Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

Tài liệu tương tự
Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

BÀI TẬP THỰC HÀNH

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Mã MH: ITEC4409

Bài tập thực hành NNLT Visual Basic GV. Nguyễn Thị Hải Bình BÀI THỰC HÀNH ÔN TẬP 1. Sinh viên ĐỌC CẨN THẨN TẤT CẢ NỘI DUNG trong bài thực hành trước k

Phụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014

Thiết kế các ứng dụng GUI bằng Windows Forms Thiết kế các ứng dụng GUI bằng Windows Forms Bởi: Nguyễn Tuấn Anh Những điều khiển không hỗ trợ Sau đây l

TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH

Làm việc với các thư viện chung (common library) và các thư viện chia sẻ Làm việc với các thư viện chung (common library) và các thư viện chia sẻ Bởi:

TẬP ĐOÀN VIỄN THÔNG QUÂN ĐỘI VIETTEL TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 1 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ VÀ ĐIỀU HÀNH VĂN BẢN ĐIỆN TỬ Đối tượng Văn thư

Microsoft Word - Tin hoc dai cuong 2015

TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HCM KHOA XÂY DỰNG VÀ ĐIỆN 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1.1 Tên môn học: Kinh tế Xây dựng Mã môn học: CENG Kh

HƯỚNG DẪN CÁC NGHIỆP VỤ KÊ KHAI (Trên phần mềm ebh của công ty Thái Sơn) Nghiệp vụ : Đăng ký đóng BHXH bắt buộc (Người lao động có thời hạn ở nước ngo

Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Bởi: Khuyet Danh Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Tổng quan

Microsoft Word - Bai 7.1.docx

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC NHẬP MÔN TIN HỌC

Cách khởi động P-touch Editor Trước khi sử dụng máy in này, đảm bảo đã đọc Hướng dẫn sử dụng trực tuyến này. Chúng tôi đề nghị bạn cất giữ sách hướng

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: QUẢN TRỊ HỆ CƠ SỞ DỮ LIỆU 1.

Lập trình cấu trúc trong Visual Basic Lập trình cấu trúc trong Visual Basic Bởi: Nguyễn Sơn Học xong chương này, sinh viên phải nắm bắt được các vấn đ

Khoa Kinh Tế, P.203, 97 Võ Văn Tần, P.6, Q.3, ĐT:

1 Tạo slide trình diễn với Microsoft Powerpoint Tạo slide trình diễn với Microsoft Powerpoint Người thực hiện Hoàng Anh Tú Phạm Minh Tú Nội dung 1 Mục

ĐÊ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM KBHXH NỘI DUNG I. Giới thiệu... 2 II. Hướng dẫn sử dụng phần mềm kê khai BHXH Nhập thông tin Doanh nghiệp Q

Tài liệu Hướng dẫn sử dụng

HỘI THI TIN HỌC TRẺ TỈNH AN GIANG ĐỀ CHÍNH THỨC ĐỀ THI LÝ THUYẾT BẢNG A - KHỐI TIỂU HỌC Khóa ngày: Thời gian : 20 phút (không kể thời gian

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG HÓA ĐƠN ĐIỆN TỬ LẦN BAN HÀNH: 01 HÀ NỘI 2019

TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TPHCM KHOA XÂY DỰNG VÀ ĐIỆN ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: QUẢN LÝ DỰ ÁN XÂY DỰNG Mã môn học: CENG3305 1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP.HCM ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1. Tên môn học: KẾ TOÁN CHI PHÍ 1.2. Mã môn học: ACCO4301 1

Câu lệnh (statement) Câu lệnh (statement) Bởi: Khuyet Danh Trong C# một chỉ dẫn lập trình đầy đủ được gọi là câu lệnh. Chương trình bao gồm nhiều câu

1. Xem tin tuyển dụng Khi lựa chọn vào Thông tin tuyển dụng hoặc các tin tuyển dụng tại các vị trí, thí sinh sẽ nhìn thây nút Nộp đơn, khi lựa chọn sẽ

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SMAS Tổ tin học TABLE OF CONTENTS I. Thông tin tài liệu... 2 II. Đăng nhập vào hệ thống... 3 III. Đổi mật khẩu đăng nhập...

