Array, Indexer và Collection Array, Indexer và Collection Bởi: phamvanviet truonglapvy Mảng (Array) Mảng là một tập hợp các phần tử có cùng kiểu, được
|
|
- Hoàng Lê
- 4 năm trước
- Lượt xem:
Bản ghi
1 Bởi: phamvanviet truonglapvy Mảng (Array) Mảng là một tập hợp các phần tử có cùng kiểu, được xác định vị trí trong tập hợp bằng chỉ mục. C# cung cấp những dạng cú pháp dạng đơn giản nhất cho việc khai báo một mảng, rất dễ học và sử dụng. Khai báo mảng Chúng ta có thể khai báo một mảng kiểu C# như sau: kiểu[] tên_mảng; Ví dụ như: int[] myintarray; Dấu ngoặc vuông [ ] biểu thị cho tên biến ở sau là một mảng Ví dụ dưới đây khai báo một biến kiểu mảng nguyên myintarray với số phần tử ban đầu là 5: myintarray = new int[5]; Giá trị mặc định Giả sử có đoạn mã sau: /*1*/ int[] myarray; /*2*/ maarray = new int[5]; /*3*/ Button[] mybuttonarray; /*4*/ mybuttonarray = new Button[5]; dòng /*1*/ khai báo biến myarray là một mảng kiểu int. Khi này biến myarray có giá trị là null do chưa được khởi tạo. Dòng /*2*/ khởi tạo biến myarray, các phần tử trong mảng được khởi tạo bằng giá trị mặc định là 0. Dòng /*3*/ tương tự 1/8
2 /*1*/ nhưng Button thuộc kiểu tham chiếu (referencetype). Dòng /*4*/ khởi tạo biến mybuttonarray, các phần tử trong mảng không được khởi tạo (giá trị "khởi tạo" là null). Sử dụng bất kỳ phần tử nào của mảng cũng gây lỗi chưa khởi tạo biến. Truy cập đến những phần tử trong mảng Để truy cập đến những phần tử trong mảng, ta sử dụng toán tử lấy chỉ mục []. Cũng giống như C/C++, chỉ mục mảng được tính bắt đầu từ phần tử 0. PropertyLength của lớp Array cho biết được kích thước một mảng. Như vậy chỉ mục của mảng đi từ 0 đến Length - 1. Trong mảng myarray ví dụ trên để lấy phần tử thứ 2 (có chỉ số là 1) trong mảng, ta viết như sau: int phan_tu_thu_hai = myarray[1]; Câu lệnh foreach foreach là một lệnh vòng lặp, dùng để duyệt tất cả các phần tử của một mảng, tập hợp (nói đúng hơn là những lớp có cài đặt giao diện IEnumerable). Cú pháp của foreach nhẹ nhàng hơn vòng lặp for (ta có thể dùng for thay cho foreach) foreach (kiểu tên_biến in biến_mảng) { khối lệnh } Sử dụng foreach using System; namespace Programming_CSharp { // một lớp đơn giản để chứa trong mảng public class Employee { public Employee(int empid) { this.empid = empid; } public override string ToString() { return empid.tostring(); } private int empid; private int size; } public class Tester { static void Main() { int[] intarray; Employee[] emparray; intarray = new int[5]; emparray = new Employee[3]; // populate the array for (int i = 0; i < emparray.length; i++) emparray[i] = new Employee(i+10); foreach (int i in intarray) Console.WriteLine(i.ToString()); foreach (Employee e in emparray) Console.WriteLine(e.ToString()); } } } Khởi tạo các phần tử mảng Ta có thể khởi tạo các phần tử mảng vào thời điểm khai báo mảng, bằng cách ta cung cấp một danh sách những giá trị của mảng được giới hạn trong hai dấu ngoặc nhọn { }. C# có thể cung cấp những cú phápngắn gọn như sau: 2/8
3 int[] myintarray = new int[5] { 2, 4, 6, 8, 10 } int[] myintarray = { 2, 4, 6, 8, 10 } Hai cách trên cho cùng kết quả là một mảng 5 phần tử có giá trị là 2, 4, 6, 8, 10. Từ khóa params Đôi lúc có những phương thức ta không biết trước số lương tham số được truyền vào như: phương thức Main() không thể biết trước số lượng tham số người dùng sẽ truyền vào. Ta có thể sử tham số là mảng. Tuy nhiên khi gọi hàm ta phải tạo một biến mảng để làm tham số. C# cung cấp cú pháp để ta không cần truyền trực tiếp các phần tử của mảng bằng cách thêm từ khóa params Sử dụng từ khóa params using System; namespace Programming_CSharp { public class Tester { static void Main( ) { Tester t = new Tester( ); /** * cách truyền tham số bằng các phần tử * không cần phải khởi tạo mảng * (cú pháp rất tự do) */ t.displayvals(5,6,7,8); /** * Cách truyền tham số bằng mảng * Mảng phải được tạo sẵn */ int [] explicitarray = new int[5] {1,2,3,4,5}; t.displayvals(explicitarray); } public void DisplayVals(params int[] intvals) { foreach (int i in intvals) { Console.WriteLine("DisplayVals {0}",i); } } } } Kết quả: DisplayVals 5 DisplayVals 6 DisplayVals 7 DisplayVals 8 DisplayVals 1 DisplayVals 2 DisplayVals 3 DisplayVals 4 DisplayVals 5 Mảng nhiều chiều Ma trận là một ví dụ về mảng hai chiều. C# cho phép khai báo mảng n chiều, tuy nhiên thông dụng nhất vẫn là mảng một chiều (mảng) và mảng hai chiều. Ví dụ trong phần này là mảng hai chiều, tuy nhiên đối với n chiều cú pháp vẫn tương tự. Mảng chữ nhật Trong mảng chữ nhật (Rectangular array) 2 chiều, chiều thứ nhất là số dòng và chiều thứ hai là số cột. Số phần tử trong các dòng là như nhau và bằng số cột (tương tự số phần tử trong các cột là như nhau và bằng số dòng) để khai báo ta sử dụng cú pháp sau: 3/8
4 type [,] array-name ví dụ như: int [,] myrectangulararray; Mảng Jagged Mảng jagged là loại mảng trong mảng. Loại mảng này thật sự thì chúng chỉ là mảng một chiều nhưng những phần tử của chúng có khả năng quản lí được một mảng khác nữa, mà kích thước các mảng này thay đổi tùy theo nhu cầu của lập trình viên. Ta có thể khai báo như sau: type [ ] [ ]... Ví dụ như khai báo một mảng hai chiều với tên là myjaggedarray: int [ ] [ ] myjaggedarray; Chúng ta có thể truy cập phần tử thứ 5 của mảng thứ ba bằng cú pháp myjaggedarray[2][4] Lớp System.Array Lớp Array có rất nhiều hàm hữu ích, nó làm cho mảng trong C# "thông minh" hơn nhiều ngôn ngữ khác. Chúng được hỗ trợ như là các phương thức được dựng sẵn như trường hợp string. Hai phương thức quan trong nhất của lớp System.Array là Sort() và Reverse(). Indexers Indexer tương tự như Property, tuy có khác nhau một chút về ý nghĩa. Xét một ví dụ mô phỏng một quyển sách có nhiều chương Xây dựng 2 lớp Sách và Chương. Lớp Chương cài đặt bình thường. Với lớp Sách ta sẽ cài đặt một biến thành viên có kiểu túi chứa. Để đơn giản biến này có kiểu là một mảng public class Chuong { // Các biến thành viên string m_sten; string m_snoidung; } public class Sach { // biến 4/8
