!#" $ % & % "' ()*+ % &, - %. /0 1 " & ".!% " ;:<5 = : 9HGI7 DKJLG?3 Proxy Pattern M!#" N &OP $ %QP % ' " /!#% P'.!#% "!#" P! "

Kích thước: px
Bắt đầu hiển thị từ trang:

Download "!#" $ % & % "' ()*+ % &, - %. /0 1 " & ".!% " ;:<5 = : 9HGI7 DKJLG?3 Proxy Pattern M!#" N &OP $ %QP % ' " /!#% P'.!#% "!#" P! ""

Bản ghi

1 !#" $ % & % "' ()*+ % &, - %. /0 1 " & ".!% " ;:<5 = : 9?>A@6B?CEDF7 9HGI7 DKJLG?3 Proxy Pattern M!#" N &OP $ %QP % ' " /!#% P'.!#% "!#" P! " % P '4- % 4RS T UQU V W X Y UZ Design Patterns - ". \[!#" N &]' % P $ % \ $ % '\' % & _^ `Q+ % $ '#.a' % $ ` $ % ' % % P' % " &. ^]' % $ % '#/]+ '.b % N Mc!#" " d $ d * c ' % $ % '#/ % ' % " &.0^ `! '# e ^ *#P " " ' $f -. g " &..K` `h- % % [ Proxy i g- %!#" & % " Design Patterns i j Pf R. N Z k i % R % `# ` Z l! " % d / % -#'#-'#`# # 'm^ P ^ String class String String(const char* s = 0); String(const String &right); const char * get() const return str; String operator+(const String& str) const; String & operator=(const String &right); ~String() if(str) delete str; char* str; f b 0 " " Copy C tori % ^ c $!#" % d / % - O^ ` ". " - $ ` % " f Rn & % Z o p qaw r q0' " $ *#P #^ & String! N &0 " PO %. " P % d / % -Ls String String::operator+(const String &right) const String ret; char* s; if (!right.str) if (!str) return right; s = new char[strlen(str) + strlen(right.str) + 1]; strcpy(s,str); strcat(s,right.str); Support@mh2000.co.il

2 t ret.str = s; return ret; f " ^ -# `#^ " $ " ' % P! N &^ `\m ' & & N. _. N % d / % -Ls String & String::operator=(const String &right) if (&right == this) if (str) delete str; if(right.str) str = new char[strlen(right.str) + 1]; strcpy(str,right.str) ; else str = 0; f b ]` % # Copy c'tori us String::String(const String &right) if(right.str) str = new char[strlen(right.str) + 1]; strcpy(str,right.str) ; else str = 0; String s1( hello ); String s2, s3, s4(s1); s2 = s1; s3 = s1 + s2; vw xy0z ~4z z ] f -. O`'` % mo'-o'#& ]+ P. $ n ' " $ '#Ob ^.!#" N % $ String"N &0 #]R, n ' " $ '.a` " ' % $ % `_' % % P #]R f ' % ^ -#` f ' %. % `#' M' " $ '' ^ " P '.! " e % String"N &0 &. -!#" N % $ ' " `#- ar, Support@mh2000.co.il

3 String s1( hello ); String s2, s3, s4(s1); f ƒ % *#.0 P %- % % [' " $ *#P#^ & " $ #! N & N % $ [ [ %. " P'#^ % & /. s1 + s2 String String::operator+(const String &right) const String ret;... return ret; b & " c & P % % ^ ` m'#& % ret f!#"n & " $ `! N &. N "K% K ^ % & / [+ ^ M copy constructori " c & N % $ + ^ % [ (By-value)! ' % % P " &0' " $ '# ƒ % *.[` '#` O % m " c / &]R s1 = s2 = s4 = hello s3 = hellohello M' " $ '#.0' % $ % `' % % P " '#`_' % " " mo % ^!#" N % "! " N & ƒ % & f ' % " &. " '#`<' % P #4'#m ^ P.!#" ^ e % $ -<[' " $ '4' % ^ " & " ' $ " P. "N &]^ `4+ % " #+ % '\^ % / " ` % [Rl % d / % - Zb & " c &! N &0' % " P #O' % " N m $ % /. %!#" % d / % -. + % e ' % m^ P \ %. & P % ". / " P\ " " &. MR k\ % d / % - Z# b &' % ^ &.O+ \^ & % /. `Q' % P M!#" ^ % e + % " " N N % P& N %.!#" m " P #[! " & % ' % % P Proxy ˆ 4z z ] 0 w Š0~4x i f Proxy i.` % " `Q- % \[ ' % / *.a %4- % ` " / [ ^ % / _ " &. _+ % ' / Design Patterns M ^ `_' % ' % "' % m ' & ' & $ % % ' % " c. c m ^ P'#e N " " # c ^ m c m^ P- % Proxy % " m\^ &a& % "% $ " -4- % % '#e N " " #_ m^ P _'#-4m (Proxy) c " c ` '#` _ % m f + % " & '#e N " " #K m^ P K^ &' % & N %. #Q' % ^ % & / K^ M'` # <m^ P j[' " ' " #- K m^ P Q^ ` f '` # O m^ P ^ - U V Œ V Ž (Delegated) # String šš String Delegation Support@mh2000.co.il

4 f '#` # _ m^ P _-^ % 'm'#& % _- " 'e N " " _m ^ P #_[' % % P _'#m ' & '#& N %. _ `#-# " "! " N &!#" `# '4[^ c $ O`'`# #' " $ '#.a[^ `^ s3 s1 s2 s4 hellohello hello f + " $ ".0 `#m# % ' % m^ P #O $.O'- - _R UML!#" `# ' Z -. O' % m ^ P #!#" ` ' Ù Ú0Ô Ø Ù Û Ì Ï Í Ù ßaÔ Û Ï ÍÜÝ ÍÜÝ Þ Ù àaô Û Ï Þ âä]å æ ç Û èâé Ï Í ÜÝ ê ë Þ â0ä ì Ù áô Û Ï ÍÜÝ ÞÞ íü îý ïþ ðñ ÿ òí ü ðÿ ó ô õ ö ò ð øù úû ÿ œ žÿ Ÿ # ª «¼ ½ ¾ ± À ² Á¼  à ³ µ Ä Å Æ ² Á ¹ ÇÈ º0» Ê Ë Ì ÍÎ ÏÊ Í Ð Ñ Ò ÓÔ Õ Ö Î Í É String_imp class String_imp String_imp(const char *str) ; String_imp(const String_imp&); const char * get() const return str; String_imp* operator+(const String_imp&) const;!#"#$&% '#! ")( *'"'"#"'$+$ #! "'$-, Support@mh2000.co.il

