TRƯỜNG ĐẠI HỌC CẦN THƠ TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc Ngày 04 tháng 09 năm 2018 1. Mục đích: CUSC s CREATIVE CUP 2019 Nội dung và thể lệ cuộc thi Tạo môi trường học thuật và nghiên cứu trong sinh viên, hướng dẫn sinh viên sáng tạo các sản phẩm thực tế về lĩnh vực Phần mềm. Phát hiện và bồi dưỡng sinh viên tham gia các cuộc thi có uy tín như: Cuộc thi Imagine Cup (Microsoft), cuộc thi lập trình viên quốc tế ACM/ICPC ASIA, Samsung, Google s Summer of Code, 2. Đối tượng dự thi: Sinh viên đang học tập tại CUSC (có thể mời thêm sinh viên bên ngoài tham gia). 3. Hình thức dự thi: Dự thi theo nhóm hoặc cá nhân. 4. Nội dung: Cuộc thi CUSC s Creative Cup 2019 được phát động trong sinh viên với chủ đề, các thể loại chính và tiêu chí đánh giá như sau: a. Chủ đề: Ứng dụng CNTT vào cuộc sống thực tiễn như: học tập, giảng dạy, giải trí, thương mại ). Liên quan đến những vấn đề thời sự của ngành công nghệ thông tin, an toàn thực phẩm, bảo vệ môi trường, đô thị thông minh, nông nghiệp thông minh, b. Thể loại dự thi: Cuộc thi CUSC s Creative Cup 2019 của nhóm Kỹ thuật Phần mềm được chia thành 2 giai đoạn. Giai đoạn 1 (từ ngày 04/9/2018 đến 19/10/2018): Đề xuất ý tưởng, giải pháp Tác giả hoặc nhóm tác giả có thể xây dựng các ý tưởng sáng tạo thuộc lĩnh vực đăng ký; nhưng phải có mô hình đầu vào, đầu ra khi tham gia dự thi và trình bày trước Ban giám khảo. Trình bày ý tưởng phát triển sản phẩm liên quan đến: giải pháp phần mềm, sản phẩm ứng dụng,... yêu cầu phải xây dựng được mô hình của ý tưởng. 1/5
Ban Giám khảo sẽ đánh giá ý tưởng dự thi của sinh viên để xếp loại giải thưởng Ý tưởng sáng tạo CUSC s Creative 2019. Sinh viên phải viết thuyết minh ý tưởng cho hội đồng chấm thi. Giai đoạn 2 (từ ngày 29/10/2018 đến 04/01/2019): Xây dựng sản phẩm hoàn thiện Tác giả hoặc nhóm tác giả xây dựng sản phẩm hoàn chỉnh. Sản phẩm phần mềm: Ứng dụng bất kỳ nền tảng công nghệ, hình thức thể hiện, sử dụng trên desktop, web, tablet, mobile Sản phẩm an ninh mạng: Sản phẩm liên quan giải pháp an ninh, ngăn chặn các kỹ thuật tấn công. Ban Giám khảo sẽ đánh giá ý tưởng và tính hoàn thiện của sản phẩm để xếp loại giải thưởng Sản phẩm sáng tạo CUSC s Creative 2019. Sinh viên phải viết thuyết minh ý tưởng và trình bày sản phẩm hoàn thiện cho hội đồng chấm thi. c. Tiêu chí đánh giá Ý tưởng, giải pháp: Sản phẩm tham gia dự thi được đánh giá, chấm điểm dựa trên 2 tiêu chí chính là tính sáng tạo, tính công nghệ, tỉ trọng đánh giá cho từng tiêu chí như sau: Tính sáng tạo: 70% Tính công nghệ: 30% Sản phẩm hoàn thiện: Sản phẩm tham gia dự thi được đánh giá, chấm điểm dựa trên ba tiêu chí chính là tính hoàn thiện, tính công nghệ/ kỹ thuật và tính sáng tạo/thẩm mỹ, tỉ trọng đánh giá cho từng tiêu chí: Tính hoàn thiện: 40% Tính công nghệ/ kỹ thuật: 30% Tính sáng tạo/ thẩm mỹ: 30% Sản phẩm được yêu thích nhất: Dựa trên lượt LIKE và SHARE trên trang Fanpage CUSC Computer Education; Youtube Aptech của CUSC (Phát động mọi người thích và chia sẻ để tăng lượt LIKE và SHARE) Sản phẩm phải có logo Aptech và CUSC 2/5
Ghi chú: sinh viên có thể chụp màn hình và lồng nhạc vào tạo thành Video clip hoặc quay những Tips hướng dẫn trên màn hình; Nhóm đủ điều kiện xét sản phẩm được yêu thích phải là nhóm có đủ 4 nội dung liệt kê. Định nghĩa các thuật ngữ: Tính sáng tạo: Thể hiện sự độc đáo, tính mới mẻ của chủ đề đề xuất, ý tưởng về công nghệ hoặc về một bản thiết kế; sản phẩm có sự kết hợp hiệu ứng hình ảnh, ánh sáng và thể hiện sự quy mô và tính kế thừa cao; đưa các đặc trưng mới của sản phẩm với mức độ tùy biến cao. Tính thẩm mỹ: Thể hiện yếu tố mỹ thuật của sản phẩm; sự phong phú, đa dạng khi kết hợp âm thanh, hình ảnh, màu sắc, chuyển động; sự hài hòa tự nhiên về bố cục, thiết kế; sự phối hợp nhịp nhàng, tinh tế giữa các thành phần. Tính công nghệ/ kỹ thuật: Thể hiện qua việc ứng dụng các yếu tố kỹ thuật, công nghệ mới để xây dựng các sản phẩm có