Microsoft Word Luật thi đấu ABURBC2018-chỉnh sửa (tiếng việt).doc

Tài liệu tương tự
CUỘC THI SÁNG TẠO ROBOT CHÂU Á THÁI BÌNH DƯƠNG NINH BÌNH - VIỆT NAM 2018 Chủ đề : NÉM CÒN 1

ABU Asia-Pacific Robot Contest 2019 Ulaanbaatar, Mongolia LUẬT THI ĐẤU GREAT URTUU 1

V. PHỤ LỤC 1. Sân thi đấu

CHỦ ĐỀ VÀ LUẬT THI ẤN ĐỘ

CUỘC THI QUỐC GIA LÁI XE SINH THÁI TIẾT KIỆM NHIÊN LIỆU LẦN THỨ 31

KỸ NĂNG GIAO TIẾP ỨNG XỬ Trong cuộc sống, trong giao tiếp hàng ngày con người luôn phải ứng phó với biết bao tình huống, có lúc dễ dàng xử lý, có lúc

1

BỘ TÀI CHÍNH CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc Số: 220/2010/TT-BTC Hà Nội, ngày 30 tháng 12 năm 2010

Phân tích bài thơ Sóng của Xuân Quỳnh

Microsoft Word - trachvuphattutaigia-read.docx

Microsoft Word

INSTRUCTION MANUAL AQR-IFG50D

Giới thiệu chiếc bánh chưng ngày Tết – Văn mẫu lớp 9

Phân tích hình tượng nhân vật người anh hùng Quang Trung

SÁCH TRÒ CHƠI AWANA

I. MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU 1. Kiến thức: - Trẻ biết tên bài tập Bật tách, khép chân qua 7 ô. - Trẻ biết dùng sức của đôi chân để bật tách, khép chân qua cá

ẤN QUANG PHÁP SƯ VĂN SAO TỤC BIÊN ẤN QUANG PHÁP SƯ VĂN SAO TỤC BIÊN Giảng giải: Đại Sư Ấn Quang Việt dịch: Bửu Quang Tự đệ tử Như Hòa PHẦN MƯỜI TÁM 17

No tile

Tả người bạn thân của em

Microsoft Word - Chan_Ly_La_Dat_Khong_Loi_Vao doc

HƯỚNG ĐẠO, CHỈ THẾ THÔI! Lý thuyết và thực hành dành cho các Trưởng Hướng Đạo Nam và nữ. Hướng Đạo, đơn giản thế thôi! 1

Phân tích bài thơ Thương vợ của Trần Tế Xương – Văn mẫu lớp 11

KỸ THUẬT CƠ BẢN LÁI Ô TÔ

Microsoft Word - [vanbanphapluat.co] qcvn bgtvt

Chương 16 Kẻ thù Đường Duyệt càng hoài nghi, không rõ họ đang giấu bí mật gì. Tại sao Khuynh Thành không ở bên cạnh nàng, rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì

VINCENT VAN GOGH

NGHỆ THUẬT DIONYSOS NHƯ MỘT DIỄN NGÔN TRONG THƠ THANH TÂM TUYỀN Trần Thị Tươi 1 Tóm tắt Là một trong những thành viên trụ cột của nhóm Sáng Tạo những

Phong thủy thực dụng

Microsoft Word - QCVN18_2011_BGTVT_ doc

Chinh phục tình yêu Judi Vitale Chia sẽ ebook : Tham gia cộng đồng chia sẽ sách : Fanpage :

Document

CÁC PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY TÍCH CỰC

KINH ĐẠI BI Tam tạng pháp sư Na Liên Đề Da Xá dịch từ Phạn văn ra Hán văn, tại Trung-quốc, vào thời Cao-Tề ( ). Cư sĩ Hạnh Cơ dịch từ Hán văn ra

Trường Tiểu học Trung Lập Thượng Khối 1 Giáo viên: Nguyễn Thanh Quang Ngày dạy: thứ, ngày tháng năm 201 Môn Mỹ thuật tuần 19 Chủ đề EM VÀ NHỮNG VẬT NU

SÓNG THẦN Đất cát không biết khóc, chỉ có người khóc thương tiếc đồng đội thuở sống chết và sát cánh nhau trên một chiến tuyến của chiến trường xưa cũ

Phân tích truyện ngắn Những ngôi sao xa xôi của Lê Minh Khuê

CÔNG TY TNHH XÂY DỰNG TXD CẨM NANG XÂY NHÀ Dành cho người xây nhà 1 P a g e

Giải thích và chứng minh câu nhiễu điều phủ lấy giá gương, người trong một nước phải thương nhau cùng

Những bài văn miêu tả đồ vât lớp 4

Để Hiểu Thấu Hành Đúng Pháp Hộ Niệm DIỆU ÂM (MINH TRỊ) 1

MINUET 2 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VI Issue 13 03/ with people in mind

Cảm nhận về bài thơ Nói với con của Y Phương

CHỮ NGƯỜI TỬ TÙ (NGUYỄN TUÂN) I. Kiến thức cơ bản: 1. Tác giả: ( Kết hợp với đề: Anh ( chị) hãy nêu những nét chính trong sự nghiệp sáng tác của Nguyễ

quy phạm trang bị điện chương ii.2

Giới thiệu về món phở Hà Nội

13. CTK tin chi - CONG NGHE MAY - THIET KE THOI TRANG.doc

Microsoft Word - BÀi viết Ngô QuỂc Phương HỎi thảo Hè Porto 2019 (1)