5 ? 88 String_imp& operator=(const String_imp&); ~String_imp() delete str; char 'A $ $#B C D E F $& G H#$+' A IJ'GK A I LM*'"'"#"N F $#!#" class String String(const char *str = 0); String(const String &str) : imp(str.imp) const char * get() const return imp? imp->get() : ""; String operator+(const String& str) const; String & operator=(const String &); String_imp *imp; String (String_imp* other_imp) imp = other_imp; String ( 'O H E E "'$+$ #! "'$-, '! *#P $ E HG'"# String_imp Q "SR'H A +A E L H "S$# E F! " String $! "#$S( ' G#CKB #E T *UE I D O H E E "'$+$ #! "#LWV DJC % O ")X+C Y#C I # $& * LW'GN E G String String::operator+(const String &str) const if (!str.imp) if (!imp) return str; return *imp + String_imp ( *"#"'"#$+$#!#"#$&C L A&X+C Y'C I G'$ZE P *"'") E O C String & String::operator=(const String &str) if ( &str!= this ) if (imp) imp->decrc(); imp = str.imp; if (imp) imp->incrc(); 'O H E E "'$+$ #! "#LWV DJC % O "\[+C Y'C I G#$ Support@mh2000.co.il. / #45 6& & : : :; < 2 7 ;;&= < 2 >

6 ] 88 GNR' G)( String E "#H AWR$&'E T ^'! "'$& À _ R'E E E Y"'_ R#E ##A "#$KR#E % E!E $KR#E "#H A $N $ G#H '$ a A E L H"+ * sizeof G# $ String $#!#"#$ "NR'H AM * sizeof Q $+$#*#A " Q R#E KR'E " H A (Reference Count) bsc dmc emfwgih\c c j g R'T E G String_imp $ #! "'$ke " H AZ $#" *lg UB E E % A Q $E #!ke T *m A Q String $#!#"#$ n E ^' $WV C Y#H T V R'E C C! '*"#"'"#$K$! " L (Reference Count) R'E A E L H"+'E E T $T #T $#!#" MR'E A E L H "'$&C I ^'"K#C E I ^)$' A "#*"KR'E A E L H"+'E E T R'H AMR'E A E L H"'$&C I ^'"K'GN$T " E *)R' *)$T '*"N E F!E'*"'"#"'$+$ #! "'$ "KR'H Aqo B C D F $ "K "#H AM'GKC!!#*#E R'H A $K( r QMA E O E $#F A E L H "KC *G'Dqo private Q DMC % O E destructor Q $K( *" *'"'$&% +% H "K#E C *'I G+ A YNA T " ME % D Lso Q LU GkC ^'!+( $ * constructor Q LUR'E A E L H"#$k$T "t'gtr'% to H E E "#$k$ #! destructor class String_imp String_imp(const char *str) ; String_imp(const String_imp&); const char * get() const return str; String_imp* operator+(const String_imp&) const; String_imp& operator=(const String_imp&); void incrc() rc++; void decrc() if (--rc < 1) delete this; ~String_imp() delete str; char *str; int rc;! "#$K G C E E V D`( R'E A E L H "'$&'E E T "+'I ^' NC!#G class String String(const char *str = 0) if (str) imp = new String_imp(str); imp->incrc(); Support@mh2000.co.il. / #45 6& & : : :; < 2 7 ;;&= < 2 >

7 u else imp = 0; String(const String &str) : imp(str.imp) if (imp) imp->incrc(); const char * get() const return imp? imp->get() : ""; String operator+(const String& str) const; String & operator=(const String &); ~String() if(imp) imp->decrc(); String_imp *imp; String (String_imp* other_imp) imp = other_imp; $ #! "# String '#! "S *U H E IKA % "U T E GUG' $ Q E T E *$ "SA I *' "U T E GU*"#'*"#$v% #$ '*"#"'"K$#!#" O H E E " String s1( hello ); String s2, s3, s4(s1); s2 = s1; s3 = s1 + s2; 'A DWG# $+R'E "#H A $+R'E *#C s3 s1 s2 s4 hellohello rc = 1 hello rc = 3 String s1( hello ); String s2, s3, s4(s1); s2 = s1; s3 = s1 + s2; (On demand) wmxwy ftc z`zjy z` Wc R#% #$K*'"#'*"'$&% #JC F!T $ A I $+#A H L "+'A D *)!E T T Support@mh2000.co.il. / #45 6& & : : :; < 2 7 ;;&= < 2 >

8 ~ s1.toupper(); $ T E )$ A I HELLO Q hello Q " s1 F C! "#$+ *NY'^'#Y'$+'GN$T *"N F $ A I a $T * s2, s4 F C! "#$+ *)$ D C AMRO#( E AJ % "'$&E I A H L )$ ^#T "-*"#'*"#$S% #*ZA O C L (imp) *'"'"#"'$U$ #! "'$SR'H AN'GU I D *')G# $UB C 'I $ getcopy() $E H T I $l'g String_imp $ #! "#LtC E % O R#H A $ll H" 'G $T *"'$l$ A I rc=1 RGN( " H AMR'H A $&GK G ƒ R'H A $& *)*'%!K 'A $+$C E F!#"#$ String_imp* String_imp::getCopy () if (rc == 1) return this; --rc; return new String_imp(*this); toupper() $E H#T I $&GKV DM*"#"#T String $ #! "#L void String::toUpper() if (!imp) return; imp = imp->getcopy (); imp->upper(); Proxy bsc z& vy jnbsc Mc )z&h 'G'*' \ D E&$'F R'E % O+R#E "#H A\ I D E *'LUV C H $Z'GkA T " Proxy Q $k( T E G C *te I D R'E I ^' T R'E % E I 'L % AU( ^'E % $#"ka E L H "mg# $k E A *mr'h A $Z'GtB A Ym T E G#* Proxy $'F Q Virtual Proxy, ' A L\ T " tb O D\% G'"ZR'E % O&R#E "#H A)C L A)E * " E *tb T O T "Z LvB *G#C $-* " E $ $ L O $E H F C Proxy Q $\( $#F % E I '! C ")L *! "\ A+G H"#T $)R'H A &'*O &C *#I G#" Q Remote '*'C $+V C %WR'H AM!# $+% K' G#E C K'GKC E L A " Support@mh2000.co.il. / #45 6& & : : :; < 2 7 ;;&= < 2 >

9 ˆ bvy Mc ' C ' E "v' ##A $)A T "' ( _ % L D _`R'H A +*" *'"'$)% vb E LK H!\$ $ "'$ Pattern G# $ Proxy Proxy Q $& *NE D $&!#"#$+R'E * Š Œ Ž N ` + š œ ` `ž Ÿ ª «` )±² ³ µ ³ ¹ ºK»¼½ ¾ À Á  ÃÄ Å Æ Ç È ÉÊË Ì Í Î Ï Ð Ñ Ò Ó Ô ÕÔ Ö Ø ÙÚ Û ÜMÝ Þmß)à ÜMá&â Design Patterns: Elements of Reusable Object -Oriented Software, by Erich Gamma, Richard Helm,Ralph Johnson, and John Vlissides. (GOF), Addison Wesley. October Object Oriented Analysis and Design with Applications, Grady Booch,Benjamin Cummings 1997 The C ++ Programming Language, 3rd ed., Bjarne Stroustrup, Addison Wesley, 1997 Pattern Hatching: Design Patterns Applied, John Vlissides, Addison-Wesley (Software Patterns Series), 1998 The design and evolution of C++, Bjarne Stroustrup, Addison Wesley, 1994 Patterns of Software: Tales From the Software Community, Richard P. Gabriel ä å ænç è é'ê+ëmì'í ç í ê#înì'í è í ï ð ñ+å ï ò ó ó ó ñ ï ç ô ñ ñkð ï ç ê Support@mh2000.co.il. / #45 6& & : : :; < 2 7 ;;&= < 2 >