5 thành viên Chuong[] m_dschuong; // Property public Chuong[] DsChuong { get{ return m_dschuong; } } } Cách làm này có vài bất lợi như sau: thứ nhất để lấy nội dung từng chương chúng ta dùng Property để lấy danh sach chương sau đó duyệt qua mảng để lấy chương mong muốn. Thứ hai là mỗi chương được định danh bởi tên chương nên ta mong muốn có cách lấy một chương thông qua tên của nó. Ta có thể cài đặt một hàm để duyệt qua mảng các chương, nhưng Indexer sẽ giúp làm việc này. Sử dụng Indexer using System; using System.Collections; namespace ConsoleApplication { // Cài đặt lớp Chuong public class Chuong { private string m_sten; private string m_snoidung; public Chuong() { m_sten = ""; m_snoidung = ""; } public Chuong(string sten, string snoidung) { m_sten = sten; m_snoidung = snoidung; } public string Ten { get { return m_sten; } set { m_sten = value; } } public string NoiDung { get { return m_snoidung; } set { m_snoidung = value; } } } // hết class Chuong // Cài đặt lớp Sach public class Sach { private string m_sten; private ArrayList m_dschuong; public Sach() { m_sten = ""; m_dschuong = new ArrayList(); } public Sach(string sten) { m_sten = sten; m_dschuong = new ArrayList(); } public string Ten { get { return m_sten; } set { if ( value == null ) throw new ArgumentNullException(); m_sten = value; } } // indexer thứ nhất có một tham số kiểu int public Chuong this[int index] { get { if ( index < 0 index > m_dschuong.count - 1 ) return null; return (Chuong)m_dsChuong[index]; } set { if ( index < 0 index > m_dschuong.count - 1 ) throw new ArgumentOutOfRangeException(); m_dschuong[index] = value; } } // indexer thứ hai có một tham số kiểu string public Chuong this[string tenchuong] { get { foreach (Chuong chuong in m_dschuong) { if ( chuong.ten tenchuong ) { return chuong; } } return null; } } public int add (Chuong chuong) { if ( chuong == null ) throw new ArgumentNullException(); return m_dschuong.add(chuong); } }// hết class Sach class Class { static void Main(string[] args) { Sach s = new Sach("tlv"); s.add(new Chuong("CS", "Tac gia CS")); s.add(new Chuong("VB", "Tac gia VB")); Console.WriteLine(s.Ten); // dùng indexer thứ nhất Console.WriteLine(s[0].Ten + ": "+ s[0].noidung); // dùng 5/8
6 indexer thứ hai Console.WriteLine("VB: " + s["vb"].noidung); Console.Read(); } } } Trước hết quan sát lớp Sach để xem khai báo một indexer // indexer thứ nhất có một tham số kiểu int public Chuong this[int index] public: phạm vi truy xuất của indexer Chuong: kiếu trả về int index: kiểu và tên tham số nhận vào this[...]: bắt buộc để khai báo indexer Thân hàm Indexer cũng chia thành 2 hàm get và set y hệt như Property. Indexer cung cấp thêm một hoặc nhiều tham số và cho ta cách sử dụng như sử dụng một mảng: // dùng indexer thứ nhất Console.WriteLine(s[0].Ten + ": "+ s[0].noidung); // dùng indexer thứ hai Console.WriteLine("VB: " + s["vb"].noidung); Các giao diện túi chứa.net Framework cung cấp một số các giao diện chuẩn để tương tác với các lớp túi chứa hay để cài đặt các lớp túi chứa mới tương thích (có cùng giao diện) với các lớp chuẩn của.net Framework. Các giao diện được liệt kê ở [link] Các giao diện túi chứa Giao diện IEnumerable ICollection IComparer IList IDictionary Ý nghĩa Các giao diện túi chứa Khi một lớp cài đặt giao diện này, đối tượng thuộc lớp có được dùng trong câu lệnh foreach Được cài đặt bởi tất cả các lớp túi chứa có thành viên CopyTo(), Count, IsReadOnly(), IsSyncronize(), SyncRoot() So sánh hai đối tượng trong túi chứa Dùng bởi các lớp túi chứa truy xuất phần tử thông qua chỉ mục(số) Dùng bởi các lớp túi chứa truy xuất phần tử thông qua quan hệkhóa/giá trị như Hashtabe, StoredList. 6/8
7 IDictionaryEnumerator Cho phép duyệt đối với các túi chứa cài đặt IDictionary Array Lists Một vấn đề cổ điển trong khi sử dụng lớp Array là kích thước: kích thước một mảng cố định. Nếu không thể biết trước cần có bao nhiêu phần tử, ta có thể khai báo quá nhiều (lãng phí) hay quá ích (chương trình có lỗi). ArrayList cài đãt cấu trúc dữ liệu danh sach liệt kê cho phép cấp phát động các phần tử. Lớp này cài đặt giao diện IList, ICollection, IEnumerable và có rất nhiều hàm dùng để thao tác lên danh sách. ArrayList có phương thức Sort( ) giúp chúng ta sắp xếp các phần tử. Điều bắt buộc là phần tử phải thuộc lớp có cài đặt giao diện IComparable (có duy nhất một phương thức CompareTo()). Hàng đợi Hàng đợi (queue) là một túi chứa hoạt động theo cơ chế FIFO (First in first out - vào trước ra trước). Cũng giống như ta đi xếp hàng mua vé xem phim, nếu ta vào trước mua vé thì ta sẽ được mua vé trước. Hàng đợi là một tập hợp tốt cho việc ta sử dụng để quản lí nguồn tài nguyên có giới hạn. Ví dụ như ta gửi đi những thông điệp đến tài nguyên, mà tài nguyên thì chỉ có thể giải quyết cho một thông điệp. Do đó chúng ta phải tạo một hàng đợi những thông điệp để cho tài nguyên có thể dựa vào đó mà xử lí từ từ. Lớp Queue cài đặt túi chứa này. Stacks Stack là túi chứa hoạt động theo cơ chế LIFO (Last in first out - vào sau ra trước). Hai phương thức cơ bản trong việc thêm hoặc xóa Stack là: Push() và Pop(). Ngoài ra Stack còn có phương thức Peek(), tương tự như Pop() nhưng không xóa bỏ phần tử này. Các lớp ArrayList, Queue và Stack đều có những phương thức giống nhau như CopyTo() và ToArray() dùng để sao chép những phần tử vào trong một mảng. Trong trường hợp Stack thì phương thức CopyTo( ) sẽ sao chép những phần tử vào một mảng một chiều đã tồn tại, và nội dung chúng sẽ ghi đè lên vị trí bắt đầu mà chúng ta đã chỉ định. Phương thức ToArray( ) trả về một mảng mới với nội dung là nhữngphần tử trong stack. Dictionary Dictionary là tên gọi chung cho các túi chứa lưu trữ các phần tử theo quan hệ khóa/giá trị. Điều này có nghĩa là tương ứng với một "khóa", ta tìm được một và chỉ duy nhất một 7/8
