bị này có khả năng tăng lên. Hãy đảm bảo trang web của bạn hoạt động đúng cách trên nhiều loại thiết bị. Đừng thiết kế cho một loại thiết bị cụ thể, mà hãy làm cho thiết kế linh hoạt, đồng thời biết rằng người dùng sẽ truy cập vào trang web của bạn trên nhiều thiết bị và có thể muốn hoàn tất mọi hành động trên bất kỳ thiết bị nào trong số các thiết bị đó. Trải nghiệm người dùng tốt: Người dùng sẽ đến trang web của bạn để đạt được công việc và bạn nên ưu tiên trải nghiệm cho họ. Ví dụ: bạn không nên loại bỏ chức năng hoặc hạn chế chức năng quá mức trên bất kỳ hệ số dạng thiết bị nào. Thay vào đó, hãy xác định mục tiêu và thiết kế tập trung vào người dùng để hỗ trợ họ. PHÁT TRIỂN - 11 PHÁT TRIỂN - 12

Hiệu suất: Khi xây dựng trang web, bạn nên đảm bảo rằng trang web tải nhanh và chạy ở mức 60fps. Hãy nhớ kiểm tra Thông tin chi tiết về tốc độ trang (goo.gl/dddw7j), tại đó bạn có thể nhập URL của trang web và nhận được phản hồi ngay lập tức về nghẽn hiệu suất tiềm năng. Thử nghiệm trang web (webpagetest.org) cũng cung cấp công cụ tải trang web của bạn từ vị trí thực tế, đem lại cho bạn luồng hình ảnh, video về hành vi tải cũng như xếp hạng hiệu suất và thông tin chi tiết của trang web. Và Tiến trình của Công cụ phát triển của Chrome (goo.gl/iyha5a) cho phép bạn mô tả hiệu suất thời gian chạy, đồng thời xem mức sử dụng bộ nhớ và khung hình trên mỗi giây của trang web. Nếu đang tạo trang web từ đầu, bạn có thể khởi động quá trình dễ dàng bằng cách sử dụng Web Starter Kit (goo.gl/sgznok). Điều này cung cấp cho bạn điểm bắt đầu "phím xóa thân thiện", với các bố cục đa thiết bị, các thành phần theo kiểu và các phương pháp thực hành tốt nhất về hiệu suất. Để có hướng dẫn thêm về cách tạo ứng dụng web của bạn linh hoạt cho nhiều thiết bị, hỗ trợ nhiều trình duyệt và cung cấp hiệu suất mạnh mẽ, hãy truy cập vào Nguyên tắc cơ bản về web (goo.gl/lzhrjg). PHÁT TRIỂN - 13 PHÁT TRIỂN - 14