tính thực tế và khả dụng cao; khả năng phân tích, thiết kế các chủ đề để phát triển ứng dụng hoặc kế thừa các công cụ sẵn có; khả năng biên tập, dàn dựng, hiệu chỉnh để xây dựng sản phẩm. Tính hoàn thiện: Thể hiện sự hoàn thiện của sản phẩm, thân thiện, dễ sử dụng với người dùng, đảm bảo quyền sở hữu trí tuệ. Sản phẩm được cung cấp kèm theo đầy đủ các hồ sơ, tài liệu liên quan. 5. Thể lệ cuộc thi: Các tác phẩm đã đạt giải ở bất kỳ cuộc thi nào khác trong và ngoài Trung tâm đều không được tham gia dự thi. Mỗi nhóm dự thi phải hoàn thành việc báo cáo sản phẩm của nhóm mình. Nếu không sẽ không công nhận kết quả dự thi của nhóm đó. Mỗi sản phẩm dự thi khi nộp cho BTC phải đảm bảo không có nội dung đồi trụy, không phá vỡ thuần phong mỹ tục, không ảnh hưởng đến vấn đề về tôn giáo, chính trị và phải đảm bảo bản quyền tác giả, không sao chép. Sinh viên phải nộp các nội dung kèm theo hồ sơ dự thi để mô tả về sản phẩm của mình đáp ứng yêu cầu của Ban tổ chức cuộc thi. Trong thời gian diễn ra cuộc thi: mỗi nhóm hoặc tác phẩm có thể cập nhật trạng thái các hoạt động có liên quan trong quá trình hoàn thành tác phẩm lên fanpage và Youtube của Trung tâm, đồng thời phát động mọi người thích và chia sẻ. 3/5
Dựa theo lượt thích và chia sẻ của tổng các hoạt động được đăng tải để chấm Giải sản phẩm được yêu thích nhất (không giới hạn lượt đăng tải cho từng nhóm nhưng phải được xét duyệt trước khi đăng). Trung tâm được sử dụng kết quả của sản phẩm dự thi cho các hoạt động quảng bá. 6. Cơ cấu giải thưởng: Giải ý tưởng: o Giải A: 1,000,000 đồng o Giải B: 700,000 đồng o Giải C: 500,000 đồng o Giải Khuyến khích: 300,000 đồng. Giải sản phẩm hoàn thiện: o Giải A: 1,500,000 đồng + Cúp. o Giải B: 1,000,000 đồng o Giải C: 800,000 đồng o Giải Khuyến khích: 500,000 đồng Giải sản phẩm được yêu thích nhất: o Giải Sản phẩm được yêu thích nhất: 500,000 đồng (Dựa theo lượt thích và chia sẻ trên trang Fanpage và Youtube Đào tạo). 7. Quy cách nộp sản phẩm: Quy cách nộp sản phẩm a) Tài liệu thuyết minh (Biểu mẫu Thuyết minh đề tài): Tổng quan về hiện trạng của lĩnh vực mà sản phẩm dự thi đang hướng đến. Mục tiêu, ý nghĩa và tính cấp thiết của sản phẩm dự thi. Khả năng ứng dụng của sản phẩm dự thi. Nếu sản phẩm là ứng dụng đã được triển khai hoặc ứng dụng Mobile đã được đưa lên kho ứng dụng sẽ là một lợi thế. b) Tài liệu và sản phẩm Thiết kế của ứng dụng (giao diện và giải thuật xử lý, đặc biệt là các chức năng về xử lý nghiệp vụ của ứng dụng). Mã nguồn ứng dụng, cơ sở dữ liệu, tài nguyên có liên quan đến ứng dụng, ứng dụng đã được biên dịch. Phương thức nộp sản phẩm: 4/5
Nộp sản phẩm trực tuyến (Dropbox, Google Drive, OneDrive, ) và 3 quyển thuyết minh sản phẩm. 8. Thời hạn dự thi: Giai đoạn 1 (Ý tưởng, giải pháp): Thời hạn đăng ký dự thi: 28/09/2018. Thời hạn nộp Thuyết minh đề tài: 19/10/2018. Giai đoạn 2 (Sản phẩm hoàn thiện): Thời hạn nộp Sản phẩm dự thi: 04/01/2019. Ghi chú: Tất cả những sản phẩm dự thi ở giai đoạn 1 đều được tham dự ở giai đoạn 2. Những sản phẩm dự thi không tham dự giai đoạn 1 sẽ không được tham dự ở giai đoạn 2. Tổng kết và trao giải (dự kiến): 01/2019 9. Ban tổ chức: Trưởng ban tổ chức: thầy Nguyễn Hùng Dũng Trưởng Bộ môn KTPM&ĐPT Hội đồng giám khảo: Những thầy/cô có nhiều kinh nghiệm trong các lĩnh vực Phần mềm. Tiếp nhận đăng ký và nộp thuyết minh đề tài và sản phẩm dự thi (Trực tiếp hoặc qua email) Thầy Đặng Trung Tín Điện thoại: 02923731072 (máy nhánh 317) Email: trungtin@cucs.ctu.edu.vn Địa điểm: Phòng Bộ môn KTPM&ĐPT (tầng 2 - CUSC) Tiếp nhận bài viết đăng lên Fanpage CUSC Computer Education; Youtube Aptech của CUSC Cách 1: Qua email: sro@cusc.ctu.edu.vn Nội dung email bao gồm: Tiêu đề: Giai đoạn mấy_tên trưởng nhóm Nội dung muốn đăng tải của nhóm/cá nhân dự thi Họ tên tất cả các thành viên trong nhóm Cách 2: Trực tiếp tại phòng Tuyển sinh (gặp CB. Trần Thị Kim Ngân) 5/5 TM. Ban tổ chức TRƯỞNG BAN Đã ký Nguyễn Hùng Dũng