Hướng dẫn an toàn và thoải mái

Microsoft Word - SC_AT5_VIE.docx

Tác Giả: Bản Lật Tử BẢN SONATA ĐÀO HÔN Chương 1 Trốn Hôn Tại bến xe, tiếng người và tiếng xe ồn ào náo nhiệt bên tai không dứt, một bóng hồng kéo một

Bảo tồn văn hóa

CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM QCVN 01:2008/BCT QUY CHUẨN KỸ THUẬT QUỐC GIA VỀ AN TOÀN ĐIỆN National technical regulation on Electric safety HÀ NỘ

GVHD: NGUYỄN THỊ HIỀN CÁC PHƯƠNG PHÁP BẢO QUẢN CÁ Luận văn Các phương pháp bảo quản cá 1

Thuyết minh về Phố Cổ Hội An

"NHÂN-QUẢ" & ĐẠO ĐỨC

CUỘC ĐẤU TRANH XÂY DỰNG VÀ BẢO VỆ CHÍNH QUYỀN DÂN CHỦ NHÂN DÂN BÀI 1 Lãnh đạo xây dựng và bảo vệ chính quyền, chuẩn bị kháng chiến trong cả

chulangnghiem.com Kinh Đại Phật Đảnh Cứu Cánh Kiên Cố Và Mật Nhân Của Như Lai Về Chư Bồ-Tát Vạn Hạnh Để Tu Chứng Liễu Nghĩa (Kinh Lăng Nghiêm) Quyển 4

Tả một cảnh đẹp mà em biết

Con đường lành bệnh Tác giả: H. K. Challoner Việc chữa bệnh bằng những phương pháp khác y khoa thông thường hiện đang thịnh hành, nên tác phẩm The Pat

VỊ TRÍ CỦA VIỆT NAM TRONG THẾ GIỚI HIỆN ĐẠI HOÀN CẢNH LỊCH SỬ CỦA CỘNG ĐỒNG QUỐC GIA CỘNG SẢN VÀ SỰ PHÂN CHIA LÃNH THỔ ĐƯỜNG LỐI PHÁT TRIỂN CỦA DÂN TỘ

Soạn Giả Thái Thụy Phong Vũ Thất Theo bài tường trình Nghệ thuật Sân khấu Cải lương 80 năm của soạn giả Nguyễn Phương trên trang nhà của nhạc sư Trần

17. CTK tin chi - CONG NGHE KY THUAT O TO.doc

Lão Pháp Sư TỊNH KHÔNG đề xướng Pháp Sư THÍCH TỰ LIỄU kính biên NHẬT MỘ ĐỒ VIỄN TRỜI ĐÃ XẾ BÓNG, ĐƯỜNG VỀ CÒN XA Lớp học tập Tịnh Độ Vô Lượng Thọ Khoa

ỦY BAN NHÂN DÂN QUẬN 10 TRƯỜNG THCS NGUYỄN VĂN TỐ BÀI DỰ THI CUỘC THI ĐẠI SỨ VĂN HÓA ĐỌC NĂM 2019 Học sinh thực hiện: Nguyễn Lưu Thạch Thảo Lớp 6/1

KHUYÊN NGƯỜI NIỆM PHẬT

QUY TRÌNH KỸ THUẬT AN TOÀN KHOAN ĐCCT (Ban hành theo QĐ số 292 /QĐ-QLKT ngày 05 tháng 07 năm 2016 của Công ty Cổ phần Tư vấn thiết kế kiểm định và Địa

Bài tập làm văn số 1 lớp 7 - Đề 4

BỘ Y TẾ

Mục lục Trang Các lưu ý an toàn Tên của từng bộ phận Các điểm chính khi giặt Hướng dẫn các chức năng của bảng điều khiển 6 Sách hướng dẫn vận hà

Tam Quy, Ngũ Giới

Công Chúa Hoa Hồng

Kỹ năng tạo ảnh hưởng đến người khác (Cẩm nang quản lý hiệu quả) Roy Johnson & John Eaton Chia sẽ ebook : Tham gia cộn

Phân tích bài thơ Chiều tối

BỘ Y TẾ

Thien yen lang.doc

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO CẦN THƠ ĐỀ CHÍNH THỨC ĐỀ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT NĂM HỌC Môn: NGỮ VĂN Thời gian làm bài 120 phút I. PHẦN LÝ TH

50 n¨m h¶i qu©n nh©n d©n viÖt nam anh hïng

QUỐC HỘI

10 CÔNG BÁO/Số ngày BỘ LAO ĐỘNG - THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI BỘ LAO ĐỘNG - THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI Số: 17/2010/TT-BLĐTBXH CỘNG HÒA XÃ HỘI

PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC

PHẦN I

Phân tích tác phẩm Một người Hà Nội (Nguyễn Khải) – Văn mẫu lớp 12

No tile

Hương Cốm mùa Thu ********* Chúng tôi đi xa, cứ mỗi độ thu về thường nhớ đến món cốm ở quê nhà. Hương cốm theo chúng tôi đi suốt tuổi thơ, lớn lên, hư