Đám mây Đám mây cung cấp cho ứng dụng của bạn các tài nguyên mạnh mẽ để tính toán, lưu trữ, đồng bộ, phân tích và giám sát dữ liệu để ứng dụng của bạn không bị ràng buộc bởi các hạn chế của thiết bị người dùng. Google Cloud Platform (goo.gl/8lwygr) cung cấp cơ sở hạ tầng và một bộ các dịch vụ được quản lý cho phép bạn tập trung vào mã thay vì lo lắng về quản trị cơ sở dữ liệu, cấu hình máy chủ hoặc mở rộng quy mô ứng dụng. Các sản phẩm cụ thể có thể hữu ích cho ứng dụng của bạn bao gồm: Phân tích dữ liệu: BigQuery (goo.gl/o7bacv) cho phép bạn chạy các truy vấn giống SQL đối với các tập dữ liệu nhiều terabyte trong vài giây. Hadoop trên Google Cloud Platform (goo.gl/4tq9ym) cung cấp xử lý dữ liệu quy mô lớn bằng cách sử dụng các công cụ phân tích dữ liệu của Apache Hadoop. Cloud Platform cũng cung cấp bộ công cụ dành cho nhà phát triển để cải thiện hiệu quả của bạn và tích hợp các sản phẩm của Cloud Platform vào các công cụ khác, chẳng hạn như Android Studio với Mẫu phần sau Android Studio (goo.gl/we9ssr) (các phần sau theo mẫu có thể kết nối với ngoại vi Android). Lưu trữ và phát triển ứng dụng: App Engine (goo.gl/qavqbd), một nền tảng dưới dạng dịch vụ được quản lý hoàn toàn, cho phép bạn tập trung vào mã của ứng dụng được lưu trữ trên đám mây mà không cần phải lo lắng về các phiên bản hoặc bảo trì. App Engine có thể nhanh chóng mở rộng quy mô lên hàng triệu truy vấn mỗi giây (QPS), đồng thời hỗ trợ ngôn ngữ Python, Java, PHP và Go. Mặt khác, Compute Engine (goo.gl/pj0qda) cung cấp cho bạn quyền truy cập vào máy móc thô, ảo với tính linh hoạt để tạo bất kỳ điều gì bạn cần. Lưu trữ dữ liệu: Cloud SQL (goo.gl/mvwkfu) cung cấp cơ sở dữ liệu MySQL được lưu trữ. Cloud Datastore (goo.gl/8rfhk5) cung cấp cơ sở dữ liệu NoSQL liền mạch, có thể mở rộng trên toàn cầu. Cloud Storage (goo.gl/ckfnox) cung cấp lưu trữ đối tượng linh hoạt với bộ nhớ cache trên toàn cầu. PHÁT TRIỂN - 15 Làm phong phú ứng dụng của bạn Các Google API khác có thể giúp bạn làm phong phú ứng dụng của mình và cung cấp cho người dùng trải nghiệm tuyệt vời và có giá trị. Ví dụ: khám phá YouTube API (goo.gl/4jqvuq), Maps API (goo.gl/197kba), Wallet API (goo.gl/cjtpht) và các API tuyệt vời khác có sẵn để làm nổi bật ứng dụng của bạn tại developers.google.com/products (goo.gl/3vaupm). PHÁT TRIỂN - 16

Trả tiền để tải xuống Cách đơn giản nhất để kiếm tiền là chỉ cần tính phí người tải xống ứng dụng của bạn từ Google Play Store (goo.gl/i0frzn) hoặc Chrome Web Store (goo.gl/5tmegm). Bạn có thể dễ dàng nhận thanh toán thông qua tài khoản Google Wallet mà bạn có thể thiết lập trong mỗi bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. 03 Kiếm tiền Kiếm tiền cũng là nguồn vui. Tuy nhiên, hãy xem xét một số ứng dụng có thể sinh lợi nhất cho Android trong Google Play Store có thể tải xuống miễn phí, sau đó cho phép người dùng mua các bản nâng cấp hoặc các mặt hàng bổ sung bằng thanh toán trong ứng dụng. Phí trả trước để bắt đầu sử dụng ứng dụng của bạn thường thích hợp nhất khi ứng dụng quá lớn hoặc phức tạp để có thể chia thành các phần sử dụng miễn phí và các yếu tố giá trị gia tăng. Thanh toán trong ứng dụng Khi thích hợp, bạn có thể bán nội dung kỹ thuật số từ trong ứng dụng của mình và cho phép Google xử lý tất cả mua hàng và chi tiết thanh toán với Google Wallet. Sử dụng thanh toán trong ứng dụng để bán nội dung có thể tải xuống như tệp truyền thông hay hình ảnh hoặc nội dung giá trị gia tăng như các cấp độ trò chơi hoặc dịch vụ và tính năng cao cấp. $ Để thêm thanh toán trong ứng dụng vào ứng dụng Android của bạn, hãy đọc Tổng quan về Thanh toán trong ứng dụng (goo.gl/ JDGTyW). Bạn cũng có thể cung cấp dịch vụ dựa trên đăng ký trên Android, tự động lập hóa đơn cho người dùng trong khoảng thời gian thông thường để tiếp tục nhận được nội dung mới trong ứng dụng của bạn. Để thêm thanh toán trong ứng dụng cho ứng dụng Chrome của bạn, hãy đọc Thanh toán trong ứng dụng với Google Wallet cho hàng hóa kỹ thuật số (goo.gl/fyfasv). KIẾM TIỀN - 18