Moduel 7:Trinh chiếu bài thuyết trình 163 Moduel 7: rình chiếu bài thuyết trình 7.1. rình chiếu bài thuyết trình Thiết lập các tùy ch n cho chế độ Sli

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VNCS HOME TRADING 1. Bảng mô tả Thuật ngữ viết tắt Viết tắt CTCK KH TK PHT Mô tả Công ty chứng khoán Khách hàng Tài khoản Phát hành

Ch­ng I

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG HÓA ĐƠN ĐIỆN TỬ

Inspiron Series Sổ tay dịch vụ

TRUNG TÂM KINH DOANH VNPT ĐỒNG THÁP o0o TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN KHAI THÁC Website QUẢN LÝ CÔNG NỢ - HÓA ĐƠN ĐIỆN TỬ dongthap.vnpt.vn/tt

Những khái niệm cơ bản của hệ điều hành mạng Windows Những khái niệm cơ bản của hệ điều hành mạng Windows Bởi: unknown Giới thiệu tổng quan về Windows

HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP. HỒ CHÍ MINH KHOA ĐIỆN ĐIỆN TỬ Ngành đào tạo: Điện Tử Công Nghiệp Trình độ đào tạo: Đại học Chương trình đào tạo: C

Những cơ sở của ngôn ngữ C# Những cơ sở của ngôn ngữ C# Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệ

Bài tiểu luận QHGTĐT GVHD: TS. Nguyễn Quốc Hiển

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CHỨC NĂNG ĐIỀU CHỈNH NGUYỆN VỌNG ĐĂNG KÝ XÉT TUYỂN (Dành cho Thí sinh và Điểm tiếp nhận hồ sơ điều c

PowerPoint Presentation

Một số thao tác trong windows XP Một số thao tác trong windows XP Bởi: Vien CNTT DHQG Hanoi MỘT SỐ THAO TÁC TRONG WINDOWS XP Tạo đĩa mềm khởi động DOS

JOURNAL OF SCIENCE OF HNUE DOI: / Educational Sci., 2015, Vol. 60, No. 8B, pp This paper is available online at ht

Chương trình dịch

Bài tập thực hành Chuyên đề 1 CNPM - Java Khoa CNTT- Trường ĐH Công nghệ TP.HCM Lab 01: LẬP TRÌNH JAVA CƠ BẢN VỚI NET BEANS A. MỤC TIÊU: Hướng dẫn tải

Lỗi thường gặp ở Windows Lỗi thường gặp ở Windows Bởi: Vien CNTT DHQG Hanoi LỖI THƯỜNG GẶP Ở WINDOWS Khi hệ thống gặp bất ổn, hệ điều hành (HĐH) sẽ cố

Slide 1

TẬP ĐOÀN ĐIỆN LỰC VIỆT NAM TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DIM OPERATOR v1.2 (Dành cho Đơn vị phát điện) Hà Nội, tháng 2/2008

Hướng dẫn bắt đầu sử dụng mozabook mozabook 2 Cài đặt, bắt đầu, Bản đồ màn hình Mở ấn phẩm, Nhập PDF và PPT Dẫn đường, Cập nhật ấn phẩm Ấn phẩm mới Nộ

TRƢỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG Khoa: Kinh tế Bộ môn: Quản trị Du lịch 1. Thông tin về học phần: ĐỀ CƢƠNG HỌC PHẦN Tên học phần: QUẢN TRỊ KINH DOANH HÃNG LỮ

TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG THIẾT KẾ, CHẾ TẠO QUẠT TẢN NHIỆT CHO SMARTPHONE THEO ĐỊNH HƯỚNG GIÁO DỤC STEM Hoàng Phước Muội 1 Tóm tắt Hoạt động thiết kế, chế tạo

Quản trị bán lẻ

Sunlite Suite 2 III Programming Chọn tab "All" để xem số channels của tất cả fixture của bạn. -Bạn có thể đánh số fixture của bạn bằng danh mục (index

TRƯỜNG ĐH GTVT TPHCM

Hướng dẫn Bài thực hành 7 SGK Tin học 6 | Giải bài tập SGK Tin lớp 6

CẬP NHẬT CHƯƠNG TRÌNH GIẢNG DẠY HỌC PHẦN CẤU KIỆN ĐIỆN TỬ

FB.000.Bia

Bài 1:

Các câu hỏi nhỏ về visual basic Các câu hỏi nhỏ về visual basic Bởi: Khoa CNTT ĐHSP KT Hưng Yên Các câu hỏi nhỏ về visual basic Sau đây là một số câu

Microsoft Word - Huong dan su dung phan mem Evyhome.docx

Viện Đại học Mở Hà Nội Trung tâm Đào tạo Trực tuyến (E-Learning) Tài liệu hướng dẫn học viên TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN Dà