MỞ ĐẦU

Tư tưởng Hồ Chí Minh về Đại đoàn kết dân tộc

MỤC LỤC Lời nói đầu Chương I: TÀI HÙNG BIỆN HẤP DẪN SẼ GIÀNH ĐƯỢC TÌNH CẢM CỦA KHÁCH HÀNG Chương II: LÀM THẾ NÀO ĐỂ NÂNG CAO TÀI HÙNG BIỆN Chương III:

Microsoft Word - doc-unicode.doc

Mười Vạn Câu Hỏi Vì Sao?: Toán Học Chia sẽ ebook : Tham gia cộng đồng chia sẽ sách : Fanpage :

Cái ngày thay đổi cuộc đời tôi Lời nói đầu Sau khi bước sang tuổi 25 không bao lâu, tôi gặp một người đàn ông tên là Earl Shoaff. Thực sự, tôi đã khôn

ĐOÀN TNCS HỒ CHÍ MINH

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO CẦN THƠ

Tư tưởng đạo đức Nho giáo và ảnh hưởng của nó ở nước ta hiện nay NGUYỄN THỊ THANH MAI Tóm tắt: Nho giáo là một học thuyết chính trị - đạo đức ra đời v

Tháng tư năm 1975, trong khi Sài Gòn đang hấp hối và mọi người vội vã tìm cách thoát thân thì chính tôi lại từ chối không đi theo gia đình đôi bạn thâ

KINH PHÁP CÚ Illustrated Dhammapada Illustrations by Mr. P. Wickramanayaka Tâm Minh Ngô Tằng Giao CHUYỂN DỊCH THƠ

Trước khi sử dụng Hướng dẫn cơ bản Hướng dẫn chuyên sâu Thông tin cơ bản về máy ảnh Chế độ tự động / Chế độ bán tự động Hướng dẫn sử dụng máy ảnh Chế

1. Tình hình thế giới và trong nước sau Cách mạng Tháng Tám năm 1945 Sau Chiến tranh thế giới lần thứ II, chủ nghĩa xã hội trở thành hệ thống trên thế

Giải thích câu tục ngữ: “Đói cho sạch, rách cho thơm”

Cúc cu

Thiên Thủ Thiên Nhãn Quán Thế Âm Bồ Tát Đại Bi Tâm Đà La Ni Đời Đường, Tam tạng Bất Không dịch 1 Việt dịch: Quảng Minh Kính lạy đấng đại bi Quán Âm Ng

Bản ghi:

ABU Cuộc thi sáng tạo Robot Châu Á Thái Bình Dương 2018 NINH BÌNH - VIỆT NAM CHỦ ĐỀ & LUẬT THI NÉM CÒN Lễ hội cầu mong Hạnh Phúc - Thịnh Vượng 1

MỤC LỤC I. CHỦ ĐỀ... 3 II. TẦM QUAN TRỌNG CỦA AN TOÀN... 5 III. THI ĐẤU TRONG NƯỚC VÀ LỊCH THI ĐÂU... 5 IV. LUẬT THI... 6 1. Thuật ngữ và định nghĩa... 6 2. Mô tả khái quát trận đấu... 8 3. Quá trình thi đấu... 8 4. Các lỗi vi phạm... 11 5. Truất quyền thi đấu... 12 6. Đội thi đấu... 12 7. Robot... 12 8. An toàn... 13 9. Điều khoản khác... 13 10. Giải thưởng về quả còn... 14 V. PHỤ LỤC Chi tiết Hình vẽ và các thông tin khác về luật thi được mô tả trong Phụ lục đính kèm. 2

I. CHỦ ĐỀ NÉM CÒN Lễ hội cầu mong Hạnh phúc - Thịnh vượng Việt Nam đang trên đà phát triển nhanh chóng. Tuy nhiên những nét văn hóa truyền thống vẫn luôn được gìn giữ. Ý tưởng của chủ đề luật thi ABU Robocon 2018 được hình thành dựa trên một trò chơi dân gian hấp dẫn có tên gọi Ném còn. Vậy trò chơi Ném Còn là như thế nào? Để chuẩn bị cho trò chơi cần có một khoảng sân rộng, ở giữa đặt một thân tre cao khoảng 15m, trên đỉnh có vòng tròn dán giấy: mầu vàng sẽ tượng trưng cho mặt trăng và mầu hồng tượng trưng cho mặt trời. Một vật quan trọng đem lại sự sinh động cho trò chơi đó là Quả Còn" được trang trí với những chiếc tua vải nhiều mầu tượng trưng cho 7 sắc cầu vồng. Bên trong quả còn nhồi các hạt bông hoặc thóc để cầu mong sự sinh sôi, mưa thuận gió hòa. Thân của quả còn có đính một sợi dây. Khi chơi người ta sẽ cầm vào đó để quay quả còn theo chiều kim đồng hồ rồi mới tung lên thật khéo léo để quả còn bay lọt qua vòng tròn là thắng cuộc. Quả còn khi tung lên với biểu tượng như hình rồng bay sẽ tượng trưng cho sức mạnh của con người và vũ trụ. Bởi vậy, khai hội, người ta sẽ cúng thần linh và trời đất. Quả còn đầu tiên bay qua vòng tròn sẽ được bóc ra, phát hạt giống cho mọi người với lời cầu chúc thịnh vượng và no ấm. 3

