Mẫu PL1a: TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ Bộ môn ĐIỆN TỬ-MÁY TÍNH DANH MỤC ĐỀ TÀI KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP TT Họ và tên người đề xuất đề tài Hướng đề tài Tên đề tài (dự kiến) Mô tả vắn tắt về tính cần thiết, mục tiêu, kết quả cần đạt Nơi thực hiện đề tài Ghi chú (Đồ án/báo cáo TN, Số lượng sinh viên) 1) Mục tiêu: 1 Nguyễn Thế Kỳ Sương IoT Điện tử máy tính Công tắc đèn cảm ứng - Thiết kế PCB của công tắc cảm ứng đúng tiêu chuẩn của đế công tắc/ ổ cắm âm tường trên thị trường. - Mỗi nhà có thể lắp đặt nhiều bộ công tắc, chúng có thể giao tiếp với nhau trong mạng LAN (một đèn có thể bật tắt nhiều nơi). - Lập trình ứng dụng để điều khiển và cài đặt chức năng của mỗi công tắc, cài đặt chiều giao tiếp của mỗi công tắc, cài đặt giờ bật tắt đèn tự động IUH cơ sở 1 Đồ án TN, 2 Sinh viên 2. Phương pháp thực hiện: - SV tự thực hiện phần cứng dùng vi điều khiển của Microchip và ESP8266. - Firmware tự viết có thể giao tiếp với trình duyệt và ứng dụng. - Phần mềm SV tự chọn ngôn ngữ 1
phù hợp để viết ứng dụng. 3. Kết quả đạt được: - Mỗi PCB có 3 đến 6 công tắc điện dung có thể kết nối mạng WiFi. - Có thể điều khiển các công tắc thông qua trình duyệt web. Có thể gắn vào hệ thống điện có sẵn mà không cần thiết kế lại. 1. Mục tiêu: - Thiết kế bộ khóa số, chuông cửa, bàn phím cảm ứng, kết nối với camera. - Lập trình ứng dụng để điều khiển và cài đặt chức năng của hệ thống, cài đặt chiều giao tiếp tới công tắc đèn cảm ứng (các đèn vườn, hành lang sẽ bật sáng khi cổng mở và trời tối), cài đặt chống trộm 2 Nguyễn Thế Kỳ Sương IoT Điện tử máy tính Hệ thống kiểm soát cổng ra vào 2. Phương pháp thực hiện: - SV tự thực hiện phần cứng dùng vi điều khiển của Microchip và ENC28J60. - Firmware tự viết có thể giao tiếp với trình duyệt và ứng dụng. - Phần mềm SV tự chọn ngôn ngữ phù hợp để viết ứng dụng. IUH cơ sở 1 Đồ án TN, 2 Sinh viên 3. Kết quả đạt được: Hệ thống có thể được giám sát và điều khiển từ xa bằng trình duyệt web hoặc trình ứng dụng. (Khi khách bấm chuông có thể mở cửa cho khách, giao 2
3 Nguyễn Ngọc Sơn 4 Nguyễn Ngọc Sơn Máy tính nhúng Máy tính nhúng Lập trình nhúng ứng dụng cho nhà thông minh Nghiên cứu, thiết kế ứng dụng IoTs cho phòng LAB tiếp âm thanh hai chiều với khách. Gửi tín hiệu báo động khi có trộm ) - Tính cấp thiết: Lập trình nhúng dùng Linux là lĩnh vực đang được quan tâm rất lớn bởi các nhà phát triễn công nghệ trên thế giới; https://www.linkedin.com/pulse/ emerging-trends-embeddedsoftware-development- 2018- priyadarshini - Mục tiêu đề tài: + Nghiên cứu lập trình nhúng dùng Linux cho phần cứng SCP5xx của XT, hoặc phần cứng nhúng khác (tự chọn) + Tích hợp một số ứng dụng đơn giản cho nhà thông minh. - Tính cấp thiết: IoTs là xu hướng công nghệ hiện nay. - Mục tiêu đề tài: + Nghiên cứu lập trình nhúng dùng Linux, Python cho phần cứng Raspberry Pi. + Cấu hình server, cloud để lưu trữ dữ liệu. + Thiết kế giao diện người dùng trên nền Web/Mobile. + Nghiên cứu một số ứng dụng đơn giản theo yêu cầu GV phù hợp cho phòng LAB Phòng LAB của GV; Tài trợ 100% kinh phí thực hiện đề tài; Phòng LAB IoT; Tài trợ 100% kinh phí thực hiện đề tài; 5 Huỳnh Tuyết Vy Viễn thông Blockchain và ứng dụng triển Tính cấp thiết của đề tài: Trong làn Đại học Công 2 SV Đồ án/báo cáo tốt nghiệp; 2 sinh viên Đồ án/báo cáo tốt nghiệp; 2-3 sinh viên 3