8 "giá trị" tương ứng.nói cách khác là một "giá trị" có một "khóa" duy nhất không trùng với bất kỳ "khóa" của giá trị khác. Một lớp muốn là một Dictionary thì cài đặt giao diện IDictionary. Lớp Dictionary muốn được sử dụng trong câu lệnh foreach thì cài đặt giao diện IDictionaryEnumerator. Dictionary thường được dùng nhất là bảng băm (Hashtable). Bảng băm Hashtable là cấu trúc dữ liệu có mục tiêu tối ưu hóa việc tìm kiếm..et Framework cung cấp lớp Hashtable cài đặt cấu trúc dữ liệu này. Một đối tượng được dùng như "khóa" phải cài đặt hay thừa kế phương thức Object.GetHashCode() và Object.Equals() (các lớp thư viện.net Framework hiển nhiên thỏa điều kiện này). Một điều kiện nữa là đối tượng này phải immutable (dữ liệu các trường thành viên không thay đổi) trong lúc đang là khóa. 8/8
Chuỗi Chuỗi Bởi: phamvanviet truonglapvy Chuỗi (string) trong C# là một kiểu dựng sẵn như các kiểu int, long, có đầy đủ tính chất mềm dẻo, mạnh mẽ và
Bởi: phamvanviet truonglapvy (string) trong C# là một kiểu dựng sẵn như các kiểu int, long, có đầy đủ tính chất mềm dẻo, mạnh mẽ và dễ dùng. Một đối tượng chuỗi trong C# là một hay nhiều ký tự Unicode
Chi tiết hơnNhững cơ sở của ngôn ngữ C# Những cơ sở của ngôn ngữ C# Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệ
Những cơ sở của ngôn ngữ C# Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệt kiểu dựng sẵn (int,long,bool, ) với các kiểu do người dùng định nghĩa. Ngoài
Chi tiết hơnLớp đối tượng String Lớp đối tượng String Bởi: Khuyet Danh Ngôn ngữ C# hỗ trợ khá đầy đủ các chức năng của kiểu chuỗi mà chúng ta có thể thấy được ở c
Bởi: Khuyet Danh Ngôn ngữ C# hỗ trợ khá đầy đủ các chức năng của kiểu chuỗi mà chúng ta có thể thấy được ở các ngôn ngữ lập trình cấp cao khác. Điều quan trọng hơn là ngôn ngữ C# xem những chuỗi như là
Chi tiết hơnCâu lệnh (statement) Câu lệnh (statement) Bởi: Khuyet Danh Trong C# một chỉ dẫn lập trình đầy đủ được gọi là câu lệnh. Chương trình bao gồm nhiều câu
Bởi: Khuyet Danh Trong C# một chỉ dẫn lập trình đầy đủ được gọi là câu lệnh. Chương trình bao gồm nhiều câu lệnh tuần tự với nhau. Mỗi câu lệnh phải kết thúc với một dấu chấm phẩy, ví dụ như: int x; //
Chi tiết hơnCopyright vietjack.com Nạp chồng toán tử trong C# Operator Overloading là Nạp chồng toán tử. Bạn có thể tái định
Nạp chồng toán tử trong C# Operator Overloading là Nạp chồng toán tử. Bạn có thể tái định nghĩa hoặc nạp chồng hầu hết các toán tử có sẵn trong C#. Vì thế, một lập trình viên có thể sử dụng các toán tử
Chi tiết hơnHàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Bởi: unknown Trong phần này, chúng ta tìm hiểu
Hàm và lớp template trong Lập trình hướng đối tượng Bởi: unknown Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++, đó là template (khuôn mẫu). Các template cho phép chúng ta
Chi tiết hơnTemplate and Exception Template and Exception Bởi: Thanh Hiền Vũ TEMPLATE Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++,
Bởi: Thanh Hiền Vũ TEMPLATE Trong phần này, chúng ta tìm hiểu về một trong các đặc tính còn lại của C++, đó là template (khuôn mẫu). Các template cho phép chúng ta để định rõ, với một đoạn mã đơn giản,
Chi tiết hơnCopyright vietjack.com Chuỗi (String) trong C# Trong C#, bạn có thể sử dụng các chuỗi (string) như là mảng các ký
Chuỗi (String) trong C# Trong C#, bạn có thể sử dụng các chuỗi (string) như là mảng các ký tự. Tuy nhiên, phổ biến hơn là để sử dụng từ khóa string để khai báo một biến chuỗi. Từ khóa string là một alias
Chi tiết hơnLớp đối tượng trong.net Framework Lớp đối tượng trong.net Framework Bởi: Khuyet Danh Trong chương này chúng ta sẽ tìm hiểu các lớp cơ sở mà.net cung c
Lớp đối tượng trong.net Framework Bởi: Khuyet Danh Trong chương này chúng ta sẽ tìm hiểu các lớp cơ sở mà.net cung cấp, các lớp này đơn giản giúp chúng ta thực hiện tốt các thao tác nhập uất, các thao
Chi tiết hơnMicrosoft Word - Bai 7.1.docx
Trang 1 MÔN : CÁC MẪU THIẾT KẾ H ỚNG ỐI T ỢNG Bài thực hành số 7.1 : Tiến hóa các biểu thức về biểu thức mục tiêu I. Mục tiêu : Giúp SV làm quen cách áp dụng gi i thuật tiến hóa vào lo i cá thể xác ịnh
Chi tiết hơnChương trình dịch
TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 4: Vòng lặp trong C++ (phần 1) Nội dung chính 1. Tại sao cần viết chương trình con? 2. Vòng lặp 3. Ví dụ về vòng lặp dùng biến đếm 4. Ví dụ về vòng lặp dùng điều kiện 5. Biểu thức
Chi tiết hơnMicrosoft Word - co_ban_ve_jquery.docx
Cơ bản về jquery jquery là một Framework được xây dựng dựa trên các tính năng của JavaScript. Vì thế trong khi phát triển các ứng dụng sử dụng jquery, bạn có thể sử dụng tất cả các hàm và các tính năng
Chi tiết hơnMicrosoft Word - cau-truc-du-lieu-hang-doi.docx
Cấu trúc dữ liệu hàng đợi (Queue) Cấu trúc dữ liệu hàng đợi (Queue) là gì? Hàng đợi (Queue) là một cấu trúc dữ liệu trừu tượng, là một cái gì đó tương tự như hàng đợi trong đời sống hàng ngày (xếp hàng).