Quảng cáo trong ứng dụng Một cách khác để kiếm tiền mà không cần yêu cầu thanh toán trước là hiển thị quảng cáo trong ứng dụng của bạn. Để bắt đầu kiếm tiền từ quảng cáo với AdMob, hãy cài đặt SDK quảng cáo trên điện thoại di động của Google (goo.gl/ z5ukop). Với hơn một triệu nhà quảng cáo Google trên toàn thế giới, AdMob đặt quảng cáo trung gian, quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo video có liên quan trong ứng dụng của bạn. Bộ lọc và kiểm soát giúp bạn quản lý quảng cáo của mình. Nếu muốn sử dụng nhiều mạng quảng cáo, bạn cũng có thể làm điều đó với dàn xếp mạng quảng cáo miễn phí. Bạn kiếm tiền mỗi khi người dùng nhấp vào quảng cáo mà họ thích. Đơn giản là vậy. Nếu bạn là nhà xuất bản có quy mô lớn và có nhóm bán hàng trực tiếp, Doubleclick for Publishers (goo.gl/zc116d) cũng giúp bạn quản lý tất cả khoảng không quảng cáo của bạn từ một nơi. Các công cụ Doubleclick cung cấp hệ thống phân phối quảng cáo mạnh mẽ cho phép bạn hiển thị các quảng cáo trung gian, quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo video trong ứng dụng của bạn. Sử dụng các công cụ dự đoán và báo cáo để phát hiện các cơ hội bán hàng mới tiềm năng và hiển thị đúng quảng cáo cho đúng người dùng. KIẾM TIỀN - 19 KIẾM TIỀN - 20

Google Play Store Khi bạn xuất bản ứng dụng Android của mình trên Google Play Store, bạn đang tiếp cận hơn 1 tỷ người dùng Android đang hoạt động tại hơn 130 quốc gia và lãnh thổ trên thế giới. Trong năm 2013, Google đã chi ra hơn 5 tỷ đô la cho số lượng nhà phát triển ứng dụng Android ngày càng tăng giống như bạn. 04 Phân phối Chia sẻ quảng cáo của bạn. Để giúp tối ưu hóa danh sách ứng dụng của bạn, hãy tìm thêm người dùng, hiểu họ và thu hút họ, đồng thời chuyển đổi hiệu quả người dùng đang hoạt động thành người mua, Google Play Developer Console (goo.gl/efvnlj) cung cấp công cụ cho phép bạn: Xuất bản ngay lập tức, do đó bạn có thể làm lại trên ứng dụng theo tiến độ của mình. Tăng quy mô hoạt động của bạn khi doanh nghiệp và cơ sở người dùng phát triển, bằng cách sử dụng API dành cho nhà phát triển Google Play (goo.gl/ujjeoy). Tạo kênh ứng dụng phiên bản beta để bạn có thể thử nghiệm ứng dụng của mình và nhận được phản hồi sớm vô giá. Sau đó, sử dụng giới thiệu được tổ chức để đảm bảo phản hồi tích cực khi bạn phát hành ứng dụng của mình để tăng tỷ lệ người dùng. Xem thống kê chi tiết về cài đặt, xếp hạng và hiệu suất doanh thu của ứng dụng của bạn. Đọc và trả lời đánh giá của người dùng hoặc xuất hàng loạt đánh giá để thực hiện phân tích theo cảm tính của riêng bạn. PHÂN PHỐI - 22

Chọn mô hình kinh doanh phù hợp với bạn, từ ứng dụng có trả tiền đến sản phẩm trong ứng dụng để đăng ký (hàng tháng hoặc hàng năm) với Thanh toán trong ứng dụng Google Play (goo.gl/uilfjp). Chọn nhận thông báo qua email khi có những thay đổi đột ngột về số liệu thống kê quan trọng như số lượt cài đặt ứng dụng, xếp hạng và trục trặc để bạn có thể theo dõi và phản ứng nhanh chóng. Biết hành động nào cần thực hiện với Mẹo tối ưu hóa sẽ thông báo cho bạn khi Google phát hiện các hành động cụ thể mà bạn có thể thực hiện để cải thiện ứng dụng hoặc danh sách Play Store của mình. Thu hút người dùng bằng hình ảnh tính năng hấp dẫn và mô tả ngắn về trang danh sách Play Store giới thiệu ứng dụng của bạn. Thêm các nội dung đồ họa được địa phương hóa và yêu cầu dịch thuật chuyên nghiệp cho chuỗi giao diện người dùng của ứng dụng của bạn. Kiểm soát tốt giá theo khu vực địa lý cũng như phân phối ứng dụng của bạn và nhắm mục tiêu theo tính năng hoặc khả năng cụ thể của thiết bị. Kiểm tra báo cáo trục trặc của người dùng để tóm tắt thông tin có liên quan. Xác minh trang web của bạn để bật liên kết sâu cho ứng dụng của bạn từ kết quả tìm kiếm (khi bạn đã triển khai API chỉ mục ứng dụng của Google (goo.gl/jovgib)). Và hơn thế nữa. Tìm hiểu về những điều này và các tính năng khác trên Google Play để giúp doanh nghiệp ứng dụng của bạn thành công tại developer.android.com/distribute (goo.gl/inwsvs) và thiết lập tài khoản nhà phát triển của bạn để bắt đầu xuất bản ứng dụng tại play.google.com/apps/publish (goo.gl/i0frzn). PHÂN PHỐI - 23 PHÂN PHỐI - 24