Có lẽ không ai còn nhớ trò chơi này có từ bao giờ, song ngày nay ném còn không chỉ là một trò chơi có ý nghĩa giao duyên, cầu mong may mắn mà đã phát triển thành một môn thể thao dân tộc bổ ích, hấp dẫn. Với tinh thần đó, chúng tôi mong muốn các đội chơi sẽ chế tạo những chú robot hội tụ các yếu tố như: kỹ thuật, độ chính xác, sự khéo léo và thiết kế những quả còn độc đáo, rực rỡ sắc mầu mang dấu ấn riêng của từng đội. Nào, chúng ta hãy cùng tham gia ném còn tại cuộc thi ABU Robocon 2018. 4

II. TẦM QUAN TRỌNG CỦA AN TOÀN An toàn phải luôn được đảm bảo và là ưu tiên hàng đầu từ khâu thiết kế, chế tạo robot và trong suốt quá trình thi đấu. Các đội luôn được yêu cầu hợp tác với Ban tổ chức để cuộc thi Robocon diễn ra an toàn cho tất cả những người tham gia, bao gồm các thành viên của các đội chơi, khán giả, quan khách, nhân viên, cũng như môi trường xung quanh. Các thành viên của tất cả các đội khi tham gia thi đấu phải đi giày sneaker, đội mũ bảo hiểm và đeo kính bảo hộ. III. THI ĐẤU TRONG NƯỚC VÀ LỊCH THI ĐẤU 1. Thi đấu trong nước Tất cả các cuộc thi trong nước để chọn ra đội đại diện tham gia cuộc thi ABU Robocon 2018 Ninh Bình Việt Nam phải thực hiện đúng các qui định được nêu trong quyển "Chủ Đề và Luật Thi" này. Trường hợp một số vật liệu không có sẵn, Ban tổ chức sẽ sử dụng những vật liệu thay thế tốt nhất có thể ở Quốc gia/vùng lãnh thổ của mình. 2. Lịch thi đấu 24/8/2018 (Thứ 6): Các đội đến Việt Nam. 25/8/2018 (Thứ 7): Chạy thử trên sân, Tổng duyệt 26/8/2018: (Chủ nhật): Thi đấu. 27/8 /2018: (Thứ 2): Họp Ban Tổ chức và nhà sản xuất. Giao lưu giữa các đội. 28/8/2018: (Thứ 3): Các đội rời Việt Nam. 3. Địa điểm thi đấu Nhà thi đấu thể dục thể thao tỉnh Ninh Bình - Thành phố Ninh Bình, tỉnh Ninh Bình, Việt Nam. 5

IV. LUẬT THI 1. Thuật ngữ và định nghĩa Thuật ngữ Định nghĩa Ghi chú Robot bằng tay Robot hoạt động theo điều khiển của con người qua kết nối không dây hoặc qua cáp điều khiển trong quá trình thi đấu. Tên gọi tắt là MR (Manual Robot). Robot tự động Khu vực xuất phát của Robot bằng tay Khu vực hoạt động của robot bằng tay Khu vực xuất phát của Robot tự động Khu vực cấm Khu vực ném còn Khu vực đặt còn Vòng còn Robot có khả năng làm việc độc lập không cần sự trợ giúp từ người điều khiển trong quá trình thi đấu. Tên gọi tắt là AR (Automatic Robot). Khu vực Robot bằng tay xuất phát khi trận đấu bắt đầu. Tên gọi tắt: MRSZ (Manual Robot Start Zone). Khu vực Robot bằng tay và người điều khiển được phép hoạt động. Tên gọi tắt: MRA (Manual Robot Area). Khu vực Robot tự động xuất phát khi trận đấu bắt đầu; Tên gọi tắt: ARSZ (Automatic Robot Start Zone). Khu vực các robot và thành viên các đội không được phép đi vào trong quá trình thi đấu. Robot có thể vươn vào phần không gian phía trên của Khu vực cấm. Tên gọi tắt: NC (No Contact Area). Khu vực robot tự động đứng ném còn. Khu vực ném còn gồm 3 vùng: - Vùng ném còn 1: TZ1 (Throwing Zone 1). - Vùng ném còn 2: TZ2 (Throwing Zone 2). - Vùng ném còn 3: TZ3 (Throwing Zone 3). Khu vực để các đội xếp các Quả còn hoặc Giá để còn trước khi trận đấu bắt đầu. Tên gọi tắt: LZ (Loading Zone). Là vòng tròn được gắn thẳng đứng trên đỉnh của Cây còn. Robot tự động sẽ ném Quả còn qua Vòng còn. Vòng còn gồm 2 loại: Vòng còn thường và Vòng còn vàng. Chi tiết xem Hình 1.1 Chi tiết xem Hình 1.4 Cây còn Là cột dựng vuông góc với mặt sân thi đấu, trên đỉnh được gắn Chi tiết xem 6