Lập trình và ngôn ngữ lập trình

Công cụ trong VB6 Công cụ trong VB6 Bởi: FPT Software Để tìm hiểu về các công cụ trong VB chúng ta sẽ đề cập tới Add-in Các công cụ trong add-in Trình

THƯ VIỆN PHÁP LUẬT

Chương II - KIẾN TRÚC HỆ ĐIỀU HÀNH

Dell UltraSharp U2518D Trình Quản Lý Màn Hình Dell Sổ tay hướng dẫn sử dụng

Huong dan su dung phan mem Quan ly chat luong cong trinh GXD

BỘ GIAO THÔNG VẬN TẢI

Microsoft Word - Nganh Kinh te quoc te

Microsoft Word ke toan_da bs muc 9

TRƯỜNG Đ CK Joel Murach lay Harris TÜ SACH BẢN QUYỄN FPT Polytechnic P H P v ä MySQL Murach's PHP and MySQL Khởi động nhanh với PHP & MySQL

Mẫu trình bày chương trình đào tạo theo tín chỉ

XJ-UT311WN_XJ-UT351WN

Trường ĐHBK Hà Nội Khoa Điện Bộ môn Điều khiển Tự động Tài liệu hướng dẫn thực hành: KĨ THUẬT LẬP TRÌNH C/C++ Bài 1: Lập trình cơ sở 1 Mục đích bài th

TRUNG TÂM ĐÀO TẠO LẬP TRÌNH VIÊN QUỐC TẾ

Kiểm soát truy suất Kiểm soát truy suất Bởi: Khoa CNTT ĐHSP KT Hưng Yên Khái niệm Bảo mật thực chất là kiểm soát truy xuất [1]. Mục đích của bảo mật m

Ngày nay, khi công nghệ thông tin đã xâm nhập vào mọi lĩnh vực của xã hội, trong công tác giáo dục và đào tạo, công nghệ thô

PHẦN LÝ THUYẾT Câu 1 : Trong Windows Explorer để đánh dấu chọn tất cả các đối tượng ta sử dụng? a. ấn Alt + Click chuột c. Tổ hợp phím Ctrl + A b. Ấn

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC

User manual template

Hướng dẫn cài đặt và Tạo bản quyền Sản phẩm SAS INNOVA 2012 OPEN Phần 01 - Cài đặt SAS INNOVA 2012 OPEN Để cài đặt SAS INNOVA 2012 OPEN bạn cần phải c

Hướng dẫn sử dụng Phần mềm Quản lý Đoàn viên

Quản trị bán lẻ

Bài 1 Nội dung chính trong bài: Khám phá những công cụ vẽ cải tiến Lệnh Copy và Paste Motion Tìm hiểu tính năng nhập và xuất thành video cải tiến Sử d

NHAÄN DAÏNG

50. Làm cách nào để người ta ngoan ngoãn bước vào trại tù mặc dù không biết trước ngày về? Đó là câu hỏi mà nhiều người không bị nếm mùi «học tập cải

Microsoft Word - emulator_trong_android.docx

BỘ Y TẾ TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỀU DƯỠNG NAM ĐỊNH Số: 1893/QĐ-ĐDN CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập -Tự do- Hạnh phúc Nam Định, ngày 09 tháng 12 năm

ĐÊ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN

ĐỀ THI GIỮA KỲ MÔN: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Đề số 1. Thời gian 120 phút (Sinh viên KHÔNG được sử dụng tài liệu hay máy tính ) Xây dựng lớp STRING và

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CỔNG THÔNG TIN CÁN BỘ ( Cổng thông tin cán bộ là phần mềm nằm trong Hệ thống thông tin tổng thể của Trườ

MỘT SỐ LƯU Ý KHI DẠY CÁC TIẾT ÔN TẬP CHƯƠNG Môn Tin học cung cấp cho học sinh những kiến thức phổ thông về ngành khoa học tin học, hình thành và phát

Bản ghi:

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1 Tên môn học: LẬP TRÌNH GIAO DIỆN Mã MH: ITEC2401 1.2 Khoa/Ban phụ trách: Công nghệ thông tin 1.3 Số tín chỉ: 03 (02 LT, 01 TH) 2. MÔ TẢ MÔN HỌC Môn học này cung cấp cho sinh viên các kiến thức về lập trình lớp giao diện (presentation tier), ngôn ngữ C#.NET, và nâng cao kỹ năng lập trình với giao diện đồ họa sử dụng môi trường lập trình chuyên nghiệp Microsoft Visual C#.NET. Giúp cho sinh viên làm quen các công cụ lập trình trực quan, có kiến thức khái quát về các đối tượng giao diện thường dùng. Kiến thức của môn học này là tiền đề cho sinh viên sau này có thể học tốt các ngôn ngữ lập trình khác, và cũng là nền tảng hỗ trợ cho sinh viên làm các đề tài lập trình trong trường cũng như các dự án phần mềm sau khi ra trường. 3. MỤC TIÊU MÔN HỌC 3.1. Mục tiêu chung Sau khi học xong môn học này, sinh viên sẽ nắm vững các kiến thức cơ bản về cú pháp ngôn ngữ lập trình C#, sử dụng thành thạo phần mềm Visual Studio.Net để xây dựng được các ứng dụng trên nền Window Form, có khả năng tìm hiểu và phát triển thành các ứng dụng nâng cao sau này. 3.2. Mục tiêu cụ thể 3.2.1. Kiến thức: Phân biệt được các tầng và chức năng mỗi tầng trong quá trình thiết kế xây dựng phần mềm, đặc biệt là tầng giao diện. Phân biệt được các loại giao diện ứng dụng để có thể lựa chọn loại giao diện phù hợp với yêu cầu sử dụng của phần mềm. Vận dụng được kiến thức lập trình, cú pháp ngôn ngữ C# và môi trường Visual Studio.Net để lập trình xây dựng các ứng dụng ở mức cơ bản, có khả năng tự học, tự nghiên cứu để nâng cao kỹ năng lập trình xây dựng các ứng dụng đáp ứng các yêu cầu phức tạp hơn trong thực tế. 3.2.2. Kỹ năng Sử dụng thành thạo các công cụ trực quan trong môi trường Visual Studio.Net để thiết kế giao diện phù hợp yêu cầu tương tác với người dùng. Sử dụng thành thạo ngôn ngữ lập trình C# để lập trình xử lý các chức năng và hoạt động của chương trình. Vận dụng các cơ chế xử lý lỗi trong lập trình với ngôn ngữ C#, xử lý sự kiện trên các thành phần giao diện để hoàn thiện ứng dụng, nâng cao tính tương tác với người sử dụng. 1

3.2.3. Thái độ Có khả năng tự học, tự tham khảo tài liệu. Có tinh thần làm việc nghiêm túc, trung thực. Có khả năng giải quyết vấn đề độc lập. 4. NỘI DUNG MÔN HỌC 1. Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net 2. Ngôn ngữ lập trình C# 1.1 Tổng quan về lập trình giao diện. 1.1.1 Khái niệm về các tầng (tier) trong việc phát triển phần mềm. 1.1.2 Tầng giao diện (Presentation tier). 1.1.3 Các quy tắc cơ bản của giao diện phần mềm. 1.1.4 Thiết kế chương trình đa tầng (n-tier). 1.2 Giới thiệu công nghệ.net của Microsoft. 1.2.1 Giới thiệu Microsoft Visual Studio.NET 2010. 1.2.2 Các ngôn ngữ trong VS 2010. 1.2.3 Giao diện của VS 2010. 1.2.4 Demo xây dựng một ứng dụng từ ý tưởng đến sản phẩm bằng Visual C# 2010. 2.1 Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C#. 2.2 Các đặc điểm của ngôn ngữ về: Lập trình trực quan. Lập trình sự kiện. Lập trình hướng đối tượng. 2.3 Các bước xây dựng một ứng dụng bằng C#. 2.4 Các hình thức trình bày một giải thuật. 2.5 Các kiểu dữ liệu cơ bản. 2.6 Biến, hằng. 2.7 Toán tử. TC LT BT TH tự học 4 2 2 C# 2012 for fourth edition, Chapter 1,2,3 Microsoft Visual C# 2013 Step by Step, Chapter 10 5 5 C# 2012 for Chapter 5,6, 13 1 Microsoft Visual C# 2013 Step by Step, Chapter 2, 4, 5, 6 2