Cửa hàng Chrome trực tuyến Việc phát hiện ứng dụng web của bạn có thể là một thách thức. Nhưng với hơn 1 tỷ người dùng Chrome trên khắp thế giới, việc sử dụng Cửa hàng Chrome trực tuyến để phân phối ứng dụng của bạn có thể giúp bạn thành công. Nếu bạn đã có ứng dụng web, thì bạn chỉ cần tạo tệp kê khai nhỏ, tạo một số hình ảnh quảng cáo và mô tả, đồng thời xuất bản ứng dụng của bạn vào Cửa hàng trực tuyến dưới dạng ứng dụng Chrome được lưu trữ. Việc này không yêu cầu bất kỳ thay đổi nào trong ứng dụng. Điều này cung cấp một cách để người dùng khám phá ứng dụng web của bạn và cung cấp một cách mới để bạn nhận được phản hồi và đánh giá từ người dùng của mình. Ngoài ra, có ba loại sản phẩm Chrome mà bạn có thể phân phối chỉ thông qua Cửa hàng trực tuyến: Tiện ích Chrome, giao diện Chrome và ứng dụng được gắn liền trong Chrome. Giao diện Chrome (goo.gl/wkskbo) cung cấp một cách để người dùng cá nhân hóa giao diện Chrome bằng cách thêm màu sắc và hình ảnh vào giao diện trình duyệt. Tiện ích Chrome (goo.gl/lvvafm) là tiện ích bổ sung thực hiện các tính năng mới cho trình duyệt web Chrome. Ứng dụng Chrome (goo.gl/rc3ybp) là một ứng dụng web được viết bằng cách sử dụng các công nghệ web chẳng hạn như HTML5, CSS, Javascript và Native Client. Ứng dụng Chrome được bật ngoại tuyến theo mặc định, chạy trong một cửa sổ riêng biệt như các ứng dụng riêng và có quyền truy cập vào các tính năng Chrome không khả dụng cho một trang web thông thường thông qua tập hợp Chrome API. Ngoài ra, bạn có thể tự động chuyển đổi các ứng dụng được gắn liền trong Chrome cho Android và ios bằng cách sử dụng dự án Cordova (goo.gl/6uoyf2). PHÂN PHỐI - 25 PHÂN PHỐI - 26