Chi tiết hơnChương trình dịch
NHẬP MÔN TƯ DUY TÍNH TOÁN Bài 5: Kiểu tuần tự trong python, phần 2 Tóm tắt nội dung bài trước Có nhiều kiểu dữ liệu tuần tự trong python (string, list, tuple, range, bytes, ) Chứa các dữ liệu con bên trong
Chi tiết hơnNGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh
NGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh NGÔN NGƯ LÂ P TRIǸH Biên tập bởi: nguyenvanlinh Các tác giả: unknown Phiên bản trực tuyến: http://voer.edu.vn/c/7a0aeef9 MỤC LỤC 1. Tổng quan Ngôn ngữ lập
Chi tiết hơnBài 7. Con trỏ Mục tiêu: 1. Luyện tập sử dụng con trỏ và địa chỉ của các biến 2. Sử dụng con trỏ khi thao tác với mảng. Giới hạn: không dùng các thư v
Bài 7. Con trỏ Mục tiêu: 1. Luyện tập sử dụng con trỏ và địa chỉ của các biến 2. Sử dụng con trỏ khi thao tác với mảng. Giới hạn: không dùng các thư viện stl (chẳng hạn vector, algorithm) Yêu cầu nộp bài
Chi tiết hơnTRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 13. Hàm Nội dung 1. Khái niệm hàm 2. Khai báo và sử dụn
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 13. Hàm Nội dung 1. Khái niệm hàm 2. Khai báo và sử dụng hàm 3. Phạm vi của biến 2 1 Nội dung 1. Khái niệm
Chi tiết hơnTrường ĐHBK Hà Nội Khoa Điện Bộ môn Điều khiển Tự động Tài liệu hướng dẫn thực hành: KĨ THUẬT LẬP TRÌNH C/C++ Bài 1: Lập trình cơ sở 1 Mục đích bài th
Bài 1: Lập trình cơ sở Giúp học viên làm quen với công cụ lập trình Visual C++, thử nghiệm viết chương trình theo phong cách hướng hàm, qua đó nắm vững các kiến thức lập trình cơ sở như: 1) Phương pháp
Chi tiết hơnMicrosoft Word - Done_reformatted_4C Communication Guidelines_v2.2_VIE.docx
HƯỚNG DẪN TRUYỀN THÔNG Hướng dẫn Truyền thông 4C (Phiên bản 2.2) Lịch sử sửa đổi Phiên bản Ngày hiệu lực Chi tiết thay đổi 2.2 Tháng 11/2018 Không thay đổi nội dung so với phiên bản trước, chỉ thay đổi
Chi tiết hơnLớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Bởi: Thanh Hiền Vũ CÁC HÀM VÀ CÁC LỚP friend Một hàm friend của
Lớp và đối tượng-các hàm và các lớp friend Bởi: Thanh Hiền Vũ CÁC HÀM VÀ CÁC LỚP friend Một hàm friend của một lớp được định nghĩa bên ngoài phạm vi của lớp đó, lúc này có quyền truy cập đến các thành
Chi tiết hơnTom tat luan van - Nhung cuoi.doc
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG NGUYỄN THỊ HỒNG NHUNG HOÀN THIỆN CƠ CẤU TỔ CHỨC BỘ MÁY QUẢN LÝ TẠI CÔNG TY CỔ PHẦN XÂY LẮP THỦY SẢN VIỆT NAM Chuyên ngành: Quản trị kinh doanh Mã số : 60.34.05 TÓM
Chi tiết hơnLập trình và ngôn ngữ lập trình
Lập trình và ngôn ngữ lập trình Nội dung Thế nào là lập trình Ngôn ngữ lập trình Ngôn ngữ C và C++ Xây dựng một chương trình đơn giản Lập trình (programming) Các thao tác xây dựng chương trình máy tính
Chi tiết hơnPowerPoint Template
TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGUYỄN TẤT THÀNH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Chương 3: KHẢO SÁT VÀ PHÂN TÍCH YÊU CẦU Thời gian: 6 tiết Giảng viên: ThS. Dương Thành Phết Email: phetcm@gmail.com Website:
Chi tiết hơnTài liệu Hướng dẫn sử dụng
Phần 1. Hướng dẫn sử dụng và quản trị Website A. Đối với người sử dụng (người truy cập thông thường) CHỨC NĂNG: Chức năng chính: Trang chủ, CTTK Cấp tỉnh, CTTK Sở - Ngành, CTTK Quận Huyện, Truy vấn: luôn
Chi tiết hơnMỘT SỐ LƯU Ý KHI DẠY CÁC TIẾT ÔN TẬP CHƯƠNG Môn Tin học cung cấp cho học sinh những kiến thức phổ thông về ngành khoa học tin học, hình thành và phát
MỘT SỐ LƯU Ý KHI DẠY CÁC TIẾT ÔN TẬP CHƯƠNG Môn Tin học cung cấp cho học sinh những kiến thức phổ thông về ngành khoa học tin học, hình thành và phát triển khả năng tư duy thuật toán, năng lực sử dụng
Chi tiết hơnSM-G925F Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 04/2015. Rev.1.0
SM-G925F Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 04/2015. Rev.1.0 www.samsung.com Nội dung Thông tin cơ bản 4 Đọc đầu tiên 5 Phụ kiện trong hộp 6 Sơ đồ thiết bị 8 Thẻ SIM hoặc USIM 10 Pin 15 Bật và tắt thiết
Chi tiết hơnHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CÁC SẢN PHẨM CỦA OFFICE 365 Hợp đồng số: 25/KTQD-FPT Cung cấp hệ thống Office trực tuyến và thư điện tử Trường Đại Học Kinh Tế Quốc
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CÁC SẢN PHẨM CỦA OFFICE 365 Hợp đồng số: 25/KTQD-FPT Cung cấp hệ thống Office trực tuyến và thư điện tử Trường Đại Học Kinh Tế Quốc Dân. Người hướng dẫn : Đặng Quốc Hưng (FPT-IS HN) Nội
Chi tiết hơnMicrosoft Word - server_response_trong_servlet.docx
Server Response trong Servlet Như đã bàn luận trong chương trước, khi một Web Server phản hồi một HTTP Request tới trình duyệt, phản hồi đặc trưng bao gồm một dòng Status, một số trường Header, một dòng
Chi tiết hơnThực hành trên Rose Thực hành trên Rose Bởi: Đoàn Văn Ban Xây dựng biểu đồ thành phần + Tạo lập mới hoặc mở một biểu đồ thành phần đã được tạo lập trư
Bởi: Đoàn Văn Ban Xây dựng biểu đồ thành phần + Tạo lập mới hoặc mở một biểu đồ thành phần đã được tạo lập trước, + Bổ sung, loại bỏ các thành phần, + Đặc tả chi tiết các thành phần: gán Stereotype, chọn
Chi tiết hơnTạp chí KHOA HỌC ĐHSP TPHCM Số 54 năm 2014 PHƯƠNG PHÁP SỬ DỤNG TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC NGUYỄN THỊ BÍCH HỒNG * TÓM TẮT Bài viết trình bày phương pháp sử