Lập trình và ngôn ngữ lập trình

Lập trình và ngôn ngữ lập trình Lập trình và ngôn ngữ lập trình Nội dung Thế nào là lập trình Ngôn ngữ lập trình Ngôn ngữ C và C++ Xây dựng một chương trình đơn giản Lập trình (programming) Các thao tác xây dựng chương trình máy tính

Chi tiết hơn

ދ ވ ހ ބ ހ ގ އ ކ ޑ މ މ ލ ދ ވ ހ ރ އ ޖ. އ ސ ބ ސ ދ ވ ހ ބ ސ ހ ޔ ގ ތ ގ އ ބ ނ ނ ކ ރ މ ކ އ ޅ ގ ނޑ މ ނ ކ ނ މ މ ހ އ ގ މ އ ޗ ށ ވ ސ ލ ޒ މ ވ ގ ނ ވ ކ މ ކ ވ. އ ހ ނ އ

ދ ވ ހ ބ ހ ގ އ ކ ޑ މ މ ލ ދ ވ ހ ރ އ ޖ. އ ސ ބ ސ ދ ވ ހ ބ ސ ހ ޔ ގ ތ ގ އ ބ ނ ނ ކ ރ މ ކ އ ޅ ގ ނޑ މ ނ ކ ނ މ މ ހ އ ގ މ އ ޗ ށ ވ ސ ލ ޒ މ ވ ގ ނ ވ ކ މ ކ ވ. އ ހ ނ އ ދ ވ ހ ބ ހ ގ އ ކ ޑ މ މ ލ ދ ވ ހ ރ އ ޖ. އ ސ ބ ސ ދ ވ ހ ބ ސ ހ ޔ ގ ތ ގ އ ބ ނ ނ ކ ރ މ ކ އ ޅ ގ ނޑ މ ނ ކ ނ މ މ ހ އ ގ މ އ ޗ ށ ވ ސ ލ ޒ މ ވ ގ ނ ވ ކ މ ކ ވ. އ ހ ނ އ އ އ ޅ ގ ނޑ މ ނ ގ އ މ އ ލ ވ ނ ތ ކ މ ގ ރ މ ޒ ވ. އ ޅ

Chi tiết hơn

CDH

CDH Fluid Power Technology & Industrial Automation Xilanh thủy lực Tiêu chuẩn ISO 60 Kiểu CDH Star Hydraulics No. 2/20/8 - Thụy Khuê - Q. Tây Hồ - Hà Nội http://www.thuyluc.com Fax ++84-4-6873585 E-mail: starhydraulics@vnws.com

Chi tiết hơn

Copyright vietjack.com Chuỗi (String) trong C# Trong C#, bạn có thể sử dụng các chuỗi (string) như là mảng các ký

Copyright vietjack.com Chuỗi (String) trong C# Trong C#, bạn có thể sử dụng các chuỗi (string) như là mảng các ký Chuỗi (String) trong C# Trong C#, bạn có thể sử dụng các chuỗi (string) như là mảng các ký tự. Tuy nhiên, phổ biến hơn là để sử dụng từ khóa string để khai báo một biến chuỗi. Từ khóa string là một alias

Chi tiết hơn

I 7. a'\ v - U - rt -T -II ij a -t Ta\ v ].!l Ī. āiā\t -.F - -. tt sl-.- - U a\ v - -t! a - -ÂA IrV -.ÊË A -v - -Ạ J at! A -N.- - U a\ v o I - U d Tt\

I 7. a'\ v - U - rt -T -II ij a -t Ta\ v ].!l Ī. āiā\t -.F - -. tt sl-.- - U a\ v - -t! a - -ÂA IrV -.ÊË A -v - -Ạ J at! A -N.- - U a\ v o I - U d Tt\ 7. '\ U rt T ij t T\ ].!l Ī. āā\t.f. tt sl. U \ t! ÂA rv.ê A Ạ J t! A N. U \ U d Tt\ '6 fq U!i F dtt N. U'\ f, T fl! AA! '6 f+ Y' à. i ii '! (ii ô;, 1! r;.'j:u U';ci) n * ly. U!V:rtcèàiu 't? (r '! i::

Chi tiết hơn

examens préopératoires

examens préopératoires !{ > > r O! z 1 UD CN T1l(, > :. (Dll )Ë JX l:1 (,) U, OJ lq) : _. ' )(' ^ X '. $.. tr s*r ËË ru, p (] C" {.l:, { z l t, >!< 8 > ^{!l) v U' V P ) ^ Ër âë (r V A ^È :' â l> '{ ' C] e {l O :'... * ' V À

Chi tiết hơn

Microsoft PowerPoint - OOP4-OperatorOverloading_new.ppt

Microsoft PowerPoint - OOP4-OperatorOverloading_new.ppt CHƯƠNG 4: ĐA NĂNG HOÁ TOÁN N TỬT (OPERATOR OVERLOADING) Khoa Công Nghệ Thông Tin và Truyền Thông Đại học Bách khoa Đại học Đà Nẵng Khoa Công Nghệ Thông Tin - Đại Học Bách khoa Đà Nẵng 1 Đa năng hoá hàm.

Chi tiết hơn

Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Bởi: unknown Trong phần này, chúng ta tìm hiểu

Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Bởi: unknown Trong phần này, chúng ta tìm hiểu Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Bởi: unknown Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++, đó là template (khuôn mẫu). Các template cho phép chúng ta

Chi tiết hơn

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC KHOA: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CỘNG HÕA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập Tự do Hạnh phúc ĐỀ CƢƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG SYSTEM ANALYSIS AND DESIGN 1. Thông tin về giáo viên TT Họ tên

Chi tiết hơn

Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Bởi: Thanh Hiền Vũ CÁC HÀM VÀ CÁC LỚP friend Một hàm friend của

Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Bởi: Thanh Hiền Vũ CÁC HÀM VÀ CÁC LỚP friend Một hàm friend của Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Bởi: Thanh Hiền Vũ CÁC HÀM VÀ CÁC LỚP friend Một hàm friend của một lớp được định nghĩa bên ngoài phạm vi của lớp đó, lúc này có quyền truy cập đến các thành