3. Hướng đối tượng trong C# 4. Windows Form và các control 2.8 Cấu trúc lựa chọn: if switch 2.9 Cấu trúc lặp: for for each while do..while Lệnh break, continue 2.10 Xử lý ngoại lệ. 2,10.1 Giới thiệu cơ chế xử lý ngoại lệ. 2.10.2 Các khối lệnh xử lý ngoại lệ: try catch finally 2.10.3 Các lớp ngoại lệ thường dùng. 3.1 Giới thiệu. 3.2 Lớp (Class). 3.3 Phương thức (Method). 3.4 Các phương thức nạp chồng. 3.5 Phương thức khởi tạo 3.6 Thuộc tính (Property). 3.7 Tham chiếu this 3.8 Dữ liệu và phương thức tĩnh 3.9 Các cách truyền tham số: Truyền giá trị (value). Truyền tham chiếu (reference). Truyền tham chiếu ra (out). 3.10 Thừa kế. 4.1 Form. 4.1.1 Các thuộc tính của Form. 4.1.2 Các sự kiện trên Form. 4.1.3 Thêm một form vào project. 4.1.4 Tạo form kế thừa. TC LT BT TH tự học 5 3 2 C# 2012 for Chapter 4, 10, 11 Microsoft Visual C# 2013 Step by Step, Chapter 20 10 10 C# 2012 for Chapter 14 & 15 7 3

4.1.5 Tạo form lúc chương trình thực thi. 4.2 Các control. 4.2.1 Thêm các control vào Form. 4.2.2 Các thuộc tính chung của control. 4.2.3 Tổ chức các control trên form. 4.2.4 Tạo và thêm các control vào form lúc chương trình thực thi. 4.3 Các control cơ bản. Label, TextBox, Button, CheckBox, RadioButton, PictureBox, NumericUpDown, Tooltip, VScroll, HScroll... 4.4 Các control chứa (Container). GroupBox, Panel, FlowLayout Panel, TabControl, 4.5 Các control dạng danh sách: ComboBox, ListBox ImageList ListView, TreeView 4.6 Các control khác: RichTextBox Timer 4.7 UserControl 4.8 Menu. 4.9 Ứng dụng SDI MDI. 4.8.1 Ứng dụng SDI và cách chuyển form. 4.8.2 Ứng dụng MDI. 4.10 Các hộp thoại thông dụng. 5. Sự kiện bàn 5.1 Sự kiện bàn phím. phím và chuột 5.2 Sự kiện chuột. TC LT BT TH tự học 4 2 2 C# 2012 for 4

6. Mảng Chuỗi 6.1 Mảng (Array). 7. Làm việc với File và thư mục 6.1.1 Giới thiệu về mảng. 6.1.2 Khai báo. 6.1.3 Làm việc với mảng. 6.1.4 Truyền mảng cho phương thức. 6.1.5 Mảng nhiều chiều. 6.1.6 Các lớp tập hợp trong VS.Net. 6.2 Chuỗi (String). 6.2.1 Giới thiệu về chuỗi và ký tự. 6.2.2 String constructor. 6.2.3 Các thuộc tính của lớp String. 6.2.4 Các phương thức của lớp String. 6.2.5 Các thao tác với chuỗi 6.2.6 Lớp StringBuilder. 7.1 Lớp File, Directory và Stream 7.2 Làm việc với file và thư mục. 7.2.1 Mở file. 7.2.2 Đóng file. 7.2.3 Đọc file. 7.2.4 Liệt kê file trong thư mục. 7.2.5 Truy xuất thuộc tính file và thư mục. 7.2.6 Thực thi file trong ứng dụng. 7.3 Kỹ thuật Serialization. 8. Đồ họa 8.1 Giới thiệu về GDI+. 8.2 Lớp Graphics. 8.3 Làm việc với các đối tượng đồ họa: Brushes Pens Color Font TC LT BT TH tự học Chapter 14 5 2 3 C# 2012 for Chapter 8 & 16 & 23 Microsoft Visual C# 2013 Step by Step, Chapter 10, 18 4 2 2 C# 2012 for Chapter 17 8 4 4 C# 2012 for Chapter 24 5