Tạp chí KHOA HỌC ĐHSP TPHCM Số 54 năm 2014 PHƯƠNG PHÁP SỬ DỤNG TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC NGUYỄN THỊ BÍCH HỒNG * TÓM TẮT Bài viết trình bày phương pháp sử dụng trò chơi trong dạy học, trong đó chỉ ra 3 mức
Chi tiết hơnMicrosoft Word - Van pháp ti?ng Vi?t.doc
Văn Pháp Tiếng Việt Và Tiến Trình Viết Văn Khải Chính Phạm Kim Thư I. Dẫn Nhập 1. Văn Tự Của Người Việt Ở bất cứ nơi nào, hễ có con người là có tiếng nói riêng của giống người đó. Tiếng nói của người Việt
Chi tiết hơnHướng dẫn Bắt đầu Nhanh Microsoft Publisher 2013 trông khác với các phiên bản trước, vì vậy chúng tôi tạo ra hướng dẫn này để giúp bạn dê dàng nắm bắt
Hướng dẫn Bắt đầu Nhanh Microsoft Publisher 2013 trông khác với các phiên bản trước, vì vậy chúng tôi tạo ra hướng dẫn này để giúp bạn dê dàng nắm bắt hơn. Thanh công cụ Truy nhập Nhanh Ha y thêm các lệnh
Chi tiết hơnBÀI TẬP THỰC HÀNH
BÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH TRÊN WINDOWS BUỔI 1: XUẤT NHẬP DỮ LIỆU CƠ BẢN... 2 BUỔI 2: THIẾT KẾ LỚP {1}... 3 BUỔI 3: THIẾT KẾ LỚP {2}... 4 BUỔI 4: THIẾT KẾ LỚP {3}... 5 BUỔI 5: Windows Form {1}... 6 BUỔI
Chi tiết hơnCÔNG BÁO/Số /Ngày BỘ TÀI CHÍNH BỘ TÀI CHÍNH Số: 212/2014/TT-BTC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
CÔNG BÁO/Số 167 + 168/Ngày 29-01-2015 13 BỘ TÀI CHÍNH BỘ TÀI CHÍNH Số: 212/2014/TT-BTC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc Hà Nội, ngày 31 tháng 12 năm 2014 THÔNG TƯ Hướng dẫn
Chi tiết hơnCác Vấn Đề Cơ Sở Của Khoa Học Máy Tính Th.S GVC Tô Oai Hùng BAØI TAÄP CHÖÔNG 1 1. Viết giải thuật để mô tả thói quen mỗi buổi sáng của bạn, từ lúc ngh
BAØI TAÄP CHÖÔNG 1 1. Viết giải thuật để mô tả thói quen mỗi buổi sáng của bạn, từ lúc nghe chuông đồng hồ báo thức cho đến lúc bạn rời khỏi nhà để đi làm hay đi học. 2. Viết giải thuật tính để căn bậc
Chi tiết hơnDanh sách tuyến tính kiểu hàng đợi Danh sách tuyến tính kiểu hàng đợi Bởi: Khoa CNTT ĐHSP KT Hưng Yên ĐỊNH NGHĨA Hàng đợi là một vật chứa (container)
Danh sách tuyến tính kiểu hàng đợi Bởi: Khoa CNTT ĐHSP KT Hưng Yên ĐỊNH NGHĨA Hàng đợi là một vật chứa (container) các đối tượng làm việc theo cơ chế FIFO (First In First Out) nghĩa là việc thêm một đối
Chi tiết hơnBài tập thực hành Chuyên đề 1 CNPM - Java Khoa CNTT- Trường ĐH Công nghệ TP.HCM Lab 01: LẬP TRÌNH JAVA CƠ BẢN VỚI NET BEANS A. MỤC TIÊU: Hướng dẫn tải
Bài tập thực hành Chuyên đề 1 CNPM - Java Lab 01: LẬP TRÌNH JAVA CƠ BẢN VỚI NET BEANS A. MỤC TIÊU: Hướng dẫn tải và cài đặt Java, Netbeans Sử dụng NetBeans viết ứng dụng: Tạo/mở project, sao chép, biên
Chi tiết hơnSlide 1
Bài 2 NHẬP VÀ MỞ CÁC TỆP DỮ LIỆU 1. Khái niệm về biến và các giá trị trong biến 2. Phương pháp định biến trong SPSS 3. Nhập dữ liệu 4. Mở các tệp dữ liệu 5. Hợp nhất các tập dữ liệu (Merge files) 6. Hiệu
Chi tiết hơnTRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Mảng và xâu kí tự Nội dung 1. Mảng 2. Xâu kí tự 2 1
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Bài 11. Mảng và xâu kí tự Nội dung 1. Mảng 2. Xâu kí tự 2 1 Nội dung 1. Mảng 1.1. Khái niệm mảng 1.2. Khai báo
Chi tiết hơnĐỀ cương chương trình đẠi hỌc
Đề cương môn Quản trị Hành chính văn phòng Mục Lục Câu 1: Khái niệm và phân loại công việc hành chính văn phòng?... 2 Câu 2: Đánh giá các công việc HCVP theo tiêu chuẩn số lượng và tính phức tạp?... 2
Chi tiết hơnSM-N9208 SM-N920C SM-N920CD SM-N920I Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 08/2015. Rev.1.0
SM-N9208 SM-N920C SM-N920CD SM-N920I Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 08/2015. Rev.1.0 www.samsung.com Nội dung Thông tin cơ bản 4 Đọc đầu tiên 5 Phụ kiện trong hộp 6 Sơ đồ thiết bị 12 Pin 18 Thẻ SIM
Chi tiết hơnMicrosoft Word - danh-sach-lien-ket-doi-trong-c.docx
Danh sách liên kết đôi (Doubly Linked List) trong C Danh sách liên kết đôi (Doubly Linked List) là một biến thể của Danh sách liên kết (Linked List), trong đó hoạt động duyệt qua các nút có thể được thực
Chi tiết hơnHIỆP ĐỊNH GIỮA CHÍNH PHỦ NƯỚC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM VÀ CHÍNH QUYỀN KHU HÀNH CHÍNH ĐẶC BIỆT HỒNG KÔNG CỦA NƯỚC CỘNG HÒA NHÂN DÂN TRUNG HOA
HIỆP ĐỊNH GIỮA CHÍNH PHỦ NƯỚC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM VÀ CHÍNH QUYỀN KHU HÀNH CHÍNH ĐẶC BIỆT HỒNG KÔNG CỦA NƯỚC CỘNG HÒA NHÂN DÂN TRUNG HOA VỀ TRÁNH ĐÁNH THUẾ HAI LẦN VÀ NGĂN NGỪA VIỆC TRỐN
Chi tiết hơn(Tái bản lần thứ hai)
(Tái bản lần thứ hai) 2 MỤC LỤC PHẦN 1. LẬP TRÌNH 2D VỚI SCRATCH...7 LỜI NÓI ĐẦU...5 Mô đun 1. BẮT ĐẦU VỚI SCRATCH...9 1. Dự án...9 2. Giao diện...10 3. Lập trình...12 4. Khối lệnh (Block)...14 5. Biên
Chi tiết hơnBỘ TÀI CHÍNH Số: 76/2013/TT-BTC CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
BỘ TÀI CHÍNH ------------------- Số: 76/2013/TT-BTC CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc ----------------------------------------- Hà Nội, ngày 04 tháng 6 năm 2013 THÔNG TƯ HƯỚNG
Chi tiết hơnBảo hiểm tai nạn của học sinh giờ đây có ý nghĩa quan trọng hơn bao giờ hết! Năm học Mặc dù quý vị đã nỗ lực hết sức để bảo vệ con em mình,
Bảo hiểm tai nạn của học sinh giờ đây có ý nghĩa quan trọng hơn bao giờ hết! Năm học 2019-2020 Mặc dù quý vị đã nỗ lực hết sức để bảo vệ con em mình, các em vẫn có thể bị tổn thương và có thể phát sinh
Chi tiết hơnKế thừa
Kế thừa Nội dung vấn đề sử dụng lại Sử dụng lại bằng kế thừa Kế thừa trong Java định nghĩa lớp kế thừa thêm phương thức, thuộc tính kiểm soát truy cập constructor Lớp Object Kế thừa Tài liệu tham khảo