Chi tiết hơn

Template and Exception Template and Exception Bởi: Thanh Hiền Vũ TEMPLATE Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++,

Template and Exception Template and Exception Bởi: Thanh Hiền Vũ TEMPLATE Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++, Bởi: Thanh Hiền Vũ TEMPLATE Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++, đó là template (khuôn mẫu). Các template cho phép chúng ta để định rõ, với một đoạn mã đơn giản,

Chi tiết hơn

26 Khoa hoïc Coâng ngheä LẬP TRÌNH PHÂN TÁN DÙNG CÔNG NGHỆ MOBILE AGENT VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA JAVA VÀ VOYAGER Tóm tắt ThS. Nguyễn Khắc Quốc * Lập trình ph

26 Khoa hoïc Coâng ngheä LẬP TRÌNH PHÂN TÁN DÙNG CÔNG NGHỆ MOBILE AGENT VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA JAVA VÀ VOYAGER Tóm tắt ThS. Nguyễn Khắc Quốc * Lập trình ph 26 LẬP TRÌNH PHÂN TÁN DÙNG CÔNG NGHỆ MOBILE AGENT VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA JAVA VÀ VOYAGER Tóm tắt ThS. Nguyễn Khắc Quốc * Lập trình phân tán được thực hiện bằng nhiều công nghệ khác nhau như: RMI, CORBA, DCOM,

Chi tiết hơn

02_Tich vo huong cua hai vec to_P2_Baigiang

02_Tich vo huong cua hai vec to_P2_Baigiang Tài liệu bài giảng (Toán 10 Moonvn) TÍCH VÔ HƯỚNG CỦA HAI VÉC TƠ (P) Thầy Đặng Việt Hùng wwwyoutubecom/thaydangviethung VIDEO BÀI GIẢNG và LỜI GIẢI CHI TIẾT CÁC BÀI TẬP chỉ có tại website MOONVN Bài 1:

Chi tiết hơn

Kế thừa

Kế thừa Kế thừa Nội dung vấn đề sử dụng lại Sử dụng lại bằng kế thừa Kế thừa trong Java định nghĩa lớp kế thừa thêm phương thức, thuộc tính kiểm soát truy cập constructor Lớp Object Kế thừa Tài liệu tham khảo

Chi tiết hơn

Synaptics TouchPad \ ` z Synaptics TouchPad DzΪ ƹ 㦳 h S ʻP \ C F ƹ Ҧ \ ~ ATouchPad ٯ z : V O Y i N q P V Ϋ Y i ϥ A Ψ L ո`ij P F ӫ r ɷN ~ ( t

Synaptics TouchPad \ ` z Synaptics TouchPad DzΪ ƹ 㦳 h S ʻP \ C F ƹ Ҧ \ ~ ATouchPad ٯ z : V O Y i N q P V Ϋ Y i ϥ A Ψ L ո`ij P F ӫ r ɷN ~ ( t Synaptics TouchPad \ ` z Synaptics TouchPad DzΪ ƹ 㦳 h S ʻP \ C F 䴩 @ ƹ Ҧ \ ~ ATouchPad ٯ z : V O Y i N q P V ʧ@ Ϋ Y i ϥ A Ψ L ո`ij P F ӫ r ɷN ~ аʧ@ ( t ٤ x ˬd) α ʶb Y i ʤ j B Y p ΤW U k ʤ Z a ʴ L մ в ʶZ

Chi tiết hơn

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Mảng và xâu kí tự Nội dung 1. Mảng 2. Xâu kí tự 2 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Mảng và xâu kí tự Nội dung 1. Mảng 2. Xâu kí tự 2 1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Mảng và xâu kí tự Nội dung 1. Mảng 2. Xâu kí tự 2 1 Nội dung 1. Mảng 1.1. Khái niệm mảng 1.2. Khai báo

Chi tiết hơn

Gia sư Thành Được BÀI GIẢI LUYỆN THI HÌNH HỌC PHẲNG 2016 Câu 1. Trong mặt phẳng tọa độ Oxy, cho hình chữ nhật ABCD có AD = 2AB, gọi

Gia sư Thành Được   BÀI GIẢI LUYỆN THI HÌNH HỌC PHẲNG 2016 Câu 1. Trong mặt phẳng tọa độ Oxy, cho hình chữ nhật ABCD có AD = 2AB, gọi BÀI GIẢI LUYỆN THI HÌNH HỌC PHẲNG 016 Câu 1. Trong mặt phẳng tọa độ Oxy, cho hình chữ nhật ABCD có AD = AB, gọi M, N lần lượt là trung điểm của cạnh AD, BC. Trên đường thẳng MN lấy điểm K sao cho N là

Chi tiết hơn

Truy cập website: hoc360.net để tải tài liệu đề thi miễn phí Chuyên đề nâng cao 2 ĐỊNH LÍ MÊ-NÊ-LA-UÝT, ĐỊNH LÍ XÊ-VA 1.1. Áp dụng tính chất phân giác

Truy cập website: hoc360.net để tải tài liệu đề thi miễn phí Chuyên đề nâng cao 2 ĐỊNH LÍ MÊ-NÊ-LA-UÝT, ĐỊNH LÍ XÊ-VA 1.1. Áp dụng tính chất phân giác Chuyên đề nâng cao 2 ĐỊNH LÍ MÊ-NÊ-LA-UÝT, ĐỊNH LÍ XÊ-VA 1.1. Áp dụng tính chất phân giác trong và ngoài đối với ABC ta có : EA = AB = AC và FA = AC EA = FA ( 1) EC BC BC FB BC AC FB EA MC FB Xét ABC có..

Chi tiết hơn

Microsoft Word 四技二專-機械群專二試題

Microsoft Word 四技二專-機械群專二試題 第一部分 : 機械製造 1. Úd ØÇk g  Þg ¼ à º v «(A) º «(B) Þ «(C) ï «(D) «2. é Î Ýx ¹ kp é j ï uy ï } Žµ u Þ p Çv (A) ô ( Al2O 3) (B) (TiCN) (C) (TiN) (D) f(tac) 3. ÓŒ ± ¹ Ô ï p Ô Ç (A) (B) (C) (D) ïô 4. p ï h

Chi tiết hơn

Microsoft Word - GiaiDe.So06.doc

Microsoft Word - GiaiDe.So06.doc Câu I: Học sinh ự giải Câu I: GỢI Ý GIẢI ĐỀ 6 - + - - = m có Tìm ấ cả các giá rị của ham số m để phương rình ( ) ( ) nghiệm Nhận é: ( - + ) = - + + ( - ) = + ( - ) Đ/k ác định: Đặ ì³ í Û î - ³ = - +, a

Chi tiết hơn

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation NHỮNG KIẾN THỨC CẦN NHỚ TRONG CƠ HỌC CHẤT ĐIỂM 1.Chuyển động Chất điểm Hệ qui chiếu: - Chuyển động là sự thay đổi vị trí của vật này so với vật khác trong không gian theo thời gian. Chuyển động có tính

Chi tiết hơn

Kế thừa và đa hình

Kế thừa và đa hình Kế thừa và đa hình Nội dung Đa hình upcasting liên kết động Lớp và phương thức trừu tượng Đa kế thừa và giao diện Một cách lập trình tổng quát Nguyễn Việt Hà Kế thừa và đa hình Tài liệu tham khảo Thinking

Chi tiết hơn

2*5 4-6E E;3 52 2* (5 E D!!" #$% &'!"#$% &' ()*+,- ()* )+,-./* 01 * + & : ; 0 < = &2, (-." /0* + * - 1-* (. /0 + * - 1-* (.