Đĩa Vàng (Golden cup) Vòng còn. Hình 1.4 Đĩa dùng để hứng Quả còn vàng do robot tự động ném. Tên gọi tắt: GC (Golden Cup). Chi tiết xem Hình 1.5 Quả còn Dây còn Tua còn Là vật được dùng trong thi đấu, có dạng hình cầu hoặc hình dạng khác. Quả còn do các đội tự thiết kế, tự làm và phải được gắn tên hoặc biểu tượng hoặc logo của đội thi đấu. Quả còn được làm bằng vật liệu mềm (sợi tự nhiên hoặc sợi hoá học) và được gắn Dây còn và Tua còn. Quả còn có 2 loại: - Quả còn thường: Số lượng: 10 (mười) quả. Màu sắc: mỗi quả có màu sắc tuỳ ý, có thể có 1 màu (ngoại trừ màu vàng) hoặc nhiều màu khác nhau. - Quả còn vàng: số lượng: 5 (năm) quả. Màu sắc: màu vàng. Là bộ phận được gắn vào Quả còn, dùng để cầm và ném còn. Dây còn được làm bằng vật liệu mềm (sợi tự nhiên hoặc sợi hoá học), không đàn hồi và có màu sắc tuỳ ý. Là bộ phận trang trí, được gắn tự do ở nhiều vị trí khác nhau trên Quả còn. Tua còn được làm bằng vật liệu mềm (sợi tự nhiên hoặc sợi hóa học) và có màu sắc tuỳ ý với tối thiểu 3 màu khác nhau. Chi tiết xem Hình 3.1 Điểm cầm ném Điểm nằm trên Dây còn, được tạo bằng một hay nhiều nút thắt hoặc buộc dây tạo thành vòng tròn (không được đưa thêm vật liệu khác vào). Giá để còn Giá dùng để xếp hoặc treo các quả còn, do các đội tự thiết kế và tự làm. Không hạn chế số lượng Giá để còn. Trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả các Giá để còn phải nằm gọn trong Khu vực đặt còn. Các đội có thể sử dụng Giá để còn hoặc không. Chi tiết xem Hình 3.3 7

2. Mô tả khái quát trận đấu 2.1 Trận đấu được diễn ra giữa hai đội trong khoảng thời gian 3 (ba) phút. Mỗi đội có 2 (hai) robot gồm: + Một (1) robot bằng tay và 1 (một) robot tự động hoặc + Cả 2 (hai) đều là robot tự động. Chỉ có 1 (một) robot tự động được phép ném còn. 2.2 Sân thi đấu được chia thành ba phần gồm các phần sân dành cho 2 đội và Khu vực NC (Hình 1.1). 2.3 Phần sân dành cho các đội gồm: Khu vực xuất phát, Khu vực đặt còn, Khu vực ném còn, Khu vực hoạt động của robot bằng tay và Khu vực hoạt động của robot tự động. 2.4 Khu vực NC được đặt Cây còn, Vòng còn thường, Vòng còn vàng và Đĩa vàng. 2.5 Trước khi trận đấu bắt đầu, 10 (mười) Quả còn thường và 5 (năm) Quả còn vàng được đặt trong Khu vực đặt còn. 2.6 Khi trận đấu bắt đầu, Robot bằng tay sẽ đi lấy Quả còn thường để trao cho Robot tự động. 2.7 Sau khi nhận được Quả còn thường, Robot tự động sẽ di chuyển vào Khu vực TZ1, TZ2 để ném còn qua Vòng còn thường. Nếu Quả còn bay qua Vòng còn thì được tính điểm. 2.8 Khi ném thành công 2 (hai) Quả còn thường qua Vòng còn thường ở cả hai khu vực TZ1 và TZ2, Robot bằng tay được phép đi lấy Quả còn vàng để trao cho Robot tự động. 2.9 Sau khi nhận được Quả còn vàng từ Robot bằng tay, Robot tự động có thể di chuyển vào khu vực TZ3 để ném Quả còn vàng qua Vòng còn vàng. Nếu Quả còn vàng bay qua Vòng còn vàng thì được tính điểm. 2.10 Khi Quả còn vàng được ném qua Vòng còn vàng, rơi và nằm trên Đĩa vàng thì đội ném được sẽ giành chiến thắng, trận đấu sẽ kết thúc. Chiến thắng này gọi là chiến thắng tuyệt đối Rồng bay. 2.11 Khi không có đội nào giành được chiến thắng Rồng bay, hết thời gian 3 (ba) phút, trận đấu sẽ kết thúc. Đội có tổng số điểm ghi được cao hơn sẽ giành chiến thắng. Trường hợp hai đội bằng điểm nhau, quyết định đội thắng cuộc được xác định theo Mục 3.7. 3. Quá trình thi đấu 3.1. Quá trình chuẩn bị 3.1.1 Trước mỗi trận đấu, các đội có 1 (một) phút chuẩn bị để hiệu chỉnh, đưa robot và quả còn hoặc Giá để còn (nếu có) vào vị trí quy định. 3.1.2 Ba (3) thành viên chính thức của đội thi đấu và tối đa 3 (ba) thành viên hỗ trợ được tham gia trong quá trình chuẩn bị. 3.1.3 Các đội sẽ bắt đầu quá trình chuẩn bị khi có tín hiệu từ trọng tài và phải dừng lại khi hết 1 (một) phút. 8