Chi tiết hơnHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG F10 FROM LOCKS-DOOR VIETNAM TEL Công ty Cổ phần kinh doanh công nghệ Alense Việt Nam xin gửi tới quý kh
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG F10 FROM LOCKS-DOOR VIETNAM TEL 08.37.408.169 0904.137.958 - Công ty Cổ phần kinh doanh công nghệ Alense Việt Nam xin gửi tới quý khách hàng lời cảm ơn và hợp tác! - Công ty cổ phần kinh
Chi tiết hơnBỘ VĂN HÓA, THỂ THAO VÀ DU LỊCH TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN HÓA TP. HỒ CHÍ MINH & QUY CHẾ HỌC VỤ Tài liệu dành cho sinh viê
BỘ VĂN HÓA, THỂ THAO VÀ DU LỊCH TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN HÓA TP. HỒ CHÍ MINH ----------------- & ----------------- QUY CHẾ HỌC VỤ Tài liệu dành cho sinh viên đại học, cao đẳng hệ chính quy học theo học chế tín
Chi tiết hơnTrường Tiểu học Trung Lập Thượng Khối 1 Giáo viên: Nguyễn Thanh Quang Ngày dạy: thứ, ngày tháng năm 201 Môn Mỹ thuật tuần 19 Chủ đề EM VÀ NHỮNG VẬT NU
Ngày dạy: thứ, ngày tháng năm 201 Môn Mỹ thuật tuần 19 Chủ đề EM VÀ NHỮNG VẬT NUÔI YÊU THÍCH Vẽ Gà (MT) I. MỤC TIÊU: 1. Kiến thức: Học sinh nhận biết hình dáng chung, đặc điểm các bộ phận và vẻ đẹp của
Chi tiết hơnMicrosoft Word - 14-bi-quyet-tranh-luan.docx
www.chiakhoathanhcong.com hân hạnh giới thiệu đến Quý vị ebook miễn phí: 14 BÍ QUYẾT TRANH LUẬN Tác giả: Thạc sĩ Dương Tố Dung sưu tầm và lược dịch Quý vị có thể tìm đọc rất nhiều ebook miễn phí hay, bổ
Chi tiết hơnHướng dẫn Sử dụng Điện thoại Nokia Lumia 1020
Hướng dẫn Sử dụng Nokia Lumia 1020 Số phát hành 3.0 VI Lưu ý... Hướng dẫn này không phải là tất cả, có... Có một hướng dẫn sử dụng trong điện thoại hướng dẫn sử dụng này luôn đồng hành cùng bạn, có sẵn
Chi tiết hơnMicrosoft Word - nhung-yeu-cau-ve-su-dung-tieng-viet.docx
Soạn bài: Những yêu cầu về sử dụng tiếng Việt Hướng dẫn soạn bài: Những yêu cầu về sử dụng tiếng Việt I. Sử dụng đúng theo các chuẩn mực của tiếng Việt 1. Về ngữ âm và chữ viết a. Từ lỗi đã được sửa lại
Chi tiết hơn2018 Nhận xét, phân tích, góp ý cho Chương trình môn Tin học trong Chương trình Giáo dục Phổ thông mới
2018 Nhận xét, phân tích, góp ý cho Chương trình môn Tin học trong Chương trình Giáo dục Phổ thông mới Nhận xét, phân tích, góp ý cho CT môn Tin học trong CT GDPT mới Bùi Việt Hà Nhiều bạn bè, giáo viên
Chi tiết hơnSlide 1
TIN VĂN PHÒNG Chủ đề: Microsoft Office Nội dung Macro Một số kiến thức VBA cơ bản Kiểu dữ liệu Khai báo biến Lệnh vào/ra dữ liệu Viết thử một hàm với VBA 2 Macro 3 Macro Tính năng cao cấp, cho phép chúng
Chi tiết hơnChương trình dịch
NHẬP MÔN TƯ DUY TÍNH TOÁN Bài 7: Một số chủ đề thú vị với python Tóm tắt nội dung bài trước Ngoại lệ: tình huống bất thường không như dự kiến xảy ra khi thực hiện chương trình Xử lý ngoại lệ: try-except-else-finally
Chi tiết hơnBình giảng tác phẩm “Chiếc thuyền ngoài xa” của Nguyễn Minh Châu
Bình giảng tác phẩm "Chiếc thuyền ngoài xa" của Nguyễn Minh Châu Author : Hà Anh Đề bài: Bình giảng tác phẩm "Chiếc thuyền ngoài xa" của Nguyễn Minh Châu Bài làm Thông qua câu chuyện kể về chuyến đi của
Chi tiết hơnMicrosoft Word - status_code_trong_servlet.docx
Status Code trong Servlet Định dạng của các thông báo HTTP request và HTTP response là tương tự nhau và sẽ có cấu trúc sau: Một dòng status + CRLF ( Carriage Return + Line Feed ví dụ: New Line) 0 hoặc
Chi tiết hơnTìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Bởi: Khuyet Danh Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Tổng quan
Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Visual Basic Bởi: Khuyet Danh Tổng quan về ngôn ngữ lập trình Visual Basic Visual Basic, con đường nhanh nhất và đơn giản nhất để tạo những ứng dụng cho Microsoft Windows. Bất
Chi tiết hơnCÁC TỪ VIẾT TẮT, KÝ HIỆU ĐƯỢC DÙNG TRONG LUẬN VĂN
ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC XÃ HỘI VÀ NHÂN VĂN ------------------------------ PHẠM THỊ THANH THỦY NGHỆ THUẬT CHÂM BIẾM VÀ ĐẢ KÍCH TRONG VÈ NGƯỜI VIỆT Chuyên ngành: Văn học dân gian
Chi tiết hơnIn trực tuyến 4.0
In trực tuyến 4.0 2008 Nokia. Bản quyền đã đăng ký bảo hộ. Nokia, Nokia Connecting People, và Nseries là các nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã được đăng ký của Nokia Corporation. Nokia tune là nhãn hiệu âm thanh
Chi tiết hơnTÀI LIỆU HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT VÀ KIỂM TRA ỨNG DỤNG QUẢN LÝ BÁN HÀNG
TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT VÀ KIỂM TRA ỨNG DỤNG QUẢN LÝ BÁN HÀNG Trang 1 MỤC LỤC Contents I. HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT ỨNG DỤNG... 2 1. Hướng dẫn cài đặt ứng dụng trên link DMSONE.VN... 2 2.
Chi tiết hơnI
I. QUẢN LÝ NỘI DUNG: 1. CHUYÊN MỤC: Chuyên mục là nơi chứa bài viết. Một chuyên mục chứa nhiều bài viết và một bài viết cũng có thể thuộc nhiều chuyên mục. Chuyên mục được tổ chức theo cấu trúc cây(giống
Chi tiết hơnTrước khi sử dụng Hướng dẫn cơ bản Hướng dẫn chuyên sâu Thông tin cơ bản về máy ảnh Chế độ tự động / Chế độ bán tự động Chế độ chụp khác Chế độ P Chế
Hướng dẫn sử dụng máy ảnh máy ảnh, đảm bảo đọc kỹ hướng dẫn này, bao gồm cả phần Cảnh báo an toàn (= 4). Đọc hướng dẫn sẽ giúp bạn sử dụng máy ảnh đúng cách. Giữ kỹ hướng dẫn để có thể sử dụng sau này.