2*5 4-6E E;3 52 2* (5 E D!! #$% &'!#$% &' ()*+,- ()* )+,-./* 01 * + & : ; 0 < = &2, (-. /0* + * - 1-* (. /0 + * - 1-* (. 2*5 4-6E 3+ -. 5 -E;3 52 2* (5E D!!" #$% &'!"#$%&'()*+,- ()* )+,-./*01 * +&2 + 345 6789: ;0< = &2, >?@AB+ (-." /0* + * - 1-* (. /0 + * - 1-* (. CD EE 2FGHI

Chi tiết hơn

Bài 7. Con trỏ Mục tiêu: 1. Luyện tập sử dụng con trỏ và địa chỉ của các biến 2. Sử dụng con trỏ khi thao tác với mảng. Giới hạn: không dùng các thư v

Bài 7. Con trỏ Mục tiêu: 1. Luyện tập sử dụng con trỏ và địa chỉ của các biến 2. Sử dụng con trỏ khi thao tác với mảng. Giới hạn: không dùng các thư v Bài 7. Con trỏ Mục tiêu: 1. Luyện tập sử dụng con trỏ và địa chỉ của các biến 2. Sử dụng con trỏ khi thao tác với mảng. Giới hạn: không dùng các thư viện stl (chẳng hạn vector, algorithm) Yêu cầu nộp bài

Chi tiết hơn

MONDAY SURENDRANATH COLLEGE FOR WOMEN BA, BSc SEM II CLASS SCHEDULE MONDAY 7 am 8 am 9 am 10 am 11 am 12 noon 1 pm I HONS. BNGA-CC- AD--10 ENG

MONDAY SURENDRANATH COLLEGE FOR WOMEN BA, BSc SEM II CLASS SCHEDULE MONDAY 7 am 8 am 9 am 10 am 11 am 12 noon 1 pm I HONS. BNGA-CC- AD--10 ENG MONDAY SURENDRANATH COLLEGE FOR WOMEN 2018-19 BA, BSc SEM CLASS SCHEDULE MONDAY BNGA-CC- AD--10 ENGA-CC- RD--11 EDCA-CC--JC-24 GEOA-CC- SM--G1 HSA-CC- BR--13 JORA-CC-AS--5 PHA-CC-AG--12 PLSA-CC--SS-15

Chi tiết hơn

untitled

untitled السبت ٢ محليات تحقيق ٣ ٤ محليات مقالات بلدي ٨ أمة ﻣﺤﻠﻴﺎ ت ١٠ اﻟﺴﺒﺖ ذي اﻟﻘﻌﺪة 47 ﻫ - أﻏﺴﻄﺲ - 6 اﻟﺴﻨﺔ - 45 اﻟﻌﺪد 558 اﻟﺰراﻋﻲ ﻣﺘﻨﺰﻫﺎت ﻓﻲ ﻋﻠﻢ اﻟﻐﻴﺐ ﻣﺘﻨﺰه اﻟﺠﻬﺮاء وﻣﺘﻨﺰه اﻷﺣﻤﺪي وﺣﺪﻳﻘﺔ اﻟﺤﻴﻮان اﻟﻜﺒﺮى ﻛﻠﻬﺎ

Chi tiết hơn

1

1 TRẦN ĐÌNH QUẾ GIÁO TRÌNH PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN MỤC LỤC MỤC LỤC CHƯƠNG 1: CƠ SỞ CỦA PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG... 1 1.1 GIỚI THIỆU... 1 1.2 CÁC KIỂU HỆ THỐNG THÔNG TIN... 1

Chi tiết hơn

Java cơ bản

Java cơ bản Bài 2 Java cơ bản Trịnh Thành Trung trungtt@soict.hust.edu.vn Nội dung 1. Giới thiệu về Java 2. Định danh 3. Các kiểu dữ liệu 4. Toán tử 5. Cấu trúc điều khiển 6. Mảng 1 Giới thiệu về Java Ngôn ngữ lập

Chi tiết hơn

tese_doutorado.pdf

tese_doutorado.pdf ít r 1 s 3 s s úst s és s st ít t 3 s t r t r â s s q s s r í s r t r r q ê s és s 1 s r q ê s â st s s r t s rt s r s r t é s r t s çã st r q í r r t çã t r t s tr s r s s t s r çõ s tr r t t r t r r

Chi tiết hơn

Microsoft Word - Bai 7.1.docx

Microsoft Word - Bai 7.1.docx Trang 1 MÔN : CÁC MẪU THIẾT KẾ H ỚNG ỐI T ỢNG Bài thực hành số 7.1 : Tiến hóa các biểu thức về biểu thức mục tiêu I. Mục tiêu : Giúp SV làm quen cách áp dụng gi i thuật tiến hóa vào lo i cá thể xác ịnh

Chi tiết hơn

! "!"#$%&' #"" $ ( $%)*+ #""!"#$%&' ()*+,-./01 2" :; : : FG HIJ K H3L MNO 78 - PQRS? TUVWXY HI" : 456 %&!' "

! !#$%&' # $ ( $%)*+ #!#$%&' ()*+,-./01 2 :; : : FG HIJ K H3L MNO 78 - PQRS? TUVWXY HI : 456 %&!' !"#$%&' #"" $( $%)*+ #""!"#$%&'()*+,-./01 2" 3456-789:; 5 3456?@ABCDE% 478 : : FG HIJ K H3L MNO 78 - PQRS? TUVWXY HI"456-78 : 456 :?@ %&!' "# "! "" "! " # $!! % & # ' # % ' ( ) * +, ' * - ' (.. ' /

Chi tiết hơn

Trường ĐHBK Hà Nội Khoa Điện Bộ môn Điều khiển Tự động Tài liệu hướng dẫn thực hành: KĨ THUẬT LẬP TRÌNH C/C++ Bài 1: Lập trình cơ sở 1 Mục đích bài th

Trường ĐHBK Hà Nội Khoa Điện Bộ môn Điều khiển Tự động Tài liệu hướng dẫn thực hành: KĨ THUẬT LẬP TRÌNH C/C++ Bài 1: Lập trình cơ sở 1 Mục đích bài th Bài 1: Lập trình cơ sở Giúp học viên làm quen với công cụ lập trình Visual C++, thử nghiệm viết chương trình theo phong cách hướng hàm, qua đó nắm vững các kiến thức lập trình cơ sở như: 1) Phương pháp