3.1.4 Nếu có đội chưa hoàn thành quá trình chuẩn bị khi hết thời gian 1 (một) phút, đội đó có thể tiếp tục thực hiện sau khi trận đấu bắt đầu với sự cho phép của trọng tài. 3.2 Bắt đầu trận đấu 3.2.1 Hết thời gian chuẩn bị, trọng tài sẽ ra tín hiệu bắt đầu trận đấu. 3.2.2 Trường hợp đội hoàn thành việc chuẩn bị sau khi trận đấu đã bắt đầu, để được thi đấu phải có sự cho phép của trọng tài. 3.2.3 Khi bắt đầu trận đấu, Robot phải tuân thủ theo Mục 7.5. 3.3 Các thành viên trong quá trình thi đấu 3.3.1 Các thành viên của đội thi đấu kể cả thành viên điều khiển robot bằng tay không được phép đi vào sân khi chưa được sự cho phép của trọng tài. 3.3.2 Các thành viên khác phải đứng ở khu vực được chỉ định trước ở bên ngoài sân thi đấu. 3.3.3 Thành viên các đội không được phép chạm vào robot khi chưa được sự cho phép của trọng tài. 3.4 Lấy còn, trao/nhận còn, nhặt còn và ném còn 3.4.1 Lấy còn Robot bằng tay thực hiện lấy quả còn tại Khu vực đặt còn. Mỗi lần lấy còn, Robot bằng tay được phép lấy 1(một) hay nhiều quả hoặc cả Giá để còn (nếu có). Robot bằng tay chỉ được phép đi lấy Quả còn vàng sau khi Robot tự động thực hiện ném thành công ít nhất 1 (một) Quả còn thường ở khu vực TZ1 và 1 (một) Quả còn thường ở khu vực TZ2. 3.4.2 Trao/nhận còn Mỗi lần trao/nhận quả còn thường, các robot chỉ được phép trao/nhận 1 (một) quả. Chỉ sau khi Robot tự động ném Quả còn thường xong thì Robot bằng tay mới được trao Quả còn thường tiếp theo. Mỗi lần trao/nhận quả còn vàng, các robot được phép trao/nhận 1 (một) hoặc nhiều Quả còn vàng hoặc cả Giá để còn vàng (nếu có). Việc trao/nhận còn chỉ được coi là thành công khi đáp ứng đủ 4 tiêu chí sau: + Robot tự động nắm hoặc giữ được Quả còn hoặc Dây còn hoặc Tua còn. + Quả còn không tiếp xúc mặt sân thi đấu. + Không bộ phận nào của Robot bằng tay tiếp xúc với quả còn. + Không bộ phận nào của Robot bằng tay tiếp xúc với Robot tự động. Trong quá trình trao/nhận còn, Robot bằng tay được phép chạm robot tự động. Robot bằng tay không được gửi tín hiệu hoặc điều khiển trực tiếp robot tự động. Tuy nhiên, Robot tự động được phép sử dụng các loại cảm biến để tự điều khiển. 9

3.4.3. Ném còn Robot tự động được phép tuỳ chọn thứ tự thực hiện ném Quả còn thường tại khu vực TZ1, TZ2. Khi ném thành công ít nhất 1 (một) Quả còn thường ở khu vực TZ1 và 1 (một) Quả còn thường ở khu vực TZ2, Robot tự động mới được phép nhận Quả còn vàng. Robot tự động được phép mang nhiều Quả còn vàng. Robot tự động được phép ném tối đa 5 (năm) Quả còn vàng ở khu vực TZ3. Nếu Robot tự động ném Quả còn vàng không thành công, thì có thể quay lại ném Quả còn thường ở khu vực TZ1, TZ2 để ghi điểm. Mỗi lần ném còn: + Robot tự động chỉ được phép ném 1 (một) Quả còn thường; + Robot tự động được phép ném 1 (một) hoặc nhiều Quả còn vàng. + Robot tự động phải cầm Dây còn để ném tại Điểm cầm ném hoặc xa hơn Điểm cầm ném. Robot tự động, không được cầm trực tiếp Quả còn. Điểm cầm ném có khoảng cách tối thiểu đến Quả còn là 250 mm (Hình 3.1a). Khi ném Quả còn thường, robot tự động phải nằm trọn trong khu vực TZ1, TZ2. Hình chiếu đứng của robot không đè lên vạch phân chia giữa MRA với TZ1, TZ2. Khi ném Quả còn vàng, robot tự động phải nằm trọn trong khu vực TZ3. Hình chiếu đứng của robot không đè lên vạch phân chia giữa TZ2 với TZ3. 3.4.4 Nhặt còn 3.5 Điểm số Robot bằng tay được phép nhặt các Quả còn thường rơi tại Khu vực MRA để trao cho Robot tự động. Quả còn thường và Quả còn vàng rơi tại khu vực NC sẽ không được sử dụng lại. Quả còn thường rơi ở ngoài sân sẽ được thành viên đội thi đấu nhặt và để vào Khu vực đặt còn mà không cần phải khởi động lại robot. Tuy nhiên, đối với Quả còn vàng thì được phép nhặt nhưng không được tái sử dụng. Khi đội thi đấu xin khởi động lại robot và được trọng tài cho phép: + Các thành viên đội thi đấu được phép nhặt Quả còn thường rơi tại Khu vực MRA, TZ1, TZ2, TZ3 và để vào Khu vực LZ. + Các thành viên đội thi đấu được phép nhặt Quả còn vàng rơi tại Khu vực TZ1, TZ2, TZ3 nhưng không được tái sử dụng. + Hai robot phải khởi động lại ở khu vực xuất phát. Điểm số được tính như sau: + Robot bằng tay và robot tự động trao/nhận thành công 1 (một) Quả còn: 1 điểm. + Robot tự động ném được 1 (một) Quả còn thường qua Vòng còn thường tại khu vực TZ1: 10 điểm. 10