Chi tiết hơnKế thừa và đa hình
Kế thừa và đa hình Nội dung Đa hình upcasting liên kết động Lớp và phương thức trừu tượng Đa kế thừa và giao diện Một cách lập trình tổng quát Nguyễn Việt Hà Kế thừa và đa hình Tài liệu tham khảo Thinking
Chi tiết hơnDocument
Chương 3 Thục Phi Thân mình Chu Anh không tự chủ được run lên một cái, trong lòng quyết định thật nhanh, giọng nói lại mang theo một tia run rẩy, hướng đường rẽ bên cạnh đi đến: Đi thôi, hôm nay ta mới
Chi tiết hơnChủ đề :
Chủ đề 3: Use Case Diagram OOAD FIT of HUTECH CH3-1 HIENLTH Nội dung Tổng quan về xác định yêu cầu Các loại yêu cầu Xác định yêu cầu Mô hình hoá yêu cầu người dùng sử dụng Use Case Diagram OOAD FIT of
Chi tiết hơnLàm quen với chương trình Microsoft Excel Làm quen với chương trình Microsoft Excel Bởi: unknown Làm quen với chương trình Những thao tác đầu tiên với
Làm quen với chương trình Microsoft Excel Bởi: unknown Làm quen với chương trình Những thao tác đầu tiên với bảng tính Sổ bảng tính và tờ bảng tính là gì? Sau khi khởi động chương trình MS Excel, ta có
Chi tiết hơnSM-G935F SM-G935FD Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 02/2016. Rev.1.0
SM-G935F SM-G935FD Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 02/2016. Rev.1.0 www.samsung.com Nội dung Thông tin cơ bản 4 Đọc đầu tiên 6 Phụ kiện trong hộp 7 Sơ đồ thiết bị 9 Pin 15 Thẻ SIM hoặc USIM (thẻ nano
Chi tiết hơn2014 Encyclopædia Britannica, Inc.
2014 Encyclopædia Britannica, Inc. Ấn bản Học thuật Trực tuyến của Britannica Bộ sưu tập tài nguyên số hoàn chỉnh Hơn 133,000 bài viết bách khoa toàn thư, trong đó có hơn 23,000 tiểu sử. Hơn 54,000 hình
Chi tiết hơnSM-G960F/DS SM-G965F/DS Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 03/2018. Rev.1.1
SM-G960F/DS SM-G965F/DS Sách hướng dẫn sử dụng Vietnamese. 03/2018. Rev.1.1 www.samsung.com Nội dung Thông tin cơ bản 4 Đọc đầu tiên 6 Tình huống và cách xử lý thiết bị nóng quá mức 10 Bố trí và các chức
Chi tiết hơnHỌC VIỆN NÔNG NGHIỆP VIỆT NAM SỔ TAY SINH VIÊN (Dùng cho sinh viên khóa 63) Sinh viên : Mã sinh viên :..
HỌC VIỆN NÔNG NGHIỆP VIỆT NAM SỔ TAY SINH VIÊN (Dùng cho sinh viên khóa 63) Sinh viên : Mã sinh viên :.. 2 MỤC LỤC Quy định dạy và học đại học hệ chính quy theo hệ thống tín chỉ... 8 Phụ lục... 45 Quy
Chi tiết hơnMicrosoft Word - QCHV 2013_ChinhThuc_2.doc
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÂY NGUYÊN CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc QUY CHẾ HỌC VỤ Đào tạo đại học, cao đẳng hệ chính quy theo hệ thống tín chỉ (Ban hành kèm
Chi tiết hơnChia Sẻ Trực Tuyến 3.1
Chia Sẻ Trực Tuyến 3.1 2008 Nokia. Bản quyền đã đăng ký bảo hộ. Nokia, Nokia Connecting People, và Nseries là các nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã được đăng ký của Nokia Corporation. Nokia tune là nhãn hiệu
Chi tiết hơnChương trình dịch
Linux và Phần mềm Mã nguồn mở Bài 4: Người dùng, phân quyền và quản lý file trên linux Nhắc lại và chú ý Các chế độ làm việc của hệ điều hành linux Phiên làm việc (login làm việc logout) Các thông tin
Chi tiết hơnTrung Tâm Gia Sư Tài Năng Việt Đề Số 1 Câu 1: Sau khi thực hiện đoạn chương trình sau, giá trị của biến S bằng bao nhiêu: S
Đề Số 1 Câu 1: Sau khi thực hiện đoạn chương trình sau, giá trị của biến S bằng bao nhiêu: S:=0; For i:=1 to 5 do S:=S+i; A. 20 B. 15 C. 10 Câu 2: Cú pháp của câu lệnh While do là: A. While
Chi tiết hơnMicrosoft Word - action_trong_jsp.docx
Action trong JSP JSP action sử dụng các chỉ lệnh trong cú pháp XML để điều khiển hành vi của Servlet engine. Bạn có thể chèn động một file, tái sử dụng các thành phần JavaBeans, chuyển người dùng tới trang
Chi tiết hơnEasy UI Solution 3 Hướng dẫn sử dụng
Adobe và PostScript là những nhãn hiệu của Adobe Systems Incorporated. Tên của công ty khác và tên nhãn hiệu sản phẩm nói chung là tên thương mại của công ty, thương hiệu và thương hiệu đã đăng ký nói
Chi tiết hơnAnimation, Modules 6 - Hoạt hình, tách file
Animation, Modules 6 - Hoạt hình, tách file https://github.com/tqlong/advprogram Hoạt hình Các trò chơi trên máy tính thường không thể thiếu hoạt hình https://www.quora.com/why-is-animation-important Trực
Chi tiết hơnHãy chọn phương án đúng CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 7 HK1 Câu 1: Bảng tính thường được dùng để: a. Tạo bảng điểm của lớp em b. Bảng theo dõi kết quả h
Hãy chọn phương án đúng CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 7 HK1 Câu 1: Bảng tính thường được dùng để: a. Tạo bảng điểm của lớp em b. Bảng theo dõi kết quả học tập riêng của em c. Vẽ biểu đồ từ bảng số liệu cho
Chi tiết hơnTrước khi sử dụng Hướng dẫn cơ bản Hướng dẫn chuyên sâu Thông tin cơ bản về máy ảnh Chế độ tự động / Chế độ bán tự động Hướng dẫn sử dụng máy ảnh Chế
Hướng dẫn sử dụng máy ảnh TIẾNG VIỆT máy ảnh, đảm bảo đọc kỹ hướng dẫn này, bao gồm cả phần Cảnh báo an toàn (= 4). Đọc hướng dẫn sẽ giúp bạn sử dụng máy ảnh đúng cách. Giữ hướng dẫn cẩn thận để có thể
Chi tiết hơnGiới thiệu về ADO.NET Giới thiệu về ADO.NET Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong thực tế, có rất nhiều ứng dụng cần tương tác với cơ sở dữ liệu..net Fra