Chi tiết hơn

ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN NGÔ THỊ THO PHƯƠNG PHÁP CHIẾU GIẢI BÀI TOÁN BẤT ĐẲNG THỨC BIẾN PHÂN GIẢ ĐƠN ĐIỆU MẠNH LUẬN VĂ

ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN NGÔ THỊ THO PHƯƠNG PHÁP CHIẾU GIẢI BÀI TOÁN BẤT ĐẲNG THỨC BIẾN PHÂN GIẢ ĐƠN ĐIỆU MẠNH LUẬN VĂ ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN NGÔ THỊ THO PHƯƠNG PHÁP CHIẾU GIẢI BÀI TOÁN BẤT ĐẲNG THỨC BIẾN PHÂN GIẢ ĐƠN ĐIỆU MẠNH LUẬN VĂN THẠC SĨ TOÁN HỌC Hà Nội - 205 ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ

Chi tiết hơn

NGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh

NGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh NGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh NGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh Các tác giả: unknown Phiên bản trực tuyến: http://voer.edu.vn/c/7a0aeef9 MỤC LỤC 1. Tổng quan Ngôn ngữ lập

Chi tiết hơn

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Mã MH: ITEC4409

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Mã MH: ITEC4409 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Mã MH: ITEC4409 1.2.Khoa/Ban phụ trách: Công nghệ Thông tin 1.3.Số

Chi tiết hơn

Những cơ sở của ngôn ngữ C# Những cơ sở của ngôn ngữ C# Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệ

Những cơ sở của ngôn ngữ C# Những cơ sở của ngôn ngữ C# Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệ Những cơ sở của ngôn ngữ C# Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệt kiểu dựng sẵn (int,long,bool, ) với các kiểu do người dùng định nghĩa. Ngoài

Chi tiết hơn

sina dream يخت سينا دريم,ألف ليلة وليلة,شهر عسل في شرم الشيخ,flynasاقوى عروض طيران ناس

sina dream يخت سينا دريم,ألف ليلة وليلة,شهر عسل في شرم الشيخ,flynasاقوى عروض طيران ناس ﻳﺨﺖ ﺳﻴﻨﺎ درﻳﻢ sina dream ﻳﺨﺖ ﺳﻴﻨﺎ درﻳﻢ ﻳﺨﺖ ﺳﻴﻨﺎ درﻳﻢ ﺻﻮر ﻣﻦ ﻳﺨﺖ ﺳﻴﻨﺎ درﻳﻢ رﺣﻼت ﺑﺤﺮﻳﺔ ﻓﻲ ﺷﺮم اﻟﺸﻴﺦ اﻟﺴﻴﺎﺣﺔ ﻓﻲ ﺷﺮم اﻟﺸﻴﺦ اﻟﺴﻴﺎﺣﺔ ﻓﻲ ﻣﺼﺮ ﻳﺨــﺖ ﺳﻴﻨﺎ درﻳﻢ اﻟﻔﺘﺮة اﻟﺼﺒﺎﺣﻴﻪ رﺣﻠﺔ ﻳﺨـﺖ ﺳﻴﻨﺎ درﻳﻢ ﻫﻲ رﺣﻠﺔ ﺑﺤﺮﻳﺔ ﻣﻤﻴﺰة

Chi tiết hơn

MONDAY SURENDRANATH COLLEGE FOR WOMEN BA, BSc CLASS SCHEDULE MONDAY 7 am 8 am 9 am 10 am 11 am 12 noon 1 pm I HONS. BNGA-CC-AD--10 ENGA-CC-RD-

MONDAY SURENDRANATH COLLEGE FOR WOMEN BA, BSc CLASS SCHEDULE MONDAY 7 am 8 am 9 am 10 am 11 am 12 noon 1 pm I HONS. BNGA-CC-AD--10 ENGA-CC-RD- MONDAY SURENDRANATH COLLEGE FOR WOMEN 2018-19 BA, BSc CLASS SCHEDULE MONDAY BNGA-CC-AD--10 ENGA-CC-RD--11 EDCA-CC-JC--24 GEOA-CC-SM--G1 HSA-CC-BR--13 JORA-CC-AS--5 PHA-CC-BH--12 PLSA-CC-SS--15 SANA-CC-JPC--17

Chi tiết hơn

PHẦN III. NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO 1. Tóm tắt yêu cầu chương trình đào tạo Tổng số tín chỉ của chương trình đào tạo: Khối kiến thức chung 158 tín

PHẦN III. NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO 1. Tóm tắt yêu cầu chương trình đào tạo Tổng số tín chỉ của chương trình đào tạo: Khối kiến thức chung 158 tín PHẦN III. NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO 1. Tóm tắt yêu cầu chương trình đào tạo Tổng số tín của chương trình đào tạo: Khối kiến thức chung 158 tín 34 tín (chưa tính Giáo dục thể chất, Giáo dục Quốc phòng

Chi tiết hơn

Teste2-Exame1.eo sem1.Correccao.dvi

Teste2-Exame1.eo sem1.Correccao.dvi Å ØÖ Ó Ñ Ò º Ð ØÖÓØ Ò ÓÑÔÙØ ÓÖ Å µ Ð ØÖÓÑ Ò Ø ÑÓ ÔØ ½ Ó Ñ ØÖ ¾¼½½¹¾¼½¾ ½¾ Â Ò ÖÓ ¾¼½¾ ½½À ¼µ Prof. Jorge Romão (Responsável) Prof. Fernando Barão Prof. Amaro Rica da ilva Ì Ø» Ü Ñ ÓÖÖ Ó ÙÖ ÒØ Ö Ð Þ Ó Ó

Chi tiết hơn

Microsoft Word - xu_ly_cookie_trong_servlet.docx

Microsoft Word - xu_ly_cookie_trong_servlet.docx Xử lý Cookie trong Servlet Cookie là các text file được lưu giữ trên máy tính Client và chúng được giữ cho mục đích theo dõi các thông tin đa dạng. Rõ ràng một điều là, Java Servlet hỗ trợ các HTTP cookie.