+ Robot tự động ném được 1 (một) Quả còn thường qua Vòng còn thường tại khu vực TZ2: 15 điểm. + Robot tự động ném được 1 (một) Quả còn vàng qua Vòng còn vàng tại khu vực TZ3 nhưng không rơi vào Đĩa vàng: 30 điểm. + Robot tự động ném được 1 (một) Quả còn vàng qua Vòng còn vàng, rơi và nằm trên Đĩa vàng: chiến thắng tuyệt đối Rồng bay. 3.6 Kết thúc trận đấu Trận đấu được kết thúc ngay khi: + Một đội giành được chiến thắng Rồng bay, hoặc + Hết thời gian thi đấu 3 (ba) phút. 3.7 Quyết định đội thắng cuộc Đội giành chiến thắng sẽ được quyết định theo trình tự ưu tiên như sau: 1) Đội đạt được Rồng bay. 2) Đội có tổng số điểm cao hơn. 3) Trường hợp điểm bằng nhau: a. Đội có số điểm ghi ở khu vực TZ3 nhiều hơn. b. Đội có số điểm ghi ở khu vực TZ2 nhiều hơn. c. Đội có số điểm ghi ở khu vực TZ1 nhiều hơn. d. Quyết định của Ban Giám khảo. 3.8 Khởi động lại 3.8.1 Không giới hạn số lần robot khởi động lại. Khởi động lại hợp lệ khi được sự cho phép của trọng tài. 3.8.2 Khi khởi động lại, đội thi đấu phải mang robot về Khu vực xuất phát. 3.8.3 Các Quả còn hoặc Giá để còn trên robot sẽ giữ nguyên vị trí ngay cả trong quá trình khởi động lại. Trường hợp đội thi đấu muốn xếp lại Quả còn hoặc Giá để còn (nếu có), thì Quả còn hoặc Giá để còn (nếu có) phải được đặt lại tại Khu vực đặt còn và thực hiện lại quá trình theo mục 3.4. 4. Các lỗi vi phạm Những hành động sau được coi là phạm luật, mỗi lần vi phạm bắt buộc phải khởi động lại: 4.1 Robot bằng tay xâm phạm sân đối phương (kể cả vùng không gian). 4.2 Thành viên thi đấu chạm vào robot khi chưa được sự cho phép của trọng tài. 4.3 Robot đi vào Khu vực cấm (NC). 11

4.4 Bất kỳ hành động nào trái với luật thi đấu. 5. Truất quyền thi đấu Một đội sẽ bị truất quyền thi đấu nếu đội đó vi phạm bất kỳ hành động nào sau đây trong quá trình thi đấu: 5.1 Đội cố tình làm hỏng sân, các vật dụng, thiết bị hay Robot đối phương. 5.2 Đội thi đấu không fair play. 5.3 Đội không tuân theo sự nhắc nhở hay cảnh cáo của trọng tài. 6. Đội thi đấu 6.1 Mỗi quốc gia hoặc vùng lãnh thổ sẽ cử một đội đại diện tham gia cuộc thi ABU Robocon 2018. Nước chủ nhà Việt Nam được cử 2 đội. 6.2 Một đội sẽ bao gồm 3 thành viên thi đấu là các bạn sinh viên và một chỉ đạo viên của cùng một trường đại học/ cao đẳng/ trung cấp nghề. 6.3 Ngoài 3 thành viên thi đấu, mỗi đội có thể đăng ký thêm 3 thành viên hỗ trợ. Các thành viên hỗ trợ là sinh viên của cùng một trường đại học/cao đẳng/trung cấp nghề. Những thành viên này có thể hỗ trợ tại khu vực kỹ thuật, vận chuyển robot từ khu vực kỹ thuật đến sân thi đấu. 6.4 Sinh viên đã tốt nghiệp không được tham gia cuộc thi ABU Robocon 2018. 7. Robot 7.1 Mỗi đội được sử dụng 1 (một) robot bằng tay và 1 (một) robot tự động. Trường hợp sử dụng 2 (hai) robot tự động, robot nào xuất phát từ khu vực của robot bằng tay sẽ được xem như robot bằng tay. 7.2 Robot không được phép chia tách thành các Robot thành phần trong quá trình thi đấu. 7.3 Robot phải được chế tạo bởi các sinh viên của cùng một trường đại học/cao đẳng/trung cấp nghề. 7.4 Robot tự động và robot bằng tay không được phép giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến (hồng ngoại, laze, siêu âm...). 7.5 Kích thước Robot Robot (kể cả bộ điều khiển và cáp nối) khi bắt đầu trận đấu phải nằm trong khu vực xuất phát 1000mm x 1000mm x 1000mm. Trong quá trình thi đấu, kích thước tối đa (kể cả Giá để còn) không vượt quá 1800mm (cao) x 1500mm (ngang) x 1500mm (sâu). 7.6 Khối lượng robot 7.6.1 Khối lượng tổng của mỗi robot, kể cả Giá để còn, ắc qui, bộ điều khiển, cáp kết nối và bất kỳ thiết bị nào khác sử dụng trong thi đấu không được vượt quá 25kg. 7.6.2 Ắc qui, Pin dự phòng (phải là cùng loại với ắc qui, pin đã được gắn trên robot) không tính vào khối lượng robot. 7.7 Nguồn điện của robot 7.7.1 Các đội phải tự trang bị nguồn điện cho robot của mình 12