Bởi: phamvanviet truonglapvy Trong thực tế, có rất nhiều ứng dụng cần tương tác với cơ sở dữ liệu..net Framework cung cấp một tập các đối tượng cho phép truy cập vào cơ sở dữ liệu, tập các đối tượng này
Chi tiết hơnBài 3 Tựa bài
Thiết kế và lập trình Web Ba i 1 Tổng quan về Thiết kế va lập trình Web Viện CNTT & TT Mục đích Cung cấp cho Sinh viên kiến thức về cơ chế hoạt động của trang web Khái niệm siêu văn bản (hypertext) Máy
Chi tiết hơnMicrosoft Word - IP Law 2005 (Vietnamese).doc
LUẬT SỞ H ỮU TRÍ TUỆ C Ủ A Q U Ố C H Ộ I N ƯỚ C CỘ N G H Ò A X Ã H Ộ I C H Ủ N G H ĨA V IỆT N A M SỐ 50 /20 05 /Q H 11 N G À Y 29 TH Á NG 11 N Ă M 2 00 5 Căn cứ vào Hiến pháp nước Cộng hoà xã hội chủ nghĩa
Chi tiết hơnNgân hàng TMCP Kỹ thương Việt Nam
CÔNG TY CỔ PHẦN HÀNG TIÊU DÙNG MASAN Địa chỉ: Tầng 12, Tòa nhà MPlaza Saigon, 39 Lê Duẩn, Phường Bến Nghé, Quận 1, Thành phố Hồ Chí Minh Điện thoại: (84-28) 62 555 660 Fax: (84-28) 38 109 463 Thành phố
Chi tiết hơnĐẠI BIỂU NHÂN DÂN TÒA SOẠN: 37 HÙNG VƯƠNG - HÀ NỘI * ĐT: 08046090-08046231 * Tuần làm việc thứ 2, Phiên họp thứ 27 của Ủy ban Thường vụ Quốc hội Sáng nay, 17.9, Phiên họp thứ 27 của Ủy ban Thường vụ Quốc
Chi tiết hơnPhụ lục 2: HỒ SƠ NĂNG LỰC NĂM 2014
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ TP. HỒ CHÍ MINH ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. THÔNG TIN VỀ MÔN HỌC 1.1 Tên môn học: LẬP TRÌNH GIAO DIỆN Mã MH: ITEC2401 1.2 Khoa/Ban phụ trách: Công nghệ thông tin 1.3 Số
Chi tiết hơnptdn1101
Số: 1101 14 tháng 8 năm 2016 Thơ ngỏ ` Chôn Taâm Chôn taâm qui hoäi duyeân tình ñeïp Khai trieån chính mình qui hoäi toát Dieãn tieán khoâng ngöøng taâm ñaït thöùc Thaønh taâm tu luyeän tieán töø hoài
Chi tiết hơnTHƯ VIỆN PHÁP LUẬT
BỘ TÀI CHÍNH -------- CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc --------------- Số: 210/2014/TT-BTC Hà Nội, ngày 30 tháng 12 năm 2014 THÔNG TƯ HƯỚNG DẪN KẾ TOÁN ÁP DỤNG ĐỐI VỚI CÔNG
Chi tiết hơnChương II - KIẾN TRÚC HỆ ĐIỀU HÀNH
I Mục đích HỆ THỐNG TẬP TIN Sau khi học xong chương này, người học nắm được những kiến thức sau: Hiểu các khía cạnh khác nhau của tập tin và cấu trúc thư mục Hiểu các cơ chế quản lý, kiểm soát, bảo vệ
Chi tiết hơnQuyết định số 218/2000/QĐ-BTC ngày 29/12/2000
BỘ TÀI CHÍNH CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc Số: 218/2000/QĐ-BTC Hà Nội, ngày 29 tháng 12 năm 2000 QUYẾT ĐỊNH Về việc ban hành Chế độ lưu trữ tài liệu kế toán BỘ TRƯỞNG BỘ
Chi tiết hơnMicrosoft Word - on-tap-phan-lam-van.docx
Soạn bài: Ôn tập phần làm văn Composite Start Composite End Hướng dẫn soạn bài: Ôn tập phần làm văn I. Lí thuyết Câu 1: Nêu đặc điểm của các kiểu văn bản tự sự, thuyết minh, nghị luận và các yêu cầu kết
Chi tiết hơn10 KIỂU CONTENT thu hút khách hàng trên Youtube Tác giả: Nguyễn Quốc Đạt Danh sách 10 kiểu content thu hút khách hàng trên Youtube Cám ơn bạn đã tin t
10 KIỂU CONTENT thu hút khách hàng trên Youtube Tác giả: Nguyễn Quốc Đạt Danh sách 10 kiểu content thu hút khách hàng trên Youtube Cám ơn bạn đã tin tưởng và đăng ký nhận ebook của Success Việt Nam. Dưới
Chi tiết hơnMicrosoft Word - CXLKTS-Mat_ Tran_ Van_ Hoa_ Giua_ Ta_ va_ Tau U.doc
Mặt Trận Văn Hóa Giữa Ta và Tàu Hiện nay thủ đoạn thâm độc nhất của Tàu Cộng là mưu đồ thực hiện sách lược đồng hóa dân tộc Việt Nam vào dân tộc Tàu qua mặt trận văn hóa như họ đã Hoa hóa các tộc Bách
Chi tiết hơnI. MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU 1. Kiến thức: - Trẻ biết tên bài tập Bật tách, khép chân qua 7 ô. - Trẻ biết dùng sức của đôi chân để bật tách, khép chân qua cá
I. MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU 1. Kiến thức: - Trẻ biết tên bài tập Bật tách, khép chân qua 7 ô. - Trẻ biết dùng sức của đôi chân để bật tách, khép chân qua các ô một cách khéo léo, không dẫm vào cạnh ô, chạm đất
Chi tiết hơnSÁCH HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SM-G970F/DS SM-G973F/DS SM-G975F/DS Vietnamese. 03/2019. Rev.1.1
SÁCH HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SM-G970F/DS SM-G973F/DS SM-G975F/DS Vietnamese. 03/2019. Rev.1.1 www.samsung.com Nội dung Thông tin cơ bản 4 Đọc đầu tiên 7 Tình huống và cách xử lý thiết bị nóng quá mức 11 Bố trí
Chi tiết hơnCHƯƠNG 1
CHƯƠNG 1 TÂM ĐIỂM CỦA THIỀN ĐỊNH Tương truyền rằng ngay sau khi rời gốc bồ đề, ra đi lúc mới vừa thành Phật, Ðức thế tôn đã gặp trên đường một du sĩ ngoại giáo. Bị cuốn hút bởi phong thái siêu phàm cùng
Chi tiết hơnXử lý ngoại lệ
Nội dung Khái niệm về xử lý ngoại lệ (exception handling) Ném và bắt ngoại lệ Khai báo ngoại lệ Ném lại ngoại lệ -# Định nghĩa ngoại lệ mới trong constructor Tài liệu tham khảo Thinking in Java, chapter
Chi tiết hơnTâp Sách Chỉ Thị Chấp Thuận Học Sinh Sử Dụng Kỹ Thuật Nội Dung Định Nghĩa... 2 Chỉ Thị Tổng Quát... 2 Chấp Thuận Học Sinh Sử Dụng Dụng Cụ Điện Tử Cá N
Tâp Sách Chỉ Thị Chấp Thuận Học Sinh Sử Dụng Kỹ Thuật Nội Dung Định Nghĩa... 2 Chỉ Thị Tổng Quát... 2 Chấp Thuận Học Sinh Sử Dụng Dụng Cụ Điện Tử Cá Nhân... 2 Quyền Lợi và Trách Nhiệm của Học Sinh... 2
Chi tiết hơn