Chi tiết hơn

PowerPoint Template

PowerPoint Template KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Bài giảng: KỸ THUẬT LẬP TRÌNH Bài 4: CON TRỎ C Ngôn ngữ lập trình số 1 thế giới Giảng viên: Th.S Dương Thành Phết Email: phetcm@gmail.com Website: http://www.thayphet.net Mobile:

Chi tiết hơn

Tâm tỷ cự và các bài toán phương tích Trần Quang Hùng - THPT chuyên KHTN Tóm tắt nội dung Trong bài viết này trình bày mối liên hệ đặc biệt giữa tâm t

Tâm tỷ cự và các bài toán phương tích Trần Quang Hùng - THPT chuyên KHTN Tóm tắt nội dung Trong bài viết này trình bày mối liên hệ đặc biệt giữa tâm t Tâm tỷ cự và các bài toán phương tích Trần Quang Hùng - THPT chuyên KHTN Tóm tắt nội dung Trong bài viết này trình bày mối liên hệ đặc biệt giữa tâm tỷ cự và phương tích thông qua hệ thức Leibnitz. Tâm

Chi tiết hơn

Animation, Modules 6 - Hoạt hình, tách file

Animation, Modules 6 - Hoạt hình, tách file Animation, Modules 6 - Hoạt hình, tách file https://github.com/tqlong/advprogram Hoạt hình Các trò chơi trên máy tính thường không thể thiếu hoạt hình https://www.quora.com/why-is-animation-important Trực

Chi tiết hơn

Лист 1 en

Лист 1 en 3 42 Mo 21 60 Nd EE «Axion are and Noble metals» JSC. Chúng tôi phát triển và sản xuất các loại nhựa trao đổi ion chọn lọc AXIONIT để hấp thụ các nguyên tố hiếm, đất hiếm, quý và các nguyên tố khác theo

Chi tiết hơn

Bùi Xuân Dương –

Bùi Xuân Dương – ĐẠI HỌ KHTN THPT HUYÊN (Đề hi gồm 4 rang) ĐỀ THI THỬ ẦN II Bài hi: KHOA HỌ TỰ NHIÊN Môn hi hành phần: VẬT Ý Thời gian làm bài: 50 phú, không kể hời gian phá đề Họ & Tên:.. Số Báo Danh:.. Mã đề hi: 3 âu

Chi tiết hơn

Gia sư Tài Năng Việt 1 Cho hai tam giác ABC và A B C lần lượt có các trọng tâm là G và G. a) Chứng minh AA BB CC 3GG. b) Từ

Gia sư Tài Năng Việt   1 Cho hai tam giác ABC và A B C lần lượt có các trọng tâm là G và G. a) Chứng minh AA BB CC 3GG. b) Từ Cho hai tam giác ABC và ABC lần lượt có các trọng tâm là G và G a) Chứng minh AA BB CC GG b) Từ đó suy ra điều kiện cần và đủ để hai tam giác có cùng trọng tâm Cho tam giác ABC Gọi M là điểm trên cạnh

Chi tiết hơn

Hệ điều hành Bài tập tuần 6 1 Quản lý bộ nhớ Bài tập 1 : Xem thông tin bộ nhớ 1. Sử dụng top, ps đọc thông tin về kích thước vùng nhớ của 1 tiến trình

Hệ điều hành Bài tập tuần 6 1 Quản lý bộ nhớ Bài tập 1 : Xem thông tin bộ nhớ 1. Sử dụng top, ps đọc thông tin về kích thước vùng nhớ của 1 tiến trình Hệ điều hành Bài tập tuần 6 1 Quản lý bộ nhớ Bài tập 1 : Xem thông tin bộ nhớ 1. Sử dụng top, ps đọc thông tin về kích thước vùng nhớ của 1 tiến trình? 2. Tìm hiểu các thông tin hiển thị bởi các lệnh sau?

Chi tiết hơn

Đề chọn đội VMO 2016 Người tổng hợp: Nguyễn Trung Tuân Ngày 16 tháng 12 năm 2015 Tóm tắt nội dung Tài liệu chứa các đề chọn đội VMO 2016 của các tỉnh.

Đề chọn đội VMO 2016 Người tổng hợp: Nguyễn Trung Tuân Ngày 16 tháng 12 năm 2015 Tóm tắt nội dung Tài liệu chứa các đề chọn đội VMO 2016 của các tỉnh. Đề chọn đội VMO 2016 Người tổng hợp: Nguyễn Trung Tuân Ngày 16 tháng 12 năm 2015 Tóm tắt nội dung Tài liệu chứa các đề chọn đội VMO 2016 của các tỉnh. Mục lục 1 Hà Nội 4 2 Thành phố Hồ Chí Minh 5 2.1 Ngày

Chi tiết hơn

Microsoft Word - su_dung_sqlite_voi_php.docx

Microsoft Word - su_dung_sqlite_voi_php.docx Sử dụng SQLite với PHP Cài đặt PHP 5.3.0 kích hoạt SQLite3 Extension theo mặc định. Để vô hiệu hóa nó, bạn sử dụng -- without-sqlite3 tại compile time. Người dùng Windows phải kích hoạt php_sqlite3.dll

Chi tiết hơn

+M l. - uy h A f'i -'- r. i ^. ^r h - '- tr ^.x -.a a) o H rl'9 o" _i 6,!. j n o -, fi a -o o' s^ F..t; 63 oé' =e (D Ò H t - ^= - a F.t - a

+M l. - uy h A f'i -'- r. i ^. ^r h - '- tr ^.x -.a a) o H rl'9 o _i 6,!. j n o -, fi a -o o' s^ F..t; 63 oé' =e (D Ò H t - ^= - a F.t - a M l. uy h f' ' r. h ' r.x. ) rl'9 " _ 6,!. j n, f ' s.. 6 ò ' e (D Ò. v (D' àn.d J \ s ' 8 à l??íí à1 B '\ $ rò é e lèe r À' *. ì'o,.'!r ÀOn " r' T l.? 4. sv ls 'Ò,'u. c' dú R. j'' ' d s.*b N ìr ì *e,

Chi tiết hơn

Chuỗi Chuỗi Bởi: phamvanviet truonglapvy Chuỗi (string) trong C# là một kiểu dựng sẵn như các kiểu int, long, có đầy đủ tính chất mềm dẻo, mạnh mẽ và

Chuỗi Chuỗi Bởi: phamvanviet truonglapvy Chuỗi (string) trong C# là một kiểu dựng sẵn như các kiểu int, long, có đầy đủ tính chất mềm dẻo, mạnh mẽ và Bởi: phamvanviet truonglapvy (string) trong C# là một kiểu dựng sẵn như các kiểu int, long, có đầy đủ tính chất mềm dẻo, mạnh mẽ và dễ dùng. Một đối tượng chuỗi trong C# là một hay nhiều ký tự Unicode

Chi tiết hơn

نظام حماية الخزنة

نظام حماية الخزنة ﻧﻈﺎم ﺣﻤﺎﻳﺔ اﻟﺨﺰﻧﺔ ﻛﻤﺎ ﻧﻌﻠﻢ ﺟﻤﻴﻌﺎ أن أﻧﻈﻤﺔ اﻷﻣﺎن و اﻟﺤﻤﺎﻳﺔ ﻣﻦ أﻫﻢ ﻣﺘﻄﻠﺒﺎت اﻟﻌﺼﺮ ﻓﻲ ﻫﺬا اﻟﻤﺸﺮوع ﺳﺘﺘﻌﻠﻢ ﻛﻴﻔﻴﺔ ﻋﻤﻞ ﻧﻈﺎم اﻟﺤﻤﺎﻳﺔ و اﻹﻧﺬار ﻣﻦ ﺧﻼل اﺳﺘﺨﺪام اﻻردوﻳﻨﻮ. اﻟﻘﻄﻊ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ : اﻷدوات اﻟﺘﻲ ﺗﺤﺘﺎﺟﻬﺎ ﻟﻬﺬا اﻟﻤﺸﺮوع