7.7.2 Tất cả ắc qui hoặc pin sử dụng trên robot, bộ điều khiển và bất kỳ thiết bị nào khác được sử dụng trong thi đấu không được vượt quá 24V. 7.7.3 Điện áp lớn nhất bên trong các mạch điện không vượt quá 42V. 7.7.4 Các đội có sử dụng khí nén phải dùng loại bình chứa khí nén hoặc loại bình nhựa phù hợp. Áp suất khí nén không được vượt quá 600kPa. 7.7.5 Các nguồn năng lượng có nguy cơ gây nguy hiểm sẽ bị cấm. 8. An toàn 8.1 Các Robot đều phải có Nút dừng khẩn cấp STOP màu đỏ. 8.2 Robot phải được thiết kế và chế tạo đảm bảo an toàn cho các thành viên của đội mình, đội bạn, những người xung quanh và sân thi đấu. 8.3 Không được phép sử dụng các thiết bị sau đây 8.3.1 Ắc qui, Pin axit chì (có gắn keo), nguồn năng lượng cháy nổ và nhiệt độ cao, những thứ làm hư hỏng sân thi đấu cũng như hoặc cản trở cuộc thi. 8.3.2 Nếu sử dụng laser thì phải sử dụng loại laser cấp 2 hoặc thấp hơn. Phải chú ý tránh gây nguy hiểm đến mắt của tất cả những người có mặt tại sân thi đấu. 9. Điều khoản khác 9.1 Các tình huống không được đề cập trong Luật thi đấu này, các đội phải tuân theo quyết định của Trọng tài và Ban tổ chức. 9.2 Kích thước, khối lượng của sân thi đấu được mô tả trong Luật thi đấu này có sai số trong khoảng ± 5% trừ khi có quy định khác. 9.3 Tất cả các câu hỏi xin gửi về trang web chính thức của cuộc thi ABU Robocon 2018 Ninh Bình Việt Nam http://www.aburobocon2018.vtv.vn Phần FAQ sẽ được cung cấp trên website. 9.4 Những thay đổi về luật thi đấu sẽ được cập nhật tại trang web chính thức của Ban tổ chức ABU Robocon 2018 http://www.aburobocon2018.vtv.vn 9.5 Những việc phải thực hiện để đảm bảo an toàn cho robot và/ hoặc con người, các đội phải tuân theo những hướng dẫn của Ban tổ chức và trọng tài. 9.6 Vận chuyển robot 9.6.1 Ban tổ chức sẽ sắp xếp việc vận chuyển robot cho các đội tham gia cuộc thi ABU Robocon 2018 Ninh Bình Việt Nam. Chi tiết về việc vận chuyển này sẽ được thông báo cụ thể đến từng đội. 9.6.2 Đối với các đội tham gia cuộc thi ABU Robocon 2018 Ninh Bình- Việt Nam, robot phải được đóng gói vào một thùng có kích thước 1000mm (dài) x1600mm (rộng) x1400mm (cao). Lưu ý: Các đội tham dự phải thiết kế và chế tạo robot cho phù hợp với kích thước của thùng; kích thước này sẽ nhỏ hơn kích thước của robot được cho phép trong quá trình thi đấu. 13

10. Giải thưởng về quả còn Cuộc thi ABU Robocon 2018 Ninh Bình Việt Nam sẽ có giải thưởng Quả còn đẹp nhất được Ban Tổ chức trao cho đội có thiết kế quả còn đẹp và ấn tượng nhất. 14

Chi tiết cập nhật Ngày cập nhật: 04/10/2017 - Trang 05, Mục II Các thành viên của tất cả các đội khi tham gia thi đấu phải đi giày sneaker, đội mũ bảo hiểm và đeo kính bảo hộ đã được cập nhật. - Trang 09, Điều 3.3.1 Các thành viên của đội thi đấu kể cả thành viên điều khiển robot bằng tay không được phép đi vào sân khi chưa được sự cho phép của trọng tài. đã được cập nhật. - Trang 10, Điều 3.4.4 Khi đội thi đấu xin khởi động lại robot và được trọng tài cho phép: + Các thành viên đội thi đấu được phép nhặt Quả còn thường rơi tại Khu vực MRA,. + Hai robot phải khởi động lại ở khu vực xuất phát đã được cập nhật. 15