khai hệ thống tích lũy điểm trung thành sóng cách mạng công nghiệp 4.0, Blockchain được xem là một công nghệ "chìa khóa" cho chuyển đổi số và xây dựng nền tảng công nghệ thông tin tương lai. Mỗi thương hiệu, cửa hàng đều có chương trình CSKH riêng nhưng ý tưởng liên kết khách hàng của nhiều thương hiệu/cửa hàng lại với nhau là một chiến lược tiếp thị mới nhằm kích thích khách hàng tiềm năng quay lại mua hàng hoặc sử dụng dịch vụ của họ. Mục tiêu: xây dựng hệ thống kết nối nhiều cửa hàng, siêu thị (tối thiểu là 3). Hệ thống cho phép khách hàng quản lý số điểm tích lũy và phần thưởng của họ từ các chương trình thông qua ví điện tử, khách hàng có thể trao đổi phần thưởng với nhau Phương pháp thực hiện: Ứng dụng 1 framework hay Tool sẵn có (Vd: Openchain.org) để xây dựng hệ thống tích lũy điểm trung thành của khách hàng giữa các cửa hàng, siêu thị Kết quả đạt được Hiểu về công nghệ và lợi ích của Blockchain. Và xây dựng hệ thống tích lũy điểm trung thành của khách hàng giữa các cửa hàng, siêu thị. nghiệp Tp. HCM 6 Phan Tuấn Anh Hệ thống Điều khiển bảng quang báo qua 1. Mục tiêu: Đại học Công Huỳnh Trọng Tín 4
nhúng bluetooth -Nghiên cứu thiết kế 1 bảng quang báo 16 row x 64col và viết firmware cho bảng quang báo hiển thị - Nghiên cứu viết app trên adroid hay ios giao tiếp với VDK qua cổng bluetooth. Trên giao diện có nội dung 1 text, tốc độ chạy, hiệu ứng màu sắc. 2. Phương pháp thực hiện: -Dùng thuật toán quét dòng hay cột để hiển thị quang báo. -Phần cứng tự thiết kế bằng led ma trận. MCU dùng: PIC/ adurino. -Giao thức truyền nhận qua bluetooth dùng UART. 3. Kết quả đạt được: Sản phẩm phần cứng: bảng quảng báo, sản phẩm phần mềm: ứng dụng trên android dùng để điều khiển quang báo. nghiệp Tp. HCM Lê Xuân Nhâm 1) Mục tiêu: + Nghiên cứu lập trình ứng dụng trên hệ điều hành Android hoặc IOS. 7 Nguyễn Văn Duy Lập trình di động Xây dựng ứng dụng nhắc việc cho giảng viên IUH trên Android và Ios + Thiết kế giao diện người dùng trên mobile/web. 2) Phương pháp thực hiện: + Áp dụng giải thuật Crawler dữ liệu web. Đại học Công nghiệp Tp. HCM Đồ án/báo cáo TN Số lượng: 2->3 sinh viên + Sử dụng các công nghệ hỗ trợ lập trình thông báo thời gian thực: 5
firebase, notejs server. + Ngôn ngữ lập trình PHP hoặc ASP.net cho việc viết API cho dữ liệu crawler về. + Ngôn ngữ lập trình C-object, java cho xây dựng ứng dụng trên mobile hoặc công nghệ đa nền tảng do sinh viên tự chọn. + Phần cứng chạy ứng dụng: các điện thoại thông minh, thiết bị phần cứng cài android hoặc ios. 3) Kết quả đạt được: Ứng dụng IUH trên mobile phục vụ giảng viên coi lịch coi thi, lịch giảng dạy, thống kê giờ giảng và xem thông báo trên egov thời gian thực. 1) Mục tiêu: + Nghiên cứu về phần cứng Raspberry PI 3 + Xây dựng ứng dụng Web xử lý dữ liệu thời gian thực trên Raspberry PI 3 8 Nguyễn Văn Duy IOTs Phát triển ứng dụng Web trên Raspberry PI 3 2) Phương pháp thực hiện: + Sử dụng Raspberry PI 3 là server thu thập dữ liệu từ các cảm biến. + Áp dụng các công nghệ Note Server, Firebase để xử lý dữ liệu thời gian thực và hiển thị dạng Charts. Đại học Công nghiệp Tp. Hồ Chí Minh Lê Hoài Thương Trương Lâm Vũ Phong + Sử dụng cơ sở dữ liệu SQLite cho việc lưu trữ thông tin gửi về. + Sinh viên sử dụng Raspberry PI 3 6