Chi tiết hơn

144 Mai Xuân Thưởng – TT Bình Dương – Phù Mỹ – Bình Định

144 Mai Xuân Thưởng – TT Bình Dương – Phù Mỹ – Bình Định SỞ GD & ĐT HÀ TĨNH THPT CHUYÊN HÀ TĨNH ĐỀ THI THỬ THPT QUỐC GIA Môn: Vật Lý Thời gian làm bài: 50 phút Câu : Đơn vị của từ thông Ф là A tesla (T) B fara (F) C henry (H) D vêbe (Wb) Câu : Vào thế kỷ 8 khi

Chi tiết hơn

Copyright vietjack.com Nạp chồng toán tử trong C# Operator Overloading là Nạp chồng toán tử. Bạn có thể tái định

Copyright vietjack.com Nạp chồng toán tử trong C# Operator Overloading là Nạp chồng toán tử. Bạn có thể tái định Nạp chồng toán tử trong C# Operator Overloading là Nạp chồng toán tử. Bạn có thể tái định nghĩa hoặc nạp chồng hầu hết các toán tử có sẵn trong C#. Vì thế, một lập trình viên có thể sử dụng các toán tử

Chi tiết hơn

Driven by performance Engine Bearing MODEL ENGINE TYPE OEM CYLINDER ITEM PART MITSUBISHI G52B G54B 4G52 4G53 4G54 MD Md MAIN MS-1819A MD02

Driven by performance Engine Bearing MODEL ENGINE TYPE OEM CYLINDER ITEM PART MITSUBISHI G52B G54B 4G52 4G53 4G54 MD Md MAIN MS-1819A MD02 MITSUBISHI G52B G5B G52 G53 G5 MD02815 Md020 MS-1819A MD0230 MD0285 Md05035 CB-1131A SS 32A09-00010 32A19-09010 32A19-09011 S2E S3E SE SE 309-00100 319-02100 MP12A RP12A MP128H RP128H D20, D20-T D21 D22,

Chi tiết hơn

Microsoft Word - مقال البيان تحولات الموقف الدولي.docx

Microsoft Word - مقال البيان تحولات الموقف الدولي.docx ﺳﻮرﯾﺎ : ﺗﺤﻮﻻت اﻟﻤﻮﻗﻒ اﻟﺪوﻟﻲ وﻣﺴﺘﻘﺒﻞ اﻟﺜﻮرة دراﺳﺔ ﻧﺸﺮت ﻓﻲ ﻣﺠﻠﺔ اﻟﺒﯿﺎن اﻟﻌﺪد 373 ﺑﺘﺎرﯾﺦ 4 رﻣﻀﺎن 1439 ه اﻟﻤﻮاﻓﻖ 23 ﻣﺎﯾﻮ 2018 م ت ردا ﻋﻠﻰ اﻟﮭﺠﻮم اﻟﻜﯿﻤﯿﺎﺋﻲ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺿﺪ اﻟﻨﻈﺎم ﻟﻢ ﺗﻜﻦ "ﺛﻼﺛﯿﺔ" وﻟﻢ ﺗﺄ ﻓﻲ اﻟﻌﺎﺷﺮ

Chi tiết hơn

Câu lệnh (statement) Câu lệnh (statement) Bởi: Khuyet Danh Trong C# một chỉ dẫn lập trình đầy đủ được gọi là câu lệnh. Chương trình bao gồm nhiều câu

Câu lệnh (statement) Câu lệnh (statement) Bởi: Khuyet Danh Trong C# một chỉ dẫn lập trình đầy đủ được gọi là câu lệnh. Chương trình bao gồm nhiều câu Bởi: Khuyet Danh Trong C# một chỉ dẫn lập trình đầy đủ được gọi là câu lệnh. Chương trình bao gồm nhiều câu lệnh tuần tự với nhau. Mỗi câu lệnh phải kết thúc với một dấu chấm phẩy, ví dụ như: int x; //

Chi tiết hơn

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Tệp tin Nội dung 1. Khái niệm cơ bản 2. Các thao tá

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Tệp tin Nội dung 1. Khái niệm cơ bản 2. Các thao tá TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Tệp tin Nội dung 1. Khái niệm cơ bản 2. Các thao tác với tệp tin 3. Truy nhập tệp văn bản 4. Truy nhập

Chi tiết hơn

1 & 1 ) ) )! ) ) ) 0!) 1)+,-.,)),! "# $ %&' & % %& & % Q ", PQR Y `7 < c#rhist 摇 QI3UVb [U VWY 9 3?N%% PQRJK $

1 & 1 ) ) )! ) ) ) 0!) 1)+,-.,)),! # $ %&' & % %& & % Q , PQR Y `7 < c#rhist 摇 QI3UVb [U VWY 9 3?N%% PQRJK $ &! 0!,-,,!"# $%&'&% %&&% Q ",PQRY`< #RHIST QI3UV[UVWY 3?N%%PQRJK$!", #$ % &0%0&0,(,,& $ (* %IV & J*,-I %&', &,!&,3: " V ( &' 5 P ",PQR$Y Y$P_,,:3 `N`` XJKM \UVWQR$:E$ >?6Y6(\UYVW` P_ ` 0([G QR,,: :U?,`

Chi tiết hơn

Document1

Document1 S òçbà aë@òäûa@ýçc@ñ îôç } {z @ áí Ôm @ bi@åi@a jç@åi@œíœèûa jç,, :,,, :,, : :,, òçbà aë@òäûa@ýçc@ñ îôç T,, ;,,, @ âbèûa@îöšûa @ b aë@ñìç Ûaë@õbnÏ aë@òîàüèûa@tìzjûa@pa a * * * U òçbà aë@òäûa@ýçc@ñ îôç

Chi tiết hơn

B.Tech. Eng. Phys. First Year & other B.Tech courses Day&Time Mon Tue Wed Thu Fri H1 H G* Q (ME&PI) Q(ME&PI) S7 P PH 103 Q(ME

B.Tech. Eng. Phys. First Year & other B.Tech courses Day&Time Mon Tue Wed Thu Fri H1 H G* Q (ME&PI) Q(ME&PI) S7 P PH 103 Q(ME B.Tech. Eng. Phys. First Year & other B.Tech courses H1 H2 G* 10 11 Q (ME&PI) Q(ME&PI) 11 12 S7 P PH 103 Q(ME&PI) S5,S6 P PH 103 (PA) {Comp. Lab} (PA) {Comp. Lab} 12 13 PJA Abh. 14 15 L PHN-103 (PA) 16

Chi tiết hơn