TC LT BT TH 8.4 Vẽ, tô màu đối tượng cơ bản: Vẽ đường Vẽ, tô màu các đối tượng hình học Vẽ chữ (văn bản) Ghi chú: TC: Tổng số tiết; LT: Lý thuyết; BT: Bài tập; TH: Thực hành. tự học 5. TÀI LIỆU THAM KHẢO 5.1. chính [1]. Paul Deitel, Harvey Deitel Thomas, C# 2012 for, Pearson Education, Inc, 2014. 5.2. tham khảo [2]. John Sharp, Microsoft Visual C# 2013 Step by Step, Pearson, 2013. 6. ĐÁNHGIÁ KẾTQUẢHỌCTẬP Kiểm tra giữa kỳ (trên máy): 50% Kiểm tra cuối kỳ: 50% 7. KẾ HOẠCH GIẢNG DẠY 7.1. Kế hoạch giảng dạy lớp ngày STT Buổi học Nội dung Ghi chú 1. Buổi 1 - Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net (2 tiết) o Bài tập: Nêu yêu cầu một ứng dụng, đề nghị sinh viên mô tả thiết kế giao diện - Ngôn ngữ lập trình C# ( 2,5 tiết): Mục 2.1-2.6 o Bài tập: Hỏi, đáp nhanh các nội dung đã học. Cho một bài toán, yêu cầu sinh viên vẽ lưu đồ 2. Buổi 2 - Ngôn ngữ lập trình C# (2,5 tiết): Mục 2.7-2.9 o Bài tập: Hỏi, đáp nhanh các nội dung đã học - Hướng đối tượng trong C#: Mục 3.1-3.7 (2 tiết) o Bài tập: Yêu cầu sinh viên thiết kế các lớp cơ bản 3. Buổi 3 - Hướng đối tượng trong C#: Mục 3.8-3.9 (1 tiết) o Bài tập: Hỏi đáp nhanh, Yêu cầu sinh viên thiết kế lớp và lớp thừa kế - Windows Form và các control: Mục 4.1-4.2 (3.5 tiết) 6

STT Buổi học Nội dung Ghi chú o Bài tập: Hỏi đáp nhanh các kiến thức đã học 4. Buổi 4 - Windows Form và các control: Mục 4.3-4.7 (4.5 tiết), chia nhóm giải bài tập tại lớp 5. Buổi 5 - Windows Form và các control: Mục 4.8-4.9 (2 tiết), chia nhóm giải bài tập tại lớp - Xử lý sự kiện (2 tiết) - Mảng - Chuỗi: Mục 6.1.1-6.1.5 (0, 5 tiết) 6. Buổi 6 - Mảng - Chuỗi: Mục 6.1.6-6.2 (1, 5 tiết), chia nhóm làm bài tập tại lớp - Làm việc với File và thư mục (2 tiết) - Đồ họa: Mục 8.1-8.2 (1 tiết) 7. Buổi 7 - Đồ họa: Mục 8.3-8.4 (3 tiết) 7.2. Kế hoạch giảng dạy lớp tối STT Buổi học Nội dung Ghi chú 1. Buổi 1 - Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net (2 tiết) o Bài tập: Nêu yêu cầu một ứng dụng, đề nghị sinh viên mô tả thiết kế giao diện - Ngôn ngữ lập trình C# ( 1 tiết): Mục 2.1-2.2 o Bài tập: Hỏi, đáp nhanh các nội dung đã học. 2. Buổi 2 - Ngôn ngữ lập trình C# (3 tiết): Mục 2.3-2.8 o Bài tập: Hỏi, đáp nhanh các nội dung đã học 3. Buổi 3 - Ngôn ngữ lập trình C# (1 tiết): Mục 2.9 o Bài tập: Hỏi, đáp nhanh các nội dung đã học - Hướng đối tượng trong C#: (2 tiết): Mục 3.1-3.7 o Bài tập: Hỏi đáp nhanh, Yêu cầu sinh viên thiết kế lớp 4. Buổi 4 - Hướng đối tượng trong C#: (1 tiết): Mục 3.8-3.9 o Bài tập: Hỏi đáp nhanh, Yêu cầu sinh viên thiết kế các và lớp thừa kế - Windows Form và các control (2 tiết): Mục 4.1-4.3 7

STT Buổi học Nội dung Ghi chú, giải bài tập tại lớp 5. Buổi 5 - Windows Form và các control (3 tiết): Mục 4.3-4.5, giải bài tập tại lớp 6. Buổi 6 - Windows Form và các control (3 tiết): Mục 4.6-4.8, giải bài tập tại lớp 7. Buổi 7 - Windows Form và các control (2 tiết): Mục 4.8-4.9 - Xử lý sự kiện (1 tiết) 8. Buổi 8 - Xử lý sự kiện (1 tiết) - Mảng - Chuỗi: (2 tiết), làm bài tập tại lớp 9. Buổi 9 - Làm việc với File và thư mục (2 tiết) - Đồ họa (1 tiết): Mục 8.1 10. Buổi 10 - Đồ họa (3 tiết): Mục 8.2-8.4 KT. KHOA TRƯỞNG PHÓ TRƯỞNG KHOA (Ký và ghi rõ họ tên) TS. Lê Xuân Trường 8