AdWords Khi bạn chạy sản phẩm của mình, việc quảng cáo sản phẩm với Google AdWords (goo.gl/0ioema) sẽ giúp mang lại cho bạn người dùng mới. Thiết bị di động đang phát triển, với người dùng dành trung bình 2 giờ và 42 phút mỗi ngày trên các thiết bị di động của họ. Bạn có thể kết nối với đối tượng ngày càng tăng này bằng cách tăng nhận thức về ứng dụng của bạn bằng quảng cáo trên điện thoại di động với AdWords. Tại hơn 200 quốc gia, bạn có thể tiếp cận hơn 900 triệu người dùng trên mạng ứng dụng dành cho thiết bị di động của AdWords để có thông tin chi tiết ở mức độ sâu hơn và tối ưu hóa quảng cáo ứng dụng của bạn với các công cụ đo lường cho bạn biết tỷ lệ tương tác, số lượt tải xuống, số chuyển đổi và hơn thế nữa. Với tùy chọn nhắm mục tiêu, bạn có thể quảng cáo ứng dụng của mình dựa trên hành vi người dùng. Bạn có thể xem xét loại ứng dụng họ sử dụng, tần suất sử dụng ứng dụng của họ và tần suất họ mua các bản nâng cấp ứng dụng để tập trung hiệu quả vào đối tượng phù hợp với mình. Bạn có thể nhắm mục tiêu quảng cáo văn bản, quảng cáo hình ảnh hoặc quảng cáo video cho người dùng theo độ tuổi, giới tính và vị trí (các ứng dụng cụ thể mà quảng cáo của bạn xuất hiện), thiết bị di động mới, cũng như các loại ứng dụng được cài đặt trước đó chẳng hạn như danh mục ứng dụng "Trò chơi" hay "Sức khỏe". Bạn cũng có thể tăng tương tác ứng dụng bằng cách: Hiển thị quảng cáo cho khách hàng hiện tại, nhắc nhở họ sử dụng ứng dụng của bạn. Khi họ nhấp vào quảng cáo, ứng dụng của bạn sẽ mở ra. Quảng cáo ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn ngay trong Quảng cáo đi kèm kết quả tìm kiếm thông qua liên kết tải xuống bằng cách sử dụng Tiện ích ứng dụng trên thiết bị di động (goo.gl/kbd2m2), cho phép bạn tiếp cận người dùng có thể đang tìm kiếm thương hiệu của bạn, nhưng có thể không biết bạn có ứng dụng. Những người tham gia beta đã sử dụng Tiện ích ứng dụng trên thiết bị di động nhận thấy CTR tăng 6%. PHÂN PHỐI - 27 PHÂN PHỐI - 28

Google Analytics $ Để cải thiện việc giữ chân người dùng và kiếm tiền, bạn nên tinh chỉnh ứng dụng của mình và tối ưu hóa chiến lược quảng cáo dựa trên xu hướng của người dùng phát hiện được với Google Analytics (goo.gl/86j0k1). Đối với cả ứng dụng web và ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn, Analytics cung cấp một số tính năng để trợ giúp: 05 Làm lại Phân tích dữ liệu để cải thiện ứng dụng và doanh nghiệp của bạn. Với Theo dõi sự kiện và Hình ảnh hóa dòng, bạn có thể thấy màn hình chính xác mà người dùng đang thực hiện hành động, tạm dừng hoặc thoát khỏi ứng dụng để bạn có thể xác định cách cải thiện trải nghiệm và giữ chân người dùng của mình. Với Nguồn lưu lượng truy cập (và tích hợp Google Play cho ứng dụng Android của bạn), bạn có thể biết người dùng hiện tại là ai, họ sử dụng thiết bị nào và họ đến từ đâu để bạn biết cách thu hút nhiều người dùng mình muốn. Bằng cách đặt mục tiêu chuyển đổi, bạn có thể theo dõi thành tích về người dùng mỗi ngày như số lần hoàn thành mua hàng, số nhấp chuột hoặc thời gian dành cho ứng dụng của bạn. Nếu bạn đang sử dụng AdMob để kiếm tiền từ quảng cáo, thì dữ liệu Analytics của bạn có sẵn trực tiếp trong giao diện AdMob, cho phép bạn tìm hiểu về lưu lượng truy cập ứng dụng, số chuyển đổi và chỉ số trong ứng dụng, tất cả tại một nơi. Đối với ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn, hãy sử dụng Mobile App Analytics (goo.gl/aeslc7) để đo lường tác động của ứng dụng của bạn và khám phá khách hàng tiềm năng mới. LÀM LẠI - 30

Tiếp theo là gì? Chương trình Startup Launch cung cấp cho các công ty khởi nghiệp trong tất cả các giai đoạn với nền tảng, tài nguyên, nội dung trực tuyến, tư vấn và đào tạo mà mọi người cần để thành công. Từ ý tưởng đầu tiên cho đến giai đoạn triển khai và phát triển, mục tiêu của chúng tôi là trợ giúp những công ty khởi nghiệp trên toàn thế giới thành công trên nền tảng và các công nghệ nguồn mở của Nhà phát triển của Google. Hình ảnh kết luận Tham gia với chúng tôi ngay hôm nay tại $ easeinexpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==0)? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b; easeoutexpo: function (x, t, b, c, d) { return (t==d)? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b; easeinoutexpo: function (x, t, b, c, d) { if (t==0) return b; if (t==d) return b+c; if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b; return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b; easeincirc: function (x, t, b, c, d) { return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;