kết hợp với các phần cứng cần thiết cho mô hình minh họa. 3) Kết quả đạt được: Một ứng dụng Web thu thập dữ liệu thời gian thục trên phần cứng Raspberry PI 3. 9 Ong Mẫu Dũng Hệ thống nhúng Thiết kế dao động ký kết hợp đồng hồ đo đa năng sử dụng vi xử lý - 1) Mục tiêu: Thiết kế và chế tạo dao động ký nhỏ gọn, dùng pin sạc, phù hợp với các bài thí nghiệm ở dải tần thấp (dưới 100KHz) trong môn học kỹ thuật số, vi xử lý, thực hành mạch điện tử cơ bản 2) Phương pháp thực hiện: + Thiết kế mạch bảo vệ ngõ vào ADC. - + Sử dụng ADC rời, hoặc ADC tích hợp trên VDK với độ phân giải từ 10bit trở lên, tốc độ lấy mẫu phù hợp với dãy tần dưới 100KHz. - + Thiết bị có 3 dạng hiển thị kết quả: dạng sóng, dạng phổ, và dạng biên độ tín hiệu. - + Thiết bị hiển thị trực tiếp trên màn hình LCD, và hiển thị trên màn hình máy tính thông qua giao tiếp UART - 3) Kết quả đạt được là sản phẩm phần cứng, và ứng dụng hiển thị trên máy tính. Phòng thực hành Khoa CNDT 2 SV 10 Trương Năng Toàn Hệ thống nhúng Xây dựng mô hình đo đạc các thiết bị môi trường bằng Internet - 1) Mục tiêu: + Thiết kế và tạo ra một thiết bị (hệ Tại TPHCM Phạm Hoàn Tuấn Lê Văn Long 7
thống các thiết bị) có chức năng kiểm tra, giám sát các thông số của môi trường tại một nơi nhất định (nhiệt độ, độ ẩm, độ PH, sức gió, mực nước, kiểm tra báo khói, báo cháy ) đồng thời đưa ra cảnh báo khi có hiện tượng môi trường khắc nghiệt xảy ra. +Nhằm hướng cho nhóm sinh viên phát triển các kỹ năng, kiến thức đã học ở ngành DTMT, và hoàn thiện kỹ năng tự học, tự nghiên cứu trong quá trình thực hiện đề tài. - 2) Phương pháp thực hiện: + Ứng dụng Vi điều khiển (PIC, Atmega, hoặc ARM ) trong việc thiết kế và lập trình thiết bị giám sát và cảnh báo của một môi trường nhất định. +Ứng dụng các giải thuật và kỹ thuật máy tính có kết hợp mạng Internet để tạo ra phần mềm thu thập và quản lý các dữ liệu của hệ thống (thiết bị), như: sao lưu các thong số môi trường, tất cả được lưu vào máy tính. - 3) Kết quả đạt được: + Thiết bị giám sát và cảnh báo các thông số của môi trường + Phần mềm thu thập, giám sát và 8
cảnh báo. + Các cơ sở dữ liệu liên quan. 1) Mục tiêu: Thiết kế một thiết bị dùng để xác định vị trí và các đặc tính của hàng hoá tại vị trí xác định (giá, công năng, nguồn gốc.) 2) Phương pháp thực hiện: 11 Nguyễn Thanh Đăng Kỹ thuật điện tử Tự động hóa Xác định vị trí hàng hóa trong siêu thị sử dụng công nghê Beacon trên smartphone Thiết kế thi công phần cứng sử dụng công nghệ Beacon. - Viết ứng dụng cho smartphone. - viết firmwave cho phần cứng BLE 4.0 SoC CC2640 Đại học Công nghiệp Tp. HCM Đặng Phước Điền Nguyễn Chí An 3) Kết quả đạt được: - Firwave cho SoC CC22640 có thông tin hàng hoá. - phần mền hiển thị và điểu khiển trên smartphone qua BLE 4.0 1) Mục tiêu: - Thiết kế thi công phần cứng cho robot, sử dụng công nghệ Beacon để định vị vị trí của robot. 12 Nguyễn Thanh Đăng Kỹ thuật điện tử Tự động hóa Xác định quĩ đạo cho robot sử dụng công nghê Beacon. 2) Phương pháp thực hiện: - sinh viên tự thiết kế và chế tạo robot. - lập trình cho robot dùng arduino - lập trình thu phát BLE Bluetooth 4.0 SoC nrf51822 và VBNUNO 51. Đại học Công nghiệp Tp. HCM Nguyễn Công Triều Trần Văn Chính - Viết chương trình hiển thị đường đi cho robot trên máy tính 9
3) Kết quả đạt được Hoàn thành một robot di động, quỹ đạo di chuyển được hiển thị trên máy tính. 13 Trần Hồng Vinh Lập trình windows form Xây dựng ứng dụng quản lý kiểm tra và đánh giá môn học trực tuyến. 1) Mục tiêu: - Tìm hiểu ngôn ngữ C#. - Phân tích và thiết kế xây dựng hệ thống: mô hình lớp, mô hình quan hệ, mô hình bảng csdl, thiết kế giao diện chương trình. - Tìm hiểu cách lưu trữ dữ liệu trên cloud server. - Tìm hiểu cách thức kiểm tra đánh giá môn học lý thuyết và thực hành. 2) Phương pháp thực hiện: Sử dụng phần mềm visual studio và hệ quản trị cơ sở dữ liệu SQL. 3) Kết quả đạt được: Trường Đại học Công nghiệp TPHCM Huỳnh Văn Nam Nguyễn Thái Hiệp - Xây dựng được ứng dụng giúp sinh viên có môi trường học tập và trao đổi khi ở nhà. Giúp giáo viên có thể kiểm tra và đanh giá các bài tập đã giao trên lớp. Tiết kiệm thời gian trên lớp để có thể giảng dạy các nội dung khác của môn học. 14 Nguyễn Minh Ngọc Tự động hóa và điều khiển từ xa Thiết kế bộ điều khiển thông minh cho hệ thống sử dụng năng lượng mặt trời. 1. Thiết kế Bộ điều khiển sạc thông minh công suất nhỏ cho hệ thống pin mặt trời sử dụng vi điều khiển/ arduino. 2. Thiết kế giao diện người dùng trên nền WEB để giám sát bộ sạc Đại học Công nghiệp Tp. HCM Đồ án TN, 2 SV 10
từ xa. 15 Phạm Quang Trí Kỹ thuật điện tử Tự động hóa Nghiên cứu, thiết kế KIT thực nghiệm phục vụ giảng dạy điều khiển và giao tiếp máy tính cho phòng LAB - Tính cấp thiết: + Mô hình hiện tại trong phòng LAB phục vụ rất linh hoạt cho việc SV lên dự án thiết kế phần cứng thiết bị nhưng chưa có độ ổn định, bền vững và chính xác trong hoạt động do việc lắp ráp thực hiện trên test-board + Cần có một thiết bị phần cứng tiêu chuẩn, hoạt động chính xác và ổn định để phục vụ cho việc kiểm tra thử các software trên máy tính và firmware trên bộ điều khiển. - Mục tiêu đề tài và phương pháp thực hiện: + Thiết kế tích hợp phần cứng kit thực nghiệm với một số thiết bị ngoại vi cơ bản (Analog, Digital và Display) và tích hợp khả năng giao tiếp với máy tính qua UART, USB, Ethernet, Bluetooth, Wifi. + Sử dụng bộ điều khiển PIC, dspic + Nghiên cứu lập trình nhúng cho phần cứng. + Thiết kế giao diện người dùng trên máy tính. + Nghiên cứu thiết kế một số ứng dụng đơn giản theo yêu cầu GV phù hợp cho phòng LAB - Kết quả đề tài: Phòng LAB Giao tiếp và điều khiển thiết bị ngoại vi Đồ án/báo cáo tốt nghiệp; 2 sinh viên 11
+ Software: Giao diện người dùng trên máy tính cho các ứng dụng đơn giản. + Firmware: Chương trình điều khiển kit. + Hardware: Phần cứng kit thực nghiệm Xác nhận của Trưởng Bộ môn (Ký và ghi rõ họ tên) Tp. Hồ Chí Minh, ngày 08 tháng 10 năm 2018. Người lập biểu (Ký và ghi rõ họ tên) Ong Mẫu Dũng Ong Mẫu